{"id":63242,"date":"2016-07-14T13:58:55","date_gmt":"2016-07-14T13:58:55","guid":{"rendered":"http:\/\/cms.portalsaofrancisco.com.br\/?p=63242"},"modified":"2016-07-14T14:18:05","modified_gmt":"2016-07-14T14:18:05","slug":"xadrez","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/xadrez","title":{"rendered":"Xadrez"},"content":{"rendered":"<p class=\"imagem\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/xadrez15.jpg\" alt=\"Xadrez\" width=\"304\" height=\"382\" title=\"Xadrez\" \/><strong><br \/>\n     Xadrez<\/strong><\/p>\n<p>A <strong>origem do xadrez <\/strong>\u00e9 certamente o maior mist\u00e9rio existente      no mundo. Atribui tanto a origem do xadrez ao Rei Salom\u00e3o quanto aos s\u00e1bios      mandarins contempor\u00e2neos de Conf\u00facio. Mas outras pessoas tamb\u00e9m atribuem a      origem do xadrez aos Eg\u00edpcios.<\/p>\n<p>O documento mais antigo, sobre o jogo do xadrez, \u00e9 provavelmente a pintura      mural da c\u00e2mara mortu\u00e1ria de Mera, em Sakarah (nos arredores de Giz\u00e9, no Egito).      Ao que parece, essa pintura, que representa duas pessoas jogando xadrez, ou      algo semelhante, data de aproximadamente 3000 anos antes da era crist\u00e3.<\/p>\n<p>Segundo alguns historiadores do mais autorizados, que se dedicaram ao assunto,      parece que seu ber\u00e7o foi a \u00cdndia, aonde teria surgido por volta do s\u00e9culo      V ou VI de nossa era, derivado de antiq\u00fc\u00edssimo jogo hindu que \u00e9 conhecido      por &#8220;Chaturanga&#8221;, isto \u00e9 4 lados. <\/p>\n<p><strong>Da\u00ed teria passado \u00e0 P\u00e9rsia aonde foi buscar o mundo isl\u00e2mico, que      por sua vez o transmitira \u00e0 Europa por duas vias distintas:<\/strong> Segundo      uns, pela invas\u00e3o mu\u00e7ulmana da Pen\u00ednsula Ib\u00e9rica, e segundo outros, durante      seu confronto Ocidente-Oriente quando da Primeira Cruzada.<\/p>\n<p>No Brasil, o jogo existe desde 1808, quando D. Jo\u00e3o VI ofereceu a Biblioteca      Nacional, no Rio de Janeiro, um exemplar do primeiro trabalho impresso sobre      a mat\u00e9ria, de Autoria de Lucena.<\/p>\n<p><strong>Pequeno esbo\u00e7o da hist\u00f3ria do xadrez<\/strong><\/p>\n<p>Muitas hist\u00f3rias pitorescas t\u00eam sido contadas a respeito da origem e hist\u00f3ria      do <strong>xadrez<\/strong>. <\/p>\n<p>A verdade sobre sua origem \u00e9 realmente desconhecida. Podemos remontar \u00e0 hist\u00f3ria      do jogo at\u00e9 3000 anos antes de nossa era e a\u00ed perdemos o fio, como ocorre      com muitos outros acontecimentos na hist\u00f3ria. O xadrez, sabemos, n\u00e3o foi sempre      jogado como o \u00e9 hoje. Na Europa, a \u00faltima mudan\u00e7a ocorreu uns 100 anos antes.      At\u00e9 recentemente ele era disputado sob regras diferentes em diferentes pa\u00edses      e entre ra\u00e7as diferentes, orientais e ocidentais. <\/p>\n<p><strong>Anos atr\u00e1s, enquanto jogava uma partida amistosa com o Emir da Transjord\u00e2nia,      verifiquei estar ele acostumado a fazer o roque de maneira distinta da nossa;      e h\u00e1 pouco tempo Mir Sultan Khan, o principal enxadrista da Gr\u00e3-Bretanha,      embora nativo da \u00cdndia, me informou ter aprendido a jogar xadrez sob regras      bastante diferentes: <\/strong>o roque era totalmente distinto do nosso e os      pe\u00f5es s\u00f3 podiam alcan\u00e7ar uma casa de cada vez, enquanto em nosso xadrez os      pe\u00f5es podem adiantar-se duas casa no primeiro lance. Sem d\u00favida, noutros lugares,      outras diferen\u00e7as existiram, mas a influ\u00eancia europ\u00e9ia prevaleceu e finalmente,      pode-se afirmar, o xadrez tornou-se passatempo universal sob as mesmas regras      em toda parte.<\/p>\n<p>Tal como \u00e9 jogada atualmente, o xadrez, n\u00e3o h\u00e1 d\u00favida, \u00e9 Medieval em seu      car\u00e1ter. Semelha uma guerra convencional e um jogo da corte, conforme pode      ser visto pelos nomes e a\u00e7\u00e3o das pe\u00e7as. Foi jogo dos reis e hoje \u00e9 o Rei dos      Jogos. Os pe\u00f5es, pode-se dizer, s\u00e3o os oficiais subalternos, cobrindo e batalhando      \u00e0 frente da cavalaria, dos bispos e personagens da realeza. Os cavalos, bispos,      rei e rainha (dama) s\u00e3o auto-explanat\u00f3rios, enquanto as torres (ou &#8220;castles&#8221;)      representam as fortalezas dos nobres. Se todos esses personagens titulados      desapareceram de muitos pa\u00edses do mundo, o xadrez permanece como um jogo de      distin\u00e7\u00e3o social, capaz de exigir da mente humana o mais elevado esfor\u00e7o.<\/p>\n<p>Durante muito tempo se pensou fosse o xadrez um passatempo somente para as      classes privilegiadas, mas agora o jogo \u00e9 defendido por educadores e fil\u00f3sofos      como excelente treino para qualquer cabe\u00e7a. \u00c9 na verdade dif\u00edcil jogar bem      o xadrez, mas \u00e9 tamb\u00e9m verdadeiramente f\u00e1cil aprender os elementos constitutivos      do jogo. E quando estes tiverem sido aprendidos, sua pr\u00e1tica propiciar\u00e1 mais      deleite e satisfa\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a qualquer jogo conhecido pelo homem. <\/p>\n<h4>O jogo de Xadrez<\/h4>\n<p>O <strong>jogo de Xadrez<\/strong> \u00e9 um dos jogos ou fam\u00edlia de jogos mais      populares do mundo. Jogado ao redor de todo o globo, encontra varia\u00e7\u00f5es hist\u00f3ricas      e regionais, mas princ\u00edpios que se repetem.<\/p>\n<p><strong>Entre esses princ\u00edpios temos:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>Tabuleiro quadriculado<br \/>\n       Pe\u00e7as de hierarquia e movimentos diferentes<br \/>\n       Igualdade de material<br \/>\n       Captura de pe\u00e7as por substitui\u00e7\u00e3o<br \/>\n       O objetivo ou um dos objetivos \u00e9 capturar a principal pe\u00e7a advers\u00e1ria<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>As primeiras refer\u00eancias ao <strong>jogo de Xadrez<\/strong>, datam do s\u00e9culo      VII, do norte da \u00cdndia. Aparentemente o tabuleiro quadriculado j\u00e1 era conhecido      muitos s\u00e9culos antes e utilizado para um jogo de dados. Mas \u00e9 do s\u00e9culo VII      a cita\u00e7\u00e3o mais antiga de um jogo que se assemelha com o Xadrez, embora o jogo      possa ser mais antigo do que isso.<\/p>\n<p>Era chamado de Chaturanga, ou dividido em quatro, e nele quatro ex\u00e9rcitos      se enfrentavam no tabuleiro, cada um composto de rei (raj\u00e1), elefante, cavalo      e barco (ou carruagem) al\u00e9m da infantaria. Em uma de suas vers\u00f5es, um dado      determinava qual pe\u00e7a deveria ser movida.<\/p>\n<p>Documentos testemunham a presen\u00e7a de um jogo semelhante na China, dois s\u00e9culos      mais tarde. N\u00e3o se sabe se o jogo chin\u00eas evoluiu do Chaturanga ou se ambos      vieram de um ancestral comum. \u00c9 at\u00e9 poss\u00edvel que o Chaturanga tenha vindo      do jogo chin\u00eas, embora a maioria dos especialistas n\u00e3o aceite essa tese.<\/p>\n<p>Da \u00cdndia o jogo percorreu um longo caminho at\u00e9 chegar \u00e0 Europa. Passou pela      P\u00e9rsia (atual Ir\u00e3), onde ganhou o nome de Chatrang e algumas modifica\u00e7\u00f5es.    <\/p>\n<p>Quando os \u00e1rabes conquistaram a P\u00e9rsia alguns s\u00e9culos mais tarde, levaram      o jogo. Foi entre os \u00e1rabes que o ent\u00e3o chamado Shatranj conheceu um verdadeiro      desenvolvimento.<\/p>\n<p>O <strong>Xadrez<\/strong> chegou na Europa Medieval possivelmente por interm\u00e9dio      do mundo isl\u00e2mico via Espanha e It\u00e1lia, embora isso n\u00e3o seja certo. Espalhou-se      por diversas regi\u00f5es, tomando caminhos diferentes de desenvolvimento e dando      origem a in\u00fameras variantes regionais. Foi s\u00f3 por volta do s\u00e9culo XVIII que      o Xadrez chegou a sua forma \u0093definitiva\u0094, da maneira como \u00e9 jogado      at\u00e9 hoje. <\/p>\n<h4>As Origens do Xadrez <\/h4>\n<p>As verdadeiras origens do <strong>xadrez <\/strong>est\u00e3o encobertas pelas      brumas da pr\u00e9-hist\u00f3ria. Isso \u00e9 bom. Permite-nos dizer qualquer coisa que quisermos      sobre como o jogo come\u00e7ou sem medo de cairmos em contradi\u00e7\u00e3o. O xadrez, ou      um jogo muito parecido com ele, originou-se no norte da \u00cdndia por volta de      600 d.C. e, finalmente, migrou para Europa atrav\u00e9s da China e da P\u00e9rsia (atual      Ir\u00e3). O antigo jogo baseava-se na estrutura dos ex\u00e9rcitos da \u00cdndia e de fato      era passatempo para os governantes. <\/p>\n<p>N\u00e3o h\u00e1 d\u00favida de que este jogo, ent\u00e3o chamado chaturanga, era muito parecido      com o atual xadrez. Utilizava-se um tabuleiro oito por oito com seis tipos      diferentes de pe\u00e7as. Algumas pessoas acham que originalmente talvez envolvesse      o uso de dados, os quais determinavam qual a pe\u00e7a a ser movida e assim por      diante. Essa especula\u00e7\u00e3o parece basear-se em pouco mais do que a coincid\u00eancia      de haver seis tipos de pe\u00e7as e seis n\u00fameros nos dados. \u00c9 bem mais prov\u00e1vel      que os governantes preferissem em que pudessem exercitar pleno controle sobre      seus ex\u00e9rcitos, assim como fariam no campo de batalha. <\/p>\n<p>O ex\u00e9rcito indiano era conduzido pelo raj\u00e1 (rei) e seu conselheiro-chefe,      o mantri, \u00e0s vezes chamado de vizir. O ex\u00e9rcito era representado pela infantaria,      cavalaria, carros de guerra e elefantes. \u00c9 claro que n\u00e3o se pode passar o      tempo todo fazendo guerra, portanto, deve ter sido divertido para a realeza      indiana fingir que estava travando uma guerra quando n\u00e3o estava engajada numa      batalha de verdade. <\/p>\n<p>Na \u00e9poca em que o jogo chegou \u00e0 Europa, havia consideravelmente mudado e      continuou a mudar at\u00e9 o final do s\u00e9culo XV. As mudan\u00e7as basicamente alteraram      o jogo a fim de torn\u00e1-lo mais familiar para os europeus. O raj\u00e1 virou rei,      o mantri virou dama, a infantaria, pe\u00f5es; a cavalaria, cavalos; os carros      de guerra, as torres; e os elefantes, os bispos (nota: em chin\u00eas, a pron\u00fancia      da palavra &#8220;bispo&#8221; \u00e9 a mesma da palavra &#8220;elefante&#8221;, que      \u00e9 uma coincid\u00eancia e tanto). O jogo permaneceu essencialmente est\u00e1vel desde      aquele tempo. Nos dias de hoje, o xadrez \u00e9 jogado no mundo inteiro com as      mesmas regras sob o controle de F\u00e9d\u00e9ration Internationale des \u00c9checs (FIDE),      a domina\u00e7\u00e3o francesa para a Federa\u00e7\u00e3o Internacional de Xadrez. <\/p>\n<h4>A cria\u00e7\u00e3o do xadrez <\/h4>\n<p>A cria\u00e7\u00e3o do <strong>xadrez<\/strong> \u00e9 um grande mist\u00e9rio e n\u00e3o h\u00e1 dados      hist\u00f3ricos que confirmem a exata origem do jogo. Alguns historiadores atribuem      sua cria\u00e7\u00e3o ao Rei Salom\u00e3o, que governou Israel de 961 AC a 922 AC; outros,      aos s\u00e1bios mandarins contempor\u00e2neos de Conf\u00facio. Por\u00e9m, h\u00e1 ind\u00edcios de que      o xadrez j\u00e1 era disputado no Antigo Egito.<\/p>\n<p>O documento mais antigo sobre o jogo \u00e9 a pintura mural da c\u00e2mara mortu\u00e1ria      de Mera, em Sakarah (nos arredores de Giz\u00e9, no Egito). Ao que parece, essa      pintura, que representa duas pessoas jogando xadrez, ou algo semelhante, data      de aproximadamente 3000 anos antes da era crist\u00e3. <\/p>\n<p><strong>Por\u00e9m, h\u00e1 registros indicando que o jogo era disputado na \u00cdndia,      onde teria surgido por volta do s\u00e9culo V ou VI de nossa era, derivado de antiqu\u00edssimo      jogo hindu conhecido por &#8220;Chaturanga&#8221;, nome que aludia \u00e0s quatro      armas (anga) do ex\u00e9rcito indiano:<\/strong> elefante, cavalos, carros e infantaria.      Da\u00ed ele teria passado \u00e0 P\u00e9rsia. <\/p>\n<p><strong>Do mundo isl\u00e2mico, o xadrez chegou \u00e0 Europa por vias distintas:<\/strong>      a invas\u00e3o mu\u00e7ulmana da Pen\u00ednsula Ib\u00e9rica e a Primeira Cruzada.<\/p>\n<p>Tal como \u00e9 jogado atualmente, o xadrez \u00e9 Medieval em seu car\u00e1ter. Se assemelha      a uma guerra convencional e a um jogo da corte, conforme pode ser visto pelos      nomes e a\u00e7\u00e3o das pe\u00e7as. Foi o jogo dos Reis e hoje \u00e9 o Rei dos Jogos.<\/p>\n<p>Os pe\u00f5es s\u00e3o os oficiais subalternos, cobrindo e batalhando \u00e0 frente da cavalaria,      dos bispos e personagens da realeza. Os cavalos, bispos, rei e rainha (dama)      s\u00e3o auto-explanat\u00f3rios, enquanto as torres representam as fortalezas dos nobres.      Se todos esses personagens desapareceram de muitos pa\u00edses do mundo, o xadrez      permanece como um jogo de distin\u00e7\u00e3o social, capaz de exigir da mente humana      o mais elevado esfor\u00e7o. <\/p>\n<h4>O <strong>Xadrez <\/strong><\/h4>\n<p>O <strong>Xadrez <\/strong>\u00e9 um jogo muito antigo, e n\u00e3o existem relatos hist\u00f3ricos      sobre sua origem, podemos ent\u00e3o determinar a \u00e9poca e o local onde este jogo      surgiu apenas indiretamente. Existem evid\u00eancias de que o xadrez foi primeiramente      inventado na China em 204-203 a.C. por Han Xin, um l\u00edder militar, para dar      \u00e0s suas tropas algo para fazer durante um acampamento de inverno.<\/p>\n<p>O pr\u00f3prio Rei Arthur \u00e9 cogitado como um dos poss\u00edveis inventores do jogo.    <\/p>\n<p>E at\u00e9 mesmo a teoria de que foram os gregos no cerco \u00e0 Tr\u00f3ia que o inventaram,      possui defensores. A origem na \u00cdndia \u00e9 a mais aceita, com o nome de chaturanga,      sem data determinada, sabendo-se apenas que foi h\u00e1 muito tempo antes de Cristo.<\/p>\n<p>Chaturanga, do s\u00e2nscrito chatur, significa &#8220;quatro&#8221;, e anga, significa      &#8220;partes&#8221;. Esse nome refere-se \u00e0s quatro divis\u00f5es dos ex\u00e9rcitos da      antiguidade &#8211; infantaria, cavalaria, carruagens e elefantes. O xadrez era      ent\u00e3o, claramente, um jogo de guerra. O uso da express\u00e3o s\u00e2nscrita &#8220;quatro      partes&#8221; tamb\u00e9m pode significar que em sua forma original o xadrez era      jogado por quatro jogadores. <\/p>\n<h4><strong>Jogo<\/strong><\/h4>\n<p>O <strong>jogo de Xadrez<\/strong> \u00e9 jogado por dois jogadores. Um jogador      joga com as pe\u00e7as brancas o outro com as pretas. <\/p>\n<p><strong>Cada um inicialmente tem dezasseis pe\u00e7as:<\/strong> Um Rei, uma Dama,      duas Torres, dois Bispos e oito Pe\u00f5es.<\/p>\n<p>O posicionamento inicial das pe\u00e7as assim como o formato do tabuleiro.<\/p>\n<p><strong>As pe\u00e7as na linha de baixo e da esquerda para a direita s\u00e3o<\/strong>:      Torre, Cavalo, Bispo, Dama, Rei, Bispo, Cavalo e Torre.<\/p>\n<p>Os jogadores movimentam alternadamente uma das suas pe\u00e7as, sendo sempre o      jogador com as brancas o primeiro a come\u00e7ar. Um movimento consiste em pegar      numa pe\u00e7a e coloca-la numa nova casa respeitando as regras de movimento. S\u00f3      o Cavalo \u00e9 que pode passar por cima de outras pe\u00e7as.<\/p>\n<p>Existe um movimento especial denominado Roque em que um jogador pode movimentar      duas pe\u00e7as simultaneamente.<\/p>\n<p>Um jogador pode Capturar pe\u00e7as do advers\u00e1rio, para faze-lo tem de movimentar      uma das suas pe\u00e7as para uma casa que contenha uma pe\u00e7a inimiga, respeitando      as regras de movimento. A pe\u00e7a capturada \u00e9 retirada do tabuleiro. (A captura      n\u00e3o \u00e9 obrigat\u00f3ria).<\/p>\n<p>O jogo termina quando se atingir o mate ou uma situa\u00e7\u00e3o de empate.<\/p>\n<p><strong>Cavalo de Tr\u00f3ia<\/strong> <\/p>\n<p><strong>O chaturanga era jogado por 4 advers\u00e1rios, cada um com 8 pe\u00e7as: <\/strong>um      raj\u00e1, um elefante, um cavalo, um navio e quatro infantes. Eles se correspondem      atualmente ao rei, bispo, cavalo, torre e pe\u00f5es, respectivamente. <\/p>\n<p><strong>A partida era jogada com dados e as pe\u00e7as valiam pontos quando capturadas:<\/strong>      5,4,3,2,1, na ordem acima citada. Depois os dados foram tirados, diminuiu-se      a quantidade de jogadores para 2, que se posicionaram um defronte ao outro      e as pe\u00e7as unificadas em cada jogador. <\/p>\n<p><strong>A palavra xadrez, em portugu\u00eas, veio de variantes axadrez, enxadrez,      acendreche, que originaram-se do s\u00e2nscrito:<\/strong> chaturanga, no s\u00e9culo      XVI. As palavras ajedrez (espanhol), shatranj (\u00e1rabe), chatrang (persa antigo),      tamb\u00e9m tiveram sua origem deste mesmo termo s\u00e2nscrito. A palavra italiana      scacchi, a francesa \u00e9checs, e a inglesa chess, v\u00eam da palavra \u00e1rabe-persa      shah (rei), que forma a express\u00e3o &#8220;shah mat&#8221; (o rei est\u00e1 morto,      ou como conhecemos hoje xeque-mate). <\/p>\n<p>Em alem\u00e3o Schachspiel (jogo de xadrez), tendo Schach vindo da mesma origem      que do italiano, franc\u00eas e ingl\u00eas. <\/p>\n<p>O jogo expandiu-se para a China, Cor\u00e9ia, Jap\u00e3o e Russia, atingindo depois      a Escandin\u00e1via, a Alemanha e a Esc\u00f3cia. O jogo \u00e9 mencionado na literatura      chinesa escrita por volta do ano 800. S\u00f3 que a forma moderna que conhecemos      hoje do chaturanga (xadrez) veio por outro intiner\u00e1rio. Segundo o poeta persa      Firdusi, o jogo teria penetrado na P\u00e9rsia (hoje Ir\u00e3) por volta do ano 531      a 579 a.C.. <\/p>\n<p>Da P\u00e9rsia para o mundo isl\u00e2mico provavelmente entre 650 e 750, tendo seu      nome alterado para chatrang e depois para shatranj, pelos \u00e1rabes, que tomaram      dos persas, aproximadamente no ano 950 da era Crist\u00e3. Espalhando-se r\u00e1pido      pela \u00c1sia e chegando \u00e0 Europa durante as Cruzadas, cerca do s\u00e9c. X e XI (Espanha,      It\u00e1lia, Fran\u00e7a, Escandin\u00e1via, Inglaterra). Nos s\u00e9culos XV e XVI foram fixadas      as regras atuais do jogo.<\/p>\n<p>A forma atual do xadrez internacional &#8211; tamb\u00e9m conhecida como xadrez ocidental      ou xadrez ortodoxo, para distingui-lo do xiangqi (xadrez chin\u00eas), shogi (xadrez      japon\u00eas) e outros jogos relacionados &#8211; permaneceu completamente inalterada      nos \u00faltimos 400 anos. Jogos semelhantes ao xadrez existem a milhares de anos      e est\u00e3o representados inclusive em antigas tumbas eg\u00edpcias. Mas at\u00e9 hoje n\u00e3o      foi poss\u00edvel estabelecer uma liga\u00e7\u00e3o entre essas semelhan\u00e7as e o jogo como      o conhecemos. <\/p>\n<p><strong>CURIOSIDADE<\/strong><\/p>\n<p>No s\u00e9culo XIX, a ascens\u00e3o das rainhas Isabel II (Espanha) e Vict\u00f3ria (Inglaterra)      deu for\u00e7a \u00e0 rainha no xadrez. Hoje a pe\u00e7a se movimenta quantas casas quiser      e \u00e9 a mais ofensiva do jogo. Mas n\u00e3o amea\u00e7a a supremacia do rei.<\/p>\n<p>Outra pe\u00e7a que ganhou poder foi o pe\u00e3o. Quando chega a ultima linha do lado      do advers\u00e1rio, pode se trocado por qualquer pe\u00e7a, exceto o rei. A jogada reflete      o pensamento liberal dos s\u00e9culos XVIII e XIX, segundo o qual qualquer pessoa      podia subir na vida, embora jamais pudesse se tornar rei. <\/p>\n<p><strong>A LENDA DE CA\u00cdSSA<\/strong><\/p>\n<p>H\u00e1 milhares de anos atr\u00e1s, Ca\u00edssa, uma jovem deusa estava tendo previs\u00f5es      de como seria o futuro. Pensando nisso, ela resolveu criar um jogo. O jogo      criado parecia ser uma esp\u00e9cie de jogo de estrat\u00e9gia. Conseguia-se distinguir      dando uma simples olhada que o jogo tratava de dois ex\u00e9rcitos (Brancos e Negros)      que tentavam matar uns aos outros. Cada ex\u00e9rcito era composto por 8 pe\u00f5es,      2 torres, 2 cavalos, 2 bispos, uma rainha e um rei. <\/p>\n<p>Os pe\u00f5es receberam da deusa a habilidade de andar 2 casas na sua primeira      caminhada, mas receberam uma maldi\u00e7\u00e3o que os impossibilitou de matar os soldados      advers\u00e1rios que estivessem na sua frente e deixando-os matar apenas soldados      que estivem na sua diagonal.<\/p>\n<p>As torres receberam a vida e a habilidade de poder fazer o roque, mas foram      amaldi\u00e7oadas a s\u00f3 poderem andar na horizontal. O roque \u00e9 quando seu rei pede      defesa e anda duas casas para o lado em que a torre desejada estiver, e a      mesma andar duas casas passando pelo rei e ficando ao seu lado.<\/p>\n<p>Os cavalos receberam a habilidade de poder saltar por cima das muralhas inimigas      ou das suas pr\u00f3prias muralhas, mas receberam a maldi\u00e7\u00e3o de s\u00f3 poder locomover-se\/atacar      em L. <\/p>\n<p>Os bispos foram empregados igualmente como no tempo da inquisi\u00e7\u00e3o, mas desta      vez eles n\u00e3o matam pessoas pela religi\u00e3o e sim pela cor. Devido a sua grande      crueldade receberam a maldi\u00e7\u00e3o de s\u00f3 poderem locomover-se\/atacar na diagonal.      A dama ou rainha foi feita como o espelho da deusa, sendo assim a mais poderosa      de todo o jogo e a \u00fanica que n\u00e3o recebeu nenhuma maldi\u00e7\u00e3o. O rei foi criado      para parecer iguais aos generais de guerra que logo iriam surgir. Sua inspira\u00e7\u00e3o      aos generais \u00e9 simples, pois os generais mandam soldados para a guerra sem      a menor import\u00e2ncia se eles ir\u00e3o retornar vivos. Uma maldi\u00e7\u00e3o lhe foi lan\u00e7ada      para impedir que ele se aproxime uma casa do rei advers\u00e1rio. <\/p>\n<p>Depois de criado, a jovem deusa resolveu esconder seu jogo em algum lugar      antes que seus pais o vissem e o destru\u00edssem. Ca\u00edssa n\u00e3o sabia aonde seria      um bom local para escond\u00ea-lo, ent\u00e3o resolveu jog\u00e1-lo em qualquer lugar da      Terra. O jogo foi lan\u00e7ado, e caiu na \u00cdndia. Quando os Indianos descobriram      o jogo ficaram impressionados, tentaram jog\u00e1-lo de v\u00e1rias maneiras mas sempre      havia uma discord\u00e2ncia entre os jogadores. Certo dia resolveram fazer algumas      regras que deviam ser respeitadas por qualquer um que o joga-se. Passaram-se      muitos anos desde que Ca\u00edssa havia lan\u00e7ado o xadrez na Terra. Ca\u00edssa resolveu      pegar seu jogo de volta e mostr\u00e1-lo para seus pais, mas quando soube que o      jogo era muito conhecido e jogado ela resolveu proteger o jogo, deixando-o      assim definitivamente na Terra. <\/p>\n<p><strong>A LENDA DE SISSA<\/strong><\/p>\n<p>Outra famosa lenda sobre o aparecimento do xadrez \u00e9 a que o atribui a Sissa,      fil\u00f3sofo indiano. Teria ele inventado o jogo de xadrez a fim de curar o t\u00e9dio      do enfastiado rei Ka\u00edde. Como este lhe houvesse prometido a recompensa que      desejasse, Sissa pediu um gr\u00e3o de trigo pela primeira casa do tabuleiro, dois      pela segunda, quatro pela terceira, oito pela quarta e assim sucessivamente,      dobrando a quantidade, at\u00e9 chegar na casa de n\u00famero sessenta e quatro.<\/p>\n<p>O rei ficou espantado perante um pedido que lhe pareceu t\u00e3o humilde; e cedeu      imediatamente \u00e0 aparente insignific\u00e2ncia da peti\u00e7\u00e3o. Mas &#8230; feitos os c\u00e1lculos,      verificou-se que todos os tesouros da \u00cdndia n\u00e3o eram suficientes para pagar      a recompensa pedida.<\/p>\n<p><strong>O n\u00famero de gr\u00e3os que Sissa tinha pedido, corresponde \u00e0 formula 2      elevado \u00e0 (64 &#8211; 1), ou seja:<\/strong> 18.446.744.073.709.551.615. <\/p>\n<p>Imagine que para contar de um at\u00e9 esse n\u00famero (&#8220;um, dois, tr\u00eas&#8221;,      etc.) durante 24 horas por dia, e supondo que demorasse s\u00f3 um segundo para      cada um dos n\u00fameros consecutivos seriam necess\u00e1rios 58.454.204.609 s\u00e9culos,      isto \u00e9, quase sessenta bilh\u00f5es de s\u00e9culos!<\/p>\n<h4>Pe\u00e7as do Jogo de Xadrez<\/h4>\n<p><strong>Bispo<\/strong><\/p>\n<p class=\"imagem\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/xadrez16.jpg\" alt=\"Xadrez\" width=\"323\" height=\"165\" title=\"Xadrez\" \/><\/p>\n<p>O <strong>bispo<\/strong> \u00e9 a pe\u00e7a que est\u00e1 ao lado do rei e da dama.<\/p>\n<p>Ele movimenta-se apenas em diagonal. <\/p>\n<p><strong>Este movimento traz uma caracter\u00edstica interessante ao bispo:<\/strong>      ele movimenta-se sempre nas casas de mesma cor. Assim, o bispo que est\u00e1 em      uma casa branca no in\u00edcio do jogo ir\u00e1 movimentar-se apenas em casas brancas,      e o bispo que est\u00e1 em uma casa preta no in\u00edcio do jogo se movimenta apenas      em casas pretas.<\/p>\n<p>Geralmente lhe \u00e9 atribu\u00eddo o valor de 3 pe\u00f5es. No in\u00edcio do jogo sua utilidade      \u00e9 pequena, pois muitas pe\u00e7as est\u00e3o a lhe obstruir o caminho. No meio do jogo      \u00e9 quando todo o seu potencial \u00e9 usado e come\u00e7a a perder valor no final do      jogo. O par de bispos \u00e9 muito valorizado, sendo considerado por muitos melhor      que o par de cavalos. Entretanto, um bispo sem o companheiro geralmente \u00e9      for\u00e7a inferior \u00e0 um cavalo, visto que este \u00faltimo pode cobrir todas as casas      do tabuleiro e, principalmente no final, comer pe\u00f5es em ambas as casas brancas      e pretas.<\/p>\n<p>O bispo n\u00e3o pode saltar sobre pe\u00e7as, mas pode capturar uma pe\u00e7a que se encontre      em seu caminho. <\/p>\n<p>O bispo pode se mover a qualquer casa das diagonais da casa que ocupa. <\/p>\n<p><strong>Veja o exemplo: <\/strong><\/p>\n<p>O bispo pode mover-se a qualquer casa marcada pelo ponto vermelho. O bispo      \u00e9 a \u00fanica pe\u00e7a que ocupa sempre as casas da mesma cor. <\/p>\n<p><strong>No inicio do jogo, cada jogador tem dois bispos: <\/strong>o das casa      brancas e o das casas pretas. <\/p>\n<p><strong>Cavalo<\/strong><\/p>\n<p class=\"imagem\"><strong><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/xadrez17.jpg\" alt=\"Xadrez\" width=\"351\" height=\"108\" title=\"Xadrez\" \/><\/strong><\/p>\n<p>O <strong>Cavalo <\/strong>\u00e9 uma pe\u00e7a de xadrez. <\/p>\n<p><strong>Possui uma movimenta\u00e7\u00e3o peculiar, n\u00e3o compartilhada por nenhuma das      outras pe\u00e7as do jogo:<\/strong> ele move-se em um padr\u00e3o assemelhado a um &#8220;L&#8221;.    <\/p>\n<p><strong>E, diferente das outras pe\u00e7as de xadrez, ele n\u00e3o tem o movimento      tolhido por pe\u00e7as no meio do caminho:<\/strong> ele &#8220;pula&#8221; sobre      quaisquer pe\u00e7as que estejam em seu caminho. Al\u00e9m disso, \u00e9 a \u00fanica pe\u00e7a que      pode atacar a Dama sem ser atacado por ela ao mesmo tempo. De uma maneira      geral, o cavalo ataca qualquer outra pe\u00e7a, com exce\u00e7\u00e3o do pr\u00f3prio cavalo,      sem ser atacado por esta.<\/p>\n<p><strong>Um cavalo em d4 pode movimentar-se para as seguintes casas<\/strong>:      f5, f3, e6, e2, c6, c2, b5 ou b3. Se houver uma pe\u00e7a advers\u00e1ria em uma destas      casas, o movimento cont\u00e9m uma captura da pe\u00e7a em quest\u00e3o.<\/p>\n<p>O valor de um cavalo, no in\u00edcio do jogo, \u00e9 estimado em 3 pe\u00f5es. No in\u00edcio      e no meio-jogo, geralmente \u00e9 bom ter um cavalo perto do centro do tabuleiro,      ou os dois, j\u00e1 que eles podem atacar em &#8220;garfo&#8221; (atacar duas pe\u00e7as      sem ser atacado por nenhuma delas), e ajudar a controlar o centro do tabuleiro.      No final do jogo, ele pode fazer um bom servi\u00e7o comendo pe\u00f5es. Entretanto,      com o Rei e dois cavalos \u00e9 imposs\u00edvel dar xeque-mate. <\/p>\n<p>O cavalo se move uma casa como torre e uma como bispo. O cavalo vai de uma      casa preta para uma casa branca e de uma casa branca para uma preta.<\/p>\n<p>Acima, as casas que o cavalo pode ocupar.<\/p>\n<p><strong>Dama ou Rainha<\/strong><\/p>\n<p class=\"imagem\"><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/xadrez18.jpg\" alt=\"Xadrez\" width=\"364\" height=\"147\" title=\"Xadrez\" \/><\/strong><\/p>\n<p>A <strong>Dama <\/strong>\u00e9 a pe\u00e7a de xadrez que fica ao lado do Dama ou Rainha.      Por sua capacidade de movimenta\u00e7\u00e3o, recebe uma \u00eanfase muito grande no jogo,      a ponto de muitos jogadores desistirem do jogo quando a rainha \u00e9 capturada      sem que se consiga alguma vantagem ou igualdade com isso.<\/p>\n<p>A dama movimenta-se em diagonais, como o bispo, e em linhas e colunas, como      a torre. Com isto, incorpora os movimentos de todas as pe\u00e7as, exceto o do      cavalo. Com base nisto entende-se sua import\u00e2ncia, atribuindo-lhe o valor      9 ou 10. Entretanto, deve estar em uma posi\u00e7\u00e3o central para usufruir de todo      este poder. No in\u00edcio do jogo, sua fun\u00e7\u00e3o recomendada \u00e9 a de dar apoio para      outras pe\u00e7as, para aos poucos come\u00e7ar a passear pelo tabuleiro. Apesar de      ser poderosa, n\u00e3o vale por todas as outras pe\u00e7as, o que justifica cautela      na sua movimenta\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>A posi\u00e7\u00e3o inicial da dama \u00e9 a casa d1 para a dama branca e a casa d8 para      a dama das pretas. Como esta casa tem a mesma cor da dama, vem da\u00ed a regra      do posicionamento da dama que diz &#8220;dama na cor&#8221;.<\/p>\n<p>Na nota\u00e7\u00e3o alg\u00e9brica, a dama \u00e9 representada pela letra D, de &#8220;Dama&#8221;.      A anota\u00e7\u00e3o alg\u00e9brica utiliza a letra inicial de cada pe\u00e7a, sempre escrita      em letra mai\u00fascula, para indentificar o seu movimento, com exce\u00e7\u00e3o dos pe\u00f5es      que s\u00e3o representados pela letra da coluna de sua posi\u00e7\u00e3o. \u00c9 por essa raz\u00e3o      que convencionou-se em l\u00edngua portuguesa, cham\u00e1-la de &#8220;dama&#8221; ao      inv\u00e9s de &#8220;rainha&#8221; porque a letra R j\u00e1 \u00e9 usada para representar o      Dama ou Rainha. Em partidas anotadas usando a nomenclatura inglesa, ela aparece      como a letra Q (&#8220;Queen&#8221;) j\u00e1 que nesse idioma o Dama ou Rainha (&#8220;King&#8221;)      aparece como a letra K. <\/p>\n<p>A dama se move a qualquer casa da coluna, fila ou diagonal que perten\u00e7a a      casa que ocupa. <\/p>\n<p><strong>Veja o exemplo:<\/strong><\/p>\n<p>A dama pode mover-se a qualquer casa marcada pelo ponto vermelho.<\/p>\n<p><strong>Pe\u00e3o<\/strong><\/p>\n<p class=\"imagem\"><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/xadrez19.jpg\" alt=\"Xadrez\" width=\"328\" height=\"168\" title=\"Xadrez\" \/><\/strong><\/p>\n<p>O<strong> Pe\u00e3o <\/strong>\u00e9 a mais modesta das pe\u00e7as de xadrez, e cada jogador      conta com 8 pe\u00f5es no in\u00edcio do jogo, na segunda fileira. Quando se d\u00e3o valores      paras as pe\u00e7as, geralmente se toma como unidade b\u00e1sica o pr\u00f3prio pe\u00e3o, que      assim valer\u00e1 1. <\/p>\n<p>A pe\u00e7a movimenta-se sempre para a frente, sendo a \u00fanica pe\u00e7a que n\u00e3o pode      retornar ou retroceder. Na primeira jogada de cada pe\u00e3o, ele tem a permiss\u00e3o      de andar duas casas em vez de uma s\u00f3, mas nas outras o pe\u00e3o que j\u00e1 foi movido      pode mover-se apenas uma casa de cada vez. <\/p>\n<p><strong>O pe\u00e3o tamb\u00e9m tem uma caracter\u00edstica interessante: <\/strong>ele captura      de forma diferente ao seu movimento. <\/p>\n<p>O pe\u00e3o captura sempre a pe\u00e7a que est\u00e1 na pr\u00f3xima linha, mas nas colunas adjacentes      \u00e0 sua posi\u00e7\u00e3o. Assim, um pe\u00e3o em e4 pode capturar quaisquer pe\u00e7as inimigas      que estejam em d5 ou f5. Uma jogada especial com a qual o pe\u00e3o conta \u00e9 a tomada      en passant, ou captura na passagem, em que um pe\u00e3o avan\u00e7ado captura um pe\u00e3o      que ande duas casas em seu primeiro movimento.<\/p>\n<p><strong>Quando o pe\u00e3o chega \u00e0 oitava casa, ele \u00e9 promovido: <\/strong>ele      \u00e9 retirado do tabuleiro e \u00e9 colocada em seu lugar qualquer outra pe\u00e7a, geralmente      a Dama, exceto o Rei. Um jogo pode desta maneira ficar com duas damas de uma      mesma cor, ao contr\u00e1rio do que muitos pensam. Em certas situa\u00e7\u00f5es, se for      escolhida a Dama para a substitui\u00e7\u00e3o, o jogo pode terminar empatado, justificando      a escolha de outras pe\u00e7as mais adequadas. <\/p>\n<p>O pe\u00e3o avan\u00e7a uma casa na coluna que esta colocado. Nunca pode retroceder.      Quando parte de sua casa inicial, pode avan\u00e7ar uma ou duas casas, dependendo      da vontade do jogador. <\/p>\n<p><strong>Dito de outra forma:<\/strong> em seu primeiro lance, o pe\u00e3o pode      avan\u00e7ar uma ou duas casas, depois deste movimento, pode avan\u00e7ar somente uma      casa.<\/p>\n<p>Observe que o pe\u00e3o, em sua casa inicial, pode avan\u00e7ar uma ou duas casas.      Depois do primeiro lance, somente poder\u00e1 avan\u00e7ar uma casa. <\/p>\n<p><strong>Rei<\/strong><\/p>\n<p class=\"imagem\"><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/xadrez21.jpg\" alt=\"Xadrez\" width=\"138\" height=\"309\" title=\"Xadrez\" \/><\/strong><\/p>\n<p>O <strong>Rei<\/strong> \u00e9 a pe\u00e7a-chave do jogo de xadrez. <\/p>\n<p><strong>Todo o jogo desenvolve-se em torno de dois objetivos:<\/strong> dar      xeque-mate ao rei advers\u00e1rio, e proteger o rei de receber xeque-mate.<\/p>\n<p>Quando o Rei est\u00e1 em xeque, \u00e9 obrigat\u00f3rio o jogador tirar o rei de xeque      &#8212; qualquer outra jogada, que n\u00e3o resulte no fim do xeque, \u00e9 considerada ilegal.    <\/p>\n<p><strong>H\u00e1 tr\u00eas maneiras para sair de cheque:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>Movendo o Rei para uma casa n\u00e3o amea\u00e7ada; <br \/>\n       Tomando a pe\u00e7a que amea\u00e7a o rei; <br \/>\n       Interpondo uma pe\u00e7a entre o Rei e a pe\u00e7a atacante. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Se nenhuma destas alternativas estiver dispon\u00edvel, ent\u00e3o temos um xeque-mate      e o jogo acaba.<\/p>\n<p><strong>Apesar de sua import\u00e2ncia no jogo, o Rei \u00e9 modesto em termos de recursos:<\/strong>      ele n\u00e3o pode mover-se mais que uma casa de cada vez, em qualquer dire\u00e7\u00e3o.      Ele tamb\u00e9m n\u00e3o pode mover-se para uma casa que esteja atacada por alguma pe\u00e7a      advers\u00e1ria, nem, no movimento de roque, atravessar uma casa que esteja sob      ataque advers\u00e1rio, pois isto o colocaria em xeque.<\/p>\n<p>No in\u00edcio do jogo o Rei \u00e9 a pe\u00e7a mais vulner\u00e1vel, mas no decorrer do jogo,      \u00e0 medida que as pe\u00e7as s\u00e3o trocadas (capturadas), o Rei ganha mobilidade e      pode ser usado inclusive para vencer o jogo, nos finais cl\u00e1ssicos de Rei e      Torre contra Rei, ou Rei e Dama contra Rei, ou de Rei e Pe\u00f5es contra Rei e      Pe\u00f5es.<\/p>\n<p>O Rei n\u00e3o tem valor definido, visto que valores s\u00e3o usados principalmente      para avaliarem-se trocas e o Rei n\u00e3o pode ser trocado. Entretanto, algumas      pessoas tentam determinar o valor de combate do Rei, comparando-o com o valor      das outras pe\u00e7as.<\/p>\n<p>Al\u00e9m da movimenta\u00e7\u00e3o normal, o Rei conta com uma jogada especial, conhecida      como Roque, na qual ele encastela-se atr\u00e1s de uma torre. <\/p>\n<p>O rei se move a qualquer casa imediata a que ocupa. Portanto, o rei tem oitos      casas onde pode mover-se, exceto quando esta a margem do tabuleiro. <\/p>\n<p><strong>Veja os exemplos abaixo:<\/strong><\/p>\n<p>O rei, nos tr\u00eas exemplos, pode mover-se a qualquer casa marcada pelo ponto      vermelho.<\/p>\n<p><strong>Torre<\/strong><\/p>\n<p class=\"imagem\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/xadrez22.jpg\" alt=\"Xadrez\" width=\"150\" height=\"263\" title=\"Xadrez\" \/><\/p>\n<p>A <strong>Torre<\/strong> \u00e9 uma pe\u00e7a de xadrez. Al\u00e9m de fazer o roque com      o Torres, ela \u00e9 bastante \u00fatil no xeque-mate ao Rei inimigo.<\/p>\n<p>A Torre movimenta-se em linha reta, ou seja, em linhas ou colunas. Ela n\u00e3o      pode saltar sobre pe\u00e7as, e, como ela \u00e9 mais forte em linhas ou colunas vazias,      geralmente n\u00e3o \u00e9 movimentada sen\u00e3o no meio-jogo e no final do jogo.<\/p>\n<p>Tem a fun\u00e7\u00e3o t\u00e1tica de dominar colunas abertas, ou seja, colunas sem pe\u00f5es,      onde seu movimento \u00e9 bem aproveitado. A Torre na s\u00e9tima casa \u00e9 uma posi\u00e7\u00e3o      conhecida pelos efeitos devastadores que pode provocar sobre o advers\u00e1rio.      As Torres dobradas (na mesma linha ou colunas) s\u00e3o uma arma poderos\u00edssima,      ultrapassando muitas vezes o valor de uma Rainha. Geralmente seu movimento      \u00e9 tolhido pelas presen\u00e7as constantes de cavalos e bispos, pe\u00e7as de valor inferior,      prontas para serem oferecidas em troca.<\/p>\n<p>Te\u00f3ricos do xadrez d\u00e3o \u00e0 Torre o valor 5, sendo a pe\u00e7a de maior valor depois      da Dama (ou Rainha). <\/p>\n<p>A torre pode se mover a qualquer casa da fila ou coluna da casa que ocupa.    <\/p>\n<p><strong>Veja o exemplo:<\/strong><\/p>\n<p>A torre pode mover-se a qualquer casa marcada pelo ponto vermelho.<\/p>\n<h4>Origem das 32 Pe\u00e7as do Jogo de Xadrez<\/h4>\n<p>At\u00e9 o fim do s\u00e9culo 19, acreditava-se que o jogo de xadrez havia surgido      na regi\u00e3o da antiga P\u00e9rsia. Entretanto, no in\u00edcio do s\u00e9culo 20, duas publica\u00e7\u00f5es      contribu\u00edram para mudar esta concep\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Em 1902, o oficial ingl\u00eas H. Raverty escreveu um artigo no Jornal da Sociedade      Real Asi\u00e1tica de Bengala, intitulado a &#8220;Hist\u00f3ria do Xadrez e do Gam\u00e3o&#8221;.    <\/p>\n<p><strong>De acordo com ling\u00fcista Sam Sloam (1985), pela primeira vez contou-se      a seguinte hist\u00f3ria:<\/strong> um s\u00e1bio chamado Sissa, de uma regi\u00e3o do noroeste      da \u00cdndia, inventou um jogo que representava uma guerra e pediu como recompensa      ao rei um gr\u00e3o de trigo para a primeira casa do tabuleiro, dois para a segunda,      quatro para a terceira, sempre dobrando a quantidade da casa anterior. Essa      famosa hist\u00f3ria foi in\u00fameras vezes recontada e acabou tornando-se a lenda      mais conhecida sobre a origem do xadrez. <\/p>\n<p>Em 1913, Harold James Ruthven Murray publicou o livro \u0093Uma Hist\u00f3ria      do Xadrez\u0094. Nesta obra, o autor declara de forma convincente em mais      de 900 p\u00e1ginas que o xadrez foi inventado na \u00cdndia, em 570 d.c.. Este xadrez      indiano chamava-se chaturanga e seria anterior ao xadrez persa (chatrang),      ao xadrez \u00e1rabe (shatranj), ao xadrez chin\u00eas (xiangqi), ao xadrez japon\u00eas      (shogi) e a todos os xadrezes. A pesquisa do autor tornou-se uma refer\u00eancia      na literatura enxadr\u00edstica e foi reproduzida exaustivamente.<\/p>\n<p>Todos n\u00f3s acreditamos na vers\u00e3o de Murray. Afinal, o chaturanga era a origem      mais prov\u00e1vel. Por\u00e9m, esta teoria foi ficando cada vez mais dif\u00edcil de sustentar      com novas descobertas arqueol\u00f3gicas e com uma an\u00e1lise mais minuciosa das fontes      do autor. Na busca de refer\u00eancias para trabalhos cient\u00edficos, o xadrez indiano      a quatro m\u00e3os passou a ser citado como uma variante mal-sucedida de um outro      jogo ainda mais antigo.<\/p>\n<p>De acordo com Yuri Averbakh (1999), a origem do xadrez n\u00e3o pode ser analisada      sem o conhecimento adequado da origem de outros jogos de tabuleiros. <\/p>\n<p><strong>Por exemplo:<\/strong> eg\u00edpcios e gregos tiveram os seus jogos de      tabuleiros que simulavam corridas. Asthapada era o nome de um antigo jogo      de corrida indiano que, assim como o chaturanga, era jogado por quatro pessoas,      com dados, em um tabuleiro de 64 casas. A id\u00e9ia de um xadrez inicial somente      com carros de combate \u00e9 realmente incr\u00edvel. <\/p>\n<p>Mas, apesar de Jean-Louis Cazaux (2001) e Myron Samsin (2002) proporem o      xadrez como um jogo h\u00edbrido, o registro da exist\u00eancia de v\u00e1rios jogos de tabuleiros      (8&#215;8), em regi\u00f5es e \u00e9pocas distintas, com pe\u00e7as representando uma hierarquia      e com o mesmo objetivo de deixar a pe\u00e7a principal sem movimento \u00e9 uma evid\u00eancia      que estes jogos tiveram uma origem comum. <\/p>\n<p>O per\u00edodo \u00e1rabe do xadrez, cujo nome shatranj permanece at\u00e9 os dias atuais,      parece ser o \u00fanico ponto de converg\u00eancia entre os antigos e atuais pesquisadores.    <\/p>\n<p>Ele foi realmente o respons\u00e1vel pela propaga\u00e7\u00e3o r\u00e1pida do jogo que acompanhou      a cultura mul\u00e7umana na expans\u00e3o do islamismo. At\u00e9 1475, o xadrez que jogava-se      na Europa era resultado direto desta influ\u00eancia. <\/p>\n<p>O grande enigma diz respeito ao seu per\u00edodo ainda mais remoto. Se realmente      h\u00e1 registros na literatura antiga persa e chinesa anteriores ao s\u00e9culo seis      da nossa era sobre um jogo de tabuleiro similar ao xadrez, podemos considerar      as seguintes hip\u00f3teses formuladas por Cazaux (2001)<\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>1 \u0096 <\/strong>O xadrez nasceu na P\u00e9rsia<br \/>\n<strong>2 <\/strong>\u0096 O xadrez nasceu na China<br \/>\n<strong>3 <\/strong>\u0096 O xadrez persa e chin\u00eas t\u00eam o mesmo ancestral<br \/>\n<strong>4 \u0096<\/strong> O xadrez persa e o xadrez chin\u00eas influenciaram-se        mutuamente na sua forma\u00e7\u00e3o<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>H\u00e1 refer\u00eancias que, ao menos 700 anos antes da era crist\u00e3, jogava-se na China      um jogo de tabuleiro com pedras que simulava uma guerra. O n\u00famero de pe\u00e7as      podia chegar exatamente a 32 pe\u00e7as. Este jogo tinha o nome de Liubo e \u00e9 considerado      o ancestral do xiangqi, o xadrez chin\u00eas. <\/p>\n<p>O jogo do elefante j\u00e1 era jogado na China no s\u00e9culo II d.c.. Os movimentos      das pe\u00e7as que iniciam nas bordas do tabuleiro, equivalentes \u00e0 torre, cavalo      e bispo do xadrez moderno, s\u00e3o praticamente os mesmos do xadrez chin\u00eas. H\u00e1      tamb\u00e9m um rei no centro. <\/p>\n<p><strong>O que muda \u00e9 o n\u00famero de pe\u00f5es: <\/strong>apenas cinco no xiangqi,      contra oito do modelo ocidental. Esta mudan\u00e7a \u00e9 compensada em n\u00famero de pe\u00e7as      por dois conselheiros e dois canh\u00f5es, somando em ambos os jogos 32 pe\u00e7as.    <\/p>\n<p>O tabuleiro chin\u00eas \u00e9 no formato 9&#215;10. Como as pe\u00e7as n\u00e3o s\u00e3o colocadas nas      casas e sim nos pontos que separam as casas, a transposi\u00e7\u00e3o para xadrez moderno      equivaleria a um tabuleiro 8&#215;9.<\/p>\n<p>H\u00e1 ainda no xadrez chin\u00eas um rio que separa os dois lados como uma fronteira      artificial. Se o rio fosse eliminado ter\u00edamos o mesmo tabuleiro de 64 casas      (8&#215;8). <\/p>\n<p><strong>Sloam (1985), em seu artigo \u0093A origem do xadrez\u0094, \u00e9 enf\u00e1tico      quando comenta a conven\u00e7\u00e3o dos pontos, origin\u00e1ria de um outro jogo de tabuleiro,      o go:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>\u0093&#8230;quando o xadrez foi da China para a \u00cdndia, era jogado num tabuleiro        de go de 9&#215;9. Quando os indianos (ou persas ou \u00e1rabes, quais tenham vindo        primeiro), que n\u00e3o sabiam nada de go, viram aquilo, eles simples e naturalmente        tiraram as pe\u00e7as dos pontos e puseram nas casas. Assim, um tabuleiro de        go de 9&#215;9 tornou-se um tabuleiro de xadrez de 8&#215;8. Contudo, havia ali uma        pe\u00e7a a mais, ent\u00e3o os indianos simplesmente eliminaram um dos chanceleres.        Tamb\u00e9m acrescentaram tr\u00eas pe\u00f5es, para preencher o espa\u00e7o vazio em frente.        (O xadrez chin\u00eas agora s\u00f3 tem cinco pe\u00f5es, mas pode ter tido mais em vers\u00f5es        mais antigas do jogo). Dessa forma, \u00e9 poss\u00edvel que eles tenham convertido        o xadrez chin\u00eas em xadrez indiano de um s\u00f3 golpe&#8230;\u0094<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Embora n\u00e3o existam evid\u00eancias que comprovem todos os argumentos daqueles      que hoje acreditam na segunda hip\u00f3tese, \u00e9 um fato os registros de um jogo      anterior ao chaturanga e ao chatrang em pelo menos tr\u00eas s\u00e9culos. O xiangqi      teria a possibilidade de ter se propagado em outras regi\u00f5es sujeitas \u00e0 influ\u00eancia      chinesa com as rotas comerciais da seda. As pe\u00e7as de xadrez mais antigas j\u00e1      descobertas foram encontradas nestes caminhos.<\/p>\n<p>Neste xadrez de tantas possibilidades, permitiu-se ainda que em julho de      2002 fosse encontrada durante as escava\u00e7\u00f5es de um pal\u00e1cio bizantino, no sul      da Alb\u00e2nia, uma pe\u00e7a de marfim que seria do ano 465 d.c. (portanto, anterior      ao chaturanga). Seria a mais antiga pe\u00e7a j\u00e1 encontrada na Europa, mas h\u00e1 quem      acredite n\u00e3o ser uma pe\u00e7a de xadrez e sim apenas uma pequena estatueta decorativa.      Antes desta descoberta, pe\u00e7as italianas feitas de osso, datadas do s\u00e9c. X,      em exposi\u00e7\u00e3o no Museu Arqueol\u00f3gico de N\u00e1poli, pareciam confirmar que o xadrez      indiano, persa ou chin\u00eas havia demorado mais s\u00e9culos antes de entrar na Europa      medieval.<\/p>\n<h4>Como Jogar Xadrez <\/h4>\n<p><strong>Tabuleiro <\/strong><\/p>\n<p>O xadrez \u00e9 um esporte praticado entre duas pessoas, com o objetivo de dar      o xeque-mate. <\/p>\n<p>O tabuleiro \u00e9 o campo de batalha das pe\u00e7as, possui 64 casa, pretas e brancas,      dispostas alternadamente. <\/p>\n<p>O tabuleiro \u00e9 colocado de modo que cada jogador fique com a sua primeira      casa branca \u00e0 direita. \u00c9 composto de 8 linhas, 8 colunas e 26 diagonais.<\/p>\n<p>Linha \u00e9 uma seq\u00fcencia horizontal de oito casa alternadas, brancas e pretas.    <\/p>\n<p>Coluna \u00e9 uma seq\u00fc\u00eancia vertical de oito casas alternativas, brancas e pretas.    <\/p>\n<p>Diagonal \u00e9 uma seq\u00fc\u00eancia de casas da mesma cor, dispostas num mesmo sentido,      variando de duas a oito casas. <\/p>\n<p><strong>Pe\u00e7as<\/strong><\/p>\n<p>A partida \u00e9 disputada por 16 pe\u00e7as brancas (claras) e 16 pe\u00e7as pretas (escuras).    <\/p>\n<p><strong>Posi\u00e7\u00e3o inicial das pe\u00e7as<\/strong><\/p>\n<p>Observe abaixo a posi\u00e7\u00e3o inicial das pe\u00e7as. As pretas na parte superior do      tabuleiro, movimentado-se de cima para baixo. As brancas come\u00e7am a partida,      que prossegue com lances alternados de pretas e brancas. <\/p>\n<p><strong>Movimentos e Capturas<\/strong><\/p>\n<p>Movimento \u00e9 deslocamento de uma pe\u00e7a de uma casa para outra, que n\u00e3o esteja      ocupada.<\/p>\n<p>Captura \u00e9 o movimento de uma pe\u00e7a para uma casa j\u00e1 ocupada pelo advers\u00e1rio.      Neste caso, tira-se a pe\u00e7a advers\u00e1ria, colocando a pr\u00f3pria pe\u00e7a em seu luga.      A captura \u00e9 opcional.<\/p>\n<p>Cada tipo de pe\u00e7a obedece a regras diferentes.<\/p>\n<p><strong>O Rei<\/strong><\/p>\n<p>O REI move-se ou captura pe\u00e7as em qualquer sentido, uma casa de cada vez.      Os reis nunca podem se tocar.<\/p>\n<p>O rei branco pode capturar o pe\u00e3o preto ou mover-se para uma das casas indicadas.    <\/p>\n<p><strong>O rei preto tem apenas seis op\u00e7\u00f5es:<\/strong> capturar o cavalo ou      ocupar as casas assinaladas.<\/p>\n<p><strong>Aten\u00e7\u00e3o:<\/strong> O rei \u00e9 a \u00fanica pe\u00e7a que n\u00e3o pode ser capturada.(Mais      detalhes em Xeque e Xeque-Mate). <\/p>\n<p><strong>A Dama<\/strong><\/p>\n<p>A DAMA move-se ou captura em qualquer sentido, quantas casa quiser, desde      que seu caminho n\u00e3o esteja obstru\u00eddo por alguma pe\u00e7a da mesma cor.<\/p>\n<p>Abaixo, a dama branca pode capturar o bispo preto, ou ocupar uma das casas      assinaladas, mas n\u00e3o pode saltar sobre a torre ou sobre o pe\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>A Torre<\/strong><\/p>\n<p>A TORRE move-se ou captura nas linhas e colunas (horizontal e vertical),      seguindo num \u00fanico sentido em cada lance. Ao lado, a torre preta pode capturar      a dama branca, ou ocupar qualquer uma das casas marcadas, mas a sua passagem      est\u00e1 bloqueada pelo pe\u00e3o preto. <\/p>\n<p><strong>O Bispo<\/strong><\/p>\n<p>O BISPO move-se ou captura pelas diagonais, seguindo num \u00fanico sentido em      cada lance. <\/p>\n<p><strong>Cada jogador tem dois bispos:<\/strong> um anda pelas casas pretas      e outro pelas casas brancas. Ao lado, o bispo branco pode capturar a dama      preta ou ir para qualquer casa assinalada. Note que o cavalo branco est\u00e1 obstruindo      parte de uma diagonal. <\/p>\n<p><strong>O Cavalo<\/strong><\/p>\n<p>O CAVALO \u00e9 o \u00fanico que salta sobre as pe\u00e7as (pretas ou brancas). O movimento      do cavalo assemelha-se \u00e0 letra &#8220;L&#8221;, formada por quatro casas. <\/p>\n<p>O CAVALO captura somente a pe\u00e7a advers\u00e1ria que esteja na casa final do seu      salto. Ao lado, o cavalo branco pode capturar o bispo preto, ou ocupar qualquer      casa assinalada. A torre branca bloqueia um dos seus movimentos. Observe que      nem o os pe\u00f5es pretos nem o rei branco impedem os seus saltos. <\/p>\n<p><strong>O Pe\u00e3o<\/strong><\/p>\n<p>move-se para a casa \u00e0 sua frente, desde que n\u00e3o esteja ocupada. Ao ser movido      pela primeira vez, cada pe\u00e3o pode andar uma ou duas casas. O pe\u00e3o \u00e9 a \u00fanica      pe\u00e7a que captura de maneira diferente do seu movimento. A captura \u00e9 feita      sempre em diagonal, uma casa apenas. O pe\u00e3o nunca se move nem captura para      tr\u00e1s. <\/p>\n<p>Ao lado, o pe\u00e3o branco central pode escolher entre capturar a torre ou o      cavalo das pretas. Os pontos indicam os movimentos poss\u00edveis dos pe\u00f5es. Note      que os dois pe\u00f5es de cores contr\u00e1rias, situados frente a frente, n\u00e3o podem      ser movimentados. <\/p>\n<h4>Xeque e Xeque Mate<\/h4>\n<p>O rei est\u00e1 em xeque sempre que \u00e9 atacado por uma pe\u00e7a advers\u00e1ria. Confira      ao tabuleiro ao lado. Ele n\u00e3o pode permanecer em xeque.<\/p>\n<p><strong>O xeque deve ser defendido atrav\u00e9s da melhor das op\u00e7\u00f5es abaixo: <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>1. <\/strong>Capturar a pe\u00e7a que d\u00e1 xeque. <strong><br \/>\n       2. <\/strong>Fugir com o rei para uma casa que n\u00e3o esteja sendo atacada por        pe\u00e7a advers\u00e1ria. <strong><br \/>\n       3.<\/strong> Interpor uma pe\u00e7a pr\u00f3pria entre o rei e a pe\u00e7a que d\u00e1 o xeque.      <\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Se nenhuma das alternativas for poss\u00edvel, o rei estar\u00e1 em posi\u00e7\u00e3o de xeque-mate,      ou simplesmente mate. Neste caso, a partida estar\u00e1 terminada, com a vit\u00f3ria      do enxadrista que deu o mate.<\/p>\n<p>O xeque-mate \u00e9 o objetivo do xadrez. Veja alguns exemplos de mate. <\/p>\n<p>Nos exemplos apresentados o rei n\u00e3o pode sair desta situa\u00e7\u00e3o. Logo, ele est\u00e1      em posi\u00e7\u00e3o de mate. <\/p>\n<p><strong>Movimentos Especiais<\/strong><\/p>\n<p><strong>Roque \u00e9 o \u00fanico lance que envolve o movimento de duas pe\u00e7as ao mesmo      tempo:<\/strong> rei e torre. O roque tem como objetivo colocar o rei em maior      seguran\u00e7a e uma das torres em posi\u00e7\u00e3o mais ativa.<\/p>\n<p><strong>H\u00e1 dois tipos de roque: <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>Roque pequeno (antes).<br \/>\n       Roque pequeno (depois).<br \/>\n       Roque grande (antes).<br \/>\n       Roque grande (depois). <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>As alternativas de roque: <\/strong>Duas para as pretas e duas para      as brancas.<\/p>\n<p>No roque, pequeno ou grande, o rei sempre se move duas casas na dire\u00e7\u00e3o de      uma das torres; completando o movimento, a torre salta sobre o rei e passa      a ocupar a casa ao seu lado.<\/p>\n<p><strong>O roque n\u00e3o \u00e9 permitido se:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>Rei ou a torre j\u00e1 tiverm sido movimentados;<br \/>\n       Rei estiver em xeque;<br \/>\n       Rei ficar em xeque ao final do movimento;<br \/>\n       Rei passar por uma casa dominada por pe\u00e7a advers\u00e1ria;<br \/>\n       Houver alguma pe\u00e7a entre o rei e a torre. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Promo\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n<p>Ocorre quando um pe\u00e3o chega \u00e0 primeira linha do advers\u00e1rio, devendo ser imediatamente      substituido por dama, torre, bispo ou cavalo. A pe\u00e7a escolhida ocupara a casa      em que o pe\u00e3o se encontrava quando foi promovido.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Antes<br \/>\n       Depois<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>EN PASSANT (de passagem) \u00e9 uma tipo especial de captura feita somente pelos      pe\u00f5es brancos que estiverem na quinta linha ou pelos pe\u00f5es pretos que estiverem      na quarta linha do tabuleiro.<\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>1.<\/strong> O pe\u00e3o preto atingiu a quarta linha e o pe\u00e3o branco        est\u00e1 em sua casa inicial.<strong><br \/>\n       2.<\/strong> O pe\u00e3o branco salta duas casas e passa pela casa atacada pelo        pe\u00e3o preto, marcada com um ponto.<strong><br \/>\n       3.<\/strong> O pe\u00e3o preto pode capturar o pe\u00e3o branco &#8220;en passant&#8221;,        deslocando-se para a casa que ele atacava, como se fosse uma captura normal.<strong><br \/>\n       4.<\/strong> O pe\u00e3o branco foi retirado do tabuleiro. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Empate<\/strong><\/p>\n<p><strong>Existem cinco situa\u00e7\u00f5es de empate:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>1. <\/strong>Quando o jogador n\u00e3o pode mover qualquer pe\u00e7a e o seu        rei n\u00e3o se encontra em xeque, a partida est\u00e1 empatada. Esta situa\u00e7\u00e3o \u00e9 denominada        pate. No Brasil o pate tamb\u00e9m \u00e9 conhecido como empate por rei afogado.<\/p>\n<p><strong>Ao lado, as pretas acabaram de jogar e deixaram seu advers\u00e1rio        sem lance poss\u00edvel<\/strong>: o pe\u00e3o branco est\u00e1 bloqueado e o rei branco        n\u00e3o est\u00e1 em xeque nem pode ser movimentado.<\/p>\n<p><strong>2. <\/strong>Quando uma mesma posi\u00e7\u00e3o se apresenta pela terceira        vez no tabuleiro, o interessado pode reclamar o empate. Abaixo o rei preto        n\u00e3o consegue escapar dos xeques da dama branca. Esta situa\u00e7\u00e3o \u00e9 conhecida        como xeque perp\u00e9tuo, que \u00e9 o caso mais comum de empate por repeti\u00e7\u00e3o de        posi\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>3. <\/strong>Quando um jogador, durante a partida, prop\u00f5e o empate        e seu adversario o aceita, ocorre o empate por comum acordo. Abaixo o diagrama        de uma posi\u00e7\u00e3o em que as brancas fizeram uma proposta de empate e as pretas        a aceitaram. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>4. Quando a partida fica reduzida aos seguintes finais:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>Rei contra rei;<br \/>\n       Rei e cavalo contra rei;<br \/>\n       Rei e bisbo contra rei.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Nestas situa\u00e7\u00f5es o xeque-mate n\u00e3o ser\u00e1 mais poss\u00edvel. <\/p>\n<p>Ocorre ent\u00e3o o empate por insufici\u00eancia de pe\u00e7as. <\/p>\n<p><strong>5. Quando ficar provado que, durante 50 lances de cada lado, n\u00e3o      houve captura de pe\u00e7as nem movimento de pe\u00e3o. Este \u00e9 o empate por falta de      iniciativa. <\/strong><\/p>\n<p><strong>Nos casos abaixo, este n\u00famero passa para 75 lances:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>Rei, torre e bispo contra rei e torre;<br \/>\n       Rei e dois cavalos contra rei e pe\u00e3o;<br \/>\n       Rei, dama e um pe\u00e3o, a uma casa da promo\u00e7\u00e3o, contra rei e dama;<br \/>\n       Rei e dama contra rei e dois cavalos;<br \/>\n       Rei e dama contra rei e dois bispos;<br \/>\n       Rei e dois bispos contra rei e cavalo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Nota\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n<p>Uma partida de xadrez pode ser anotada por v\u00e1rios sistemas. Atrav\u00e9s da nota\u00e7\u00e3o,      \u00e9 poss\u00edvel jogar xadrez por correspond\u00eancia, telefone, fax,&#8230; Atualmente      o sistema oficial \u00e9 o alg\u00e9brico. As oito linhas do tabuleiro s\u00e3o numeradas      de 1 a 8, das brancas para as pretas. As pretas inicialmente ocupam as linhas      8 e 7 e as brancas as linhas 1 e 2. As oito colunas recebem letras min\u00fasculas      que v\u00e3o de a a h, da esquerda para a direita em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 posi\u00e7\u00e3o das brancas.      Cada casa do tabuleiro recebe um endere\u00e7o que \u00e9 formado pela letra de sua      coluna e o n\u00famero de sua linha. <\/p>\n<p><strong>As pe\u00e7as recebem letras ma\u00edusculas: <\/strong>Rei = R, Dama = D, Torre      = T, Bispo = B, Cavalo = C. A inicial P dos pe\u00f5es n\u00e3o \u00e9 utilizada.<\/p>\n<p>Para ler ou escrever um lance, indica-se a letra inicial da pe\u00e7a e o endere\u00e7o      da casa para onde ela vai. <strong>Ex<\/strong>: Re2 (o rei vai para a casa      e2), Db5, Tf1, Bg5. Em caso de capturas, o lance \u00e9 anotado normalmente, colocando-se      um x ap\u00f3s a letra inicial da pe\u00e7a. <strong>Ex<\/strong>: Rxh2 (o rei captura      em h2), Dxd8, Txe4, Bxc6. Para capturas feitas por pe\u00f5es indica-se a letra      de sua coluna e o endere\u00e7o da casa da pe\u00e7a capturada. <strong>Ex<\/strong>:      exd5 (o pe\u00e3o da coluna e captura a pe\u00e7a na casa d5), axb6, exf7, gxf5. Quando      duas pe\u00e7as iguais puderam se mover para a mesma casa, indica-se, ap\u00f3s a inicial      da pe\u00e7a a ser jogada, a letra da coluna, caso a outra pe\u00e7a esteja na mesma      linha; ou, o n\u00famero da linha, caso a outra pe\u00e7a esteja na mesma coluna. <strong>Ex<\/strong>:      Cbd2 (o cavalo da coluna B vai para a casa d2), Tac1, C8h7, T8d7. <\/p>\n<p>O roque pequeno \u00e9 indicado por 0-0 e o roque grande por 0-0-0. A promo\u00e7\u00e3o      \u00e9 indicada pelo sinal =.<strong> Ex<\/strong>: a1 = D. e8 = T. O pe\u00e3o preto      da coluna a chegou \u00e0 primeira linha e foi promovido a dama; por outro lado,      o pe\u00e3o branco da coluna e chegou \u00e0 oitava linha e foi promovido a torre.<br \/>\n     O xeque \u00e9 indicado pelo sinal +. <strong>Ex<\/strong>: Bc4+ (o bispo vai para      a casa c4 e d\u00e1 xeque). O xeque-mate \u00e9 simbolizado por # ou ++. <strong>Ex<\/strong>:      Df7++ (a dama vai para a casa f7 e d\u00e1 mate). <\/p>\n<h4>Princ\u00edpios Gerais<\/h4>\n<p><strong>Existem tr\u00eas fases em uma partida de xadrez:<\/strong> abertura, meio-jogo      e final. \u00c9 importante seguir alguns princ\u00edpios para se jogar bem cada uma      delas.]<\/p>\n<p><strong>1. NA ABERTURA<\/strong><\/p>\n<p><strong>Controlar as quatro casas centrais do tabuleiro:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>Come\u00e7ar uma partida avan\u00e7ando, duas casas, o pe\u00e3o do rei;<br \/>\n       Ocupar o centro com pe\u00f5es;<br \/>\n       Atacar as casas centrais com pe\u00e7as.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Desenvolver rapidamente as pe\u00e7as, posicionando-as em casas onde tenham      maior mobilidade para manobras de ataque e defesa:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>Movimentar primeiro um dos cavalos;<br \/>\n       Evitar perder tempo, n\u00e3o movendo a mesma pe\u00e7a mais de uma vez na abertura;<br \/>\n       Evitar a sa\u00edda da Dama antes de desenvolver os Cavalos e os Bispos;<br \/>\n       Evitar que o desenvolvimento de uma pe\u00e7a bloqueie a sa\u00edda de outras da mesma        cor.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Proteger o Rei<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>Rocar o mais cedo poss\u00edvel;<br \/>\n       Evitar mover os pe\u00f5es do roque;<br \/>\n       Expulsar ou capturar as pe\u00e7as inimigas que chegarem muito pertom do Rei.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>2. NO MEIO &#8211; JOGO<\/strong><\/p>\n<p><strong>Dominar o centro<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ativar pe\u00e7as:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>Ocupar diagonais abertas com dama e bispos;<br \/>\n       Dominar linhas 1 e 2 com torres pretas e 8 e 7 com torres brancas;<br \/>\n       Ocupar casas centrais e avan\u00e7adas com cavalos;<br \/>\n       Dominar colunas abertas com torres. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Limitar a a\u00e7\u00e3o das pe\u00e7as advers\u00e1rias:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>Expulsar pe\u00e7as advers\u00e1rias que estejam dominando casas importantes do tabuleiro;<br \/>\n       Disputar colunas, diagonais e linhas dominadas pelo advers\u00e1rio.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Evitar fraquezas:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>Pe\u00f5es atrasados;<br \/>\n       Pe\u00f5es dobrados;<br \/>\n       Pe\u00f5es isolados;<br \/>\n       Pe\u00e7as mal colocadas.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>3. NO FINAL<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ativar o rei.<\/strong><\/p>\n<p>Tentar a promo\u00e7\u00e3o de um pe\u00e3o, principalmente dos pe\u00f5es passados.<\/p>\n<p><strong>Conselhos<\/strong><\/p>\n<p><strong>1. PR\u00c1TICOS<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Matenha a concentra\u00e7\u00e3o<\/strong>: fique atento ao andamento da partida.<br \/>\n       N\u00e3o responda apressadamente ao lance do seu advers\u00e1rio.<br \/>\n       Observe todo o tabuleiro antes de fazer o seu lance.<br \/>\n       Lembre que as pe\u00e7as, a exce\u00e7\u00e3o do pe\u00e3o, tamb\u00e9m capturam para tr\u00e1s.<br \/>\n       Evite trocas de pe\u00e7as quando estiver no ataque, se isto facilitar a defesa        do seu advers\u00e1rio.<br \/>\n       Troque pe\u00e7as quando estiver sendo atacado.<br \/>\n       Assuma a iniciativa, atacando as pe\u00e7as do advers\u00e1rio sempre que poss\u00edvel.<br \/>\n<strong>Saiba que as pe\u00e7as t\u00eam os seguintes valores relativos<\/strong>:        pe\u00e3o = 1; cavalo = 3; bispo = 3; torre = 5 e dama = 10. Estes n\u00fameros servem        apenas de orienta\u00e7\u00e3o para trocas de pe\u00e7as.<br \/>\n<strong>Note que n\u00e3o foi atribu\u00eddo valor ao rei porque ele n\u00e3o pode ser        trocado<\/strong>: seu valor \u00e9 infinito.<br \/>\n<strong>Na pr\u00e1tica<\/strong>: dois bispo s\u00e3o mais fortes que dois cavalos;        duas torres s\u00e3o levemente superiores a uma dama.<br \/>\n       N\u00e3o esque\u00e7a que o valor de uma pe\u00e7a aumenta ou diminui em fun\u00e7\u00e3o de sua        boa ou m\u00e1 coloca\u00e7\u00e3o no tabuleiro.<br \/>\n       Evite perdas de materiais.<br \/>\n       Troque pe\u00e7as havendo ganho de material.<br \/>\n       Ataque pe\u00e7as ou casas desprotegidas.<br \/>\n       Quando estiver no ataque n\u00e3o se descuide da defesa.<br \/>\n       Concentre a a\u00e7\u00e3o de v\u00e1rias pe\u00e7as no mesmo ponto do campo advers\u00e1rio.<br \/>\n       Analise sempre as amea\u00e7as do \u00faltimo lance advers\u00e1rio.<br \/>\n       Procure ter algum plano ordenado de jogo.<br \/>\n       Jogue partidas tanto com as pe\u00e7as brancas quanto com as negras.<br \/>\n       Anote a partida para analis\u00e1-la mais tarde, procurando descobrir e corrigir        os seus erros.<br \/>\n<strong>N\u00e3o tenha medo de enfrentar advers\u00e1rios mais fortes<\/strong>: \u00e9        uma \u00f3tima oprtunidade de aprender mais!<br \/>\n       Tenha em mente que o sucesso \u00e9 alcan\u00e7ado depois de muitas derrotas, por        isso n\u00e3o deixe de fazer um lance por medo de perder a partida.<br \/>\n       Ap\u00f3s a partida fa\u00e7a a confer\u00eancia das 16 pe\u00e7as brancas e 16 pretas, quando        for guardar o material.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>2. \u00c9TICOS<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>N\u00e3o pe\u00e7a para voltar lances:<\/strong> a regra &#8220;pe\u00e7a tocada,        pe\u00e7a jogada&#8221; deve ser observada.<br \/>\n       Duarante a partida n\u00e3o fa\u00e7a consultas, nem solicite conselhos a outras pessoas.<br \/>\n       Duarante a partida n\u00e3o toque nas casas do tabuleiro.<br \/>\n<strong>Tenha esportividade em suas atitudes<\/strong>: n\u00e3o mostre excesso        de superioridade em suas vit\u00f3rias, nem perca a serenidade nas derrotas.<br \/>\n       N\u00e3o distraia, nem pertube o advers\u00e1rio.<br \/>\n<strong>Fa\u00e7a seus lances com discri\u00e7\u00e3o<\/strong>: capture as pe\u00e7as com tranq\u00fcilidade        e anuncie mate com naturalidade.<br \/>\n       Seguindo os princ\u00edpios e conselhos acima, jogar xadrez ficar\u00e1 muito mais        f\u00e1cil! <\/p>\n<\/blockquote>\n<h4>Regras do Jogo de Xadrez<\/h4>\n<p>O <strong>jogo de xadrez<\/strong> \u00e9 jogado entre dois advers\u00e1rios, que movimentam      pe\u00e7as num tabuleiro quadrado chamado \u0091tabuleiro de xadrez\u0092. O jogador      com as pe\u00e7as brancas come\u00e7a o jogo. Diz-se ser \u0091a vez\u0092 do jogador,      quando seu advers\u00e1rio completou um lance.<\/p>\n<p>O objetivo de cada jogador \u00e9 colocar o rei advers\u00e1rio \u0091sob ataque\u0092,      de tal forma que o advers\u00e1rio n\u00e3o tenha lance legal a evitar a \u0091captura\u0092      de seu rei no lance seguinte. O jogador a alcan\u00e7ar tal objetivo, ganhou a      partida e diz-se, deu \u0091mate\u0092 no advers\u00e1rio. O jogador que levou      o mate, perdeu a partida.<\/p>\n<p><strong>Posi\u00e7\u00e3o Inicial das Pe\u00e7as no Tabuleiro<\/strong><\/p>\n<p>O tabuleiro de xadrez \u00e9 constitu\u00eddo de uma malha quadriculada de 8&#215;8, com      64 casas iguais, alternadamente claras (as casas \u0091brancas\u0092) e escuras      (as casas \u0091pretas\u0092). O tabuleiro de xadrez \u00e9 colocado entre os jogadores      de forma a deixar a casa \u00e0 direita de cada jogador de cor branca.<\/p>\n<p>No in\u00edcio da partida, um jogador tem 16 pe\u00e7as de cor clara (as pe\u00e7as \u0091brancas\u0092);      o outro tem 16 pe\u00e7as de cor escura (as pe\u00e7as \u0091pretas\u0092). <\/p>\n<p><strong>Essas pe\u00e7as s\u00e3o como a seguir:<\/strong><\/p>\n<table width=\"612\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"1\" bgcolor=\"#000000\">\n<tr bgcolor=\"#FFFFFF\">\n<td>Um rei branco, usualmente indicado pelo s\u00edmbolo<\/td>\n<td>Um rei preto, usualmente indicado pelo s\u00edmbolo<\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#FFFFFF\">\n<td>Uma dama branca, usualmente indicada pelo s\u00edmbolo<\/td>\n<td>Uma dama preta, usualmente indicada pelo s\u00edmbolo<\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#FFFFFF\">\n<td>Duas torres brancas, usualmente indicadas pelo s\u00edmbolo<\/td>\n<td>Duas torres pretas, usualmente indicadas pelo s\u00edmbolo<\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#FFFFFF\">\n<td>Dois bispos brancos, usualmente indicados pelo s\u00edmbolo<\/td>\n<td>Dois bispos pretos, usualmente indicados pelo s\u00edmbolo<\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#FFFFFF\">\n<td>Dois cavalos brancos, usualmente indicados pelo s\u00edmbolo<\/td>\n<td>Dois cavalos pretos, usualmente indicados pelo s\u00edmbolo<\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#FFFFFF\">\n<td>Oito pe\u00f5es brancos, usualmente indicados pelo s\u00edmbolo<\/td>\n<td>Oito pe\u00f5es pretos, usualmente indicados pelo s\u00edmbolo<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p><strong>A posi\u00e7\u00e3o inicial das pe\u00e7as no tabuleiro \u00e9 a seguinte: <\/strong>As      oito linhas verticais s\u00e3o chamadas de \u0091colunas\u0092. As oito linhas      horizontais s\u00e3o chamadas de \u0091fileiras\u0092. As linhas de casas da mesma      cor, de borda a borda, s\u00e3o chamadas de \u0091diagonais\u0092<\/p>\n<h4>Movimento das Pe\u00e7as<\/h4>\n<p>Nenhuma pe\u00e7a pode se mover a uma casa ocupada por uma pe\u00e7a de sua cor. Se      uma pe\u00e7a move-se para uma casa ocupada por uma pe\u00e7a advers\u00e1ria, esta \u00e9 capturada      e retirada do tabuleiro, isso fazendo parte do mesmo lance. Diz-se estar uma      pe\u00e7a atacando uma casa se esta pe\u00e7a puder capturar naquela casa. <\/p>\n<p><strong>Dama:<\/strong> A dama move-se para qualquer casa ao longo da coluna,      fileira ou diagonal que ocupa.<\/p>\n<p><strong>Torre:<\/strong> A torre move-se a qualquer casa ao longo da coluna      ou fileira que ocupa.<\/p>\n<p><strong>Bisbo: <\/strong>O bispo move-se a qualquer casa ao longo de uma diagonal      que ocupa.<\/p>\n<p>Ao executar seus lances, a dama, a torre ou o bispo n\u00e3o podem \u0091pular\u0092      sobre nenhuma pe\u00e7a em seu caminho.<\/p>\n<p><strong>Cavalo: <\/strong>O cavalo move-se para a casa mais pr\u00f3xima em rela\u00e7\u00e3o      \u00e0 qual ocupa, mas n\u00e3o na mesma coluna, fileira ou diagonal. Considera-se que      ele \u0091n\u00e3o passa\u0092 pelas casas adjacentes.<\/p>\n<p><strong>Pe\u00e3o:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>a)<\/strong>O pe\u00e3o avan\u00e7a para uma casa vazia, imediatamente \u00e0 sua        frente na mesma coluna, ou<strong><br \/>\n       b) <\/strong>em seu primeiro lance o pe\u00e3o pode avan\u00e7ar duas casas na mesma        coluna, desde que ambas estejam vazias, ou<strong><br \/>\n       c) <\/strong>o pe\u00e3o avan\u00e7a a uma casa ocupada por uma pe\u00e7a advers\u00e1ria, que        esteja diagonalmente \u00e0 sua frente, numa coluna adjacente, capturando aquela        pe\u00e7a.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Ao alcan\u00e7ar a \u00faltima fileira, um pe\u00e3o deve ser imediatamente trocado, como      parte integrante da mesma jogada, por uma dama, torre, bispo, ou cavalo da      mesma cor. A escolha do jogador n\u00e3o est\u00e1 restrita a pe\u00e7as capturadas previamente.      Esta troca de um pe\u00e3o por outra pe\u00e7a \u00e9 chamada de \u0091promo\u00e7\u00e3o\u0092 e o      efeito da pe\u00e7a promovida \u00e9 imediato.<\/p>\n<p><strong>Movimento do rei<\/strong><\/p>\n<p><strong>a )O rei pode mover-se de duas formas:<\/strong><\/p>\n<p><strong>I)<\/strong> indo para qualquer casa adjacente n\u00e3o atacada por uma      ou mais pe\u00e7as advers\u00e1rias<\/p>\n<p><strong>II)\u0091rocando\u0092<\/strong><\/p>\n<p>Este \u00e9 um lance do rei com qualquer das torres de mesma cor situada na mesma      fileira e \u00e9 considerado como um lance de rei apenas. <\/p>\n<p><strong>Ele \u00e9 executado como a seguir:<\/strong><\/p>\n<p>O rei \u00e9 transferido de sua casa original a duas casas em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 torre      e, ent\u00e3o, a torre \u00e9 transferida sobre o rei para a casa qual o rei acaba de      atravessar.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Antes do roque grande das pretas. <br \/>\n       Depois do roque grande das pretas. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>1) O roque \u00e9 ilegal<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>a) <\/strong>se o rei j\u00e1 foi jogado ou<br \/>\n<strong>b) <\/strong>com uma torre que j\u00e1 tenha sido jogada. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>2)O roque est\u00e1 temporariamente impedido<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>a)<\/strong> se a casa original do rei ou uma casa pela qual o rei        deve passar ou ainda a casa a ser ocupada pelo rei ao fim do roque, estiver        atacada por uma pe\u00e7a advers\u00e1ria.<strong><br \/>\n       b)<\/strong> se houver alguma pe\u00e7a entre o rei e a torre com a qual se pretende        rocar.<strong><br \/>\n       b)<\/strong> Um rei \u00e9 dito \u0091em xeque\u0092, se estiver sob o ataque        de uma ou mais pe\u00e7as advers\u00e1rias, mesmo que essas pe\u00e7as n\u00e3o possam se mover.        Avisar um xeque n\u00e3o \u00e9 obrigat\u00f3rio. Um jogador n\u00e3o deve fazer um lance que        coloque ou deixe seu rei em xeque.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Partida Terminada<\/strong><\/p>\n<p>A partida \u00e9 ganha pelo jogador que, executando um lance legal, deu mate no      rei do advers\u00e1rio. Isto termina a partida imediatamente.<\/p>\n<p>A partida \u00e9 vencida pelo jogador cujo advers\u00e1rio declara que abandona. Isto      termina a partida imediatamente.<\/p>\n<p><strong>Empate<\/strong><\/p>\n<p>A partida est\u00e1 empatada quando um jogador, que tem a vez de jogar, n\u00e3o tem      um lance legal para fazer e cujo rei n\u00e3o est\u00e1 em xeque. Diz-se, ent\u00e3o, que      o rei est\u00e1 \u0091afogado\u0092. Isto termina a partida imediatamente.<\/p>\n<p>A partida pode terminar no empate se uma posi\u00e7\u00e3o id\u00eantica est\u00e1 por aparecer,      ou apareceu no tabuleiro, pela terceira vez.<\/p>\n<p>A partida pode terminar no empate, se ambos os jogadores completarem 50 lances      consecutivos sem a movimenta\u00e7\u00e3o de qualquer pe\u00e3o e sem a captura de qualquer      pe\u00e7a. <\/p>\n<p>Fonte:  br.geocities.com\/www.xadrezregional.com.br\/www.gnsoft.com.br\/xadrezonline.uol.com.br<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Xadrez, Jogo, Pe\u00e7as, Regras, Hist\u00f3ria, Movimento, Jogadores, Brasil, Mundo, Tabuleiro, Origem, Partida, Como Jogar, Xadrez<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[305],"tags":[],"class_list":["post-63242","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-esportes"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Xadrez, Jogo, Pe\u00e7as, Regras, Hist\u00f3ria Xadrez<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Xadrez, Jogo, Pe\u00e7as, Regras, Hist\u00f3ria, Movimento, Jogadores, Brasil, Mundo, Tabuleiro, Origem, Partida, Como Jogar, Xadrez\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_BR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Xadrez, Jogo, Pe\u00e7as, Regras, Hist\u00f3ria Xadrez\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Xadrez, Jogo, Pe\u00e7as, Regras, Hist\u00f3ria, Movimento, Jogadores, Brasil, Mundo, Tabuleiro, Origem, Partida, Como Jogar, Xadrez\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/xadrez\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Portal S\u00e3o Francisco\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/Portal-S%c3%a3o-Francisco-230719150302226\/\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2016-07-14T13:58:55+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2016-07-14T14:18:05+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/xadrez15.jpg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"admin\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"admin\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. tempo de leitura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"49 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/esportes\\\/xadrez#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/esportes\\\/xadrez\"},\"author\":{\"name\":\"admin\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/a2983caad62d5e66c056b66748c8d859\"},\"headline\":\"Xadrez\",\"datePublished\":\"2016-07-14T13:58:55+00:00\",\"dateModified\":\"2016-07-14T14:18:05+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/esportes\\\/xadrez\"},\"wordCount\":9864,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/esportes\\\/xadrez#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2016\\\/07\\\/xadrez15.jpg\",\"articleSection\":[\"Esportes\"],\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/esportes\\\/xadrez#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/esportes\\\/xadrez\",\"url\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/esportes\\\/xadrez\",\"name\":\"Xadrez, Jogo, Pe\u00e7as, Regras, Hist\u00f3ria Xadrez\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/esportes\\\/xadrez#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/esportes\\\/xadrez#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2016\\\/07\\\/xadrez15.jpg\",\"datePublished\":\"2016-07-14T13:58:55+00:00\",\"dateModified\":\"2016-07-14T14:18:05+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/a2983caad62d5e66c056b66748c8d859\"},\"description\":\"Xadrez, Jogo, Pe\u00e7as, Regras, Hist\u00f3ria, Movimento, Jogadores, Brasil, Mundo, Tabuleiro, Origem, Partida, Como Jogar, Xadrez\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/esportes\\\/xadrez#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/esportes\\\/xadrez\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/esportes\\\/xadrez#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2016\\\/07\\\/xadrez15.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2016\\\/07\\\/xadrez15.jpg\",\"width\":304,\"height\":382},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/esportes\\\/xadrez#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"In\u00edcio\",\"item\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Esportes\",\"item\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/categoria\\\/esportes\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Xadrez\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/\",\"name\":\"Portal S\u00e3o Francisco\",\"description\":\"Pesquisa Escolar Gratuita\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pt-BR\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/lab.fabricadelandings.com.br\\\/portalsaofrancisconovo\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/a2983caad62d5e66c056b66748c8d859\",\"name\":\"admin\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Xadrez, Jogo, Pe\u00e7as, Regras, Hist\u00f3ria Xadrez","description":"Xadrez, Jogo, Pe\u00e7as, Regras, Hist\u00f3ria, Movimento, Jogadores, Brasil, Mundo, Tabuleiro, Origem, Partida, Como Jogar, Xadrez","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"pt_BR","og_type":"article","og_title":"Xadrez, Jogo, Pe\u00e7as, Regras, Hist\u00f3ria Xadrez","og_description":"Xadrez, Jogo, Pe\u00e7as, Regras, Hist\u00f3ria, Movimento, Jogadores, Brasil, Mundo, Tabuleiro, Origem, Partida, Como Jogar, Xadrez","og_url":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/xadrez","og_site_name":"Portal S\u00e3o Francisco","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/Portal-S%c3%a3o-Francisco-230719150302226\/","article_published_time":"2016-07-14T13:58:55+00:00","article_modified_time":"2016-07-14T14:18:05+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/xadrez15.jpg","type":"","width":"","height":""}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Est. tempo de leitura":"49 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/xadrez#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/xadrez"},"author":{"name":"admin","@id":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/#\/schema\/person\/a2983caad62d5e66c056b66748c8d859"},"headline":"Xadrez","datePublished":"2016-07-14T13:58:55+00:00","dateModified":"2016-07-14T14:18:05+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/xadrez"},"wordCount":9864,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/xadrez#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/xadrez15.jpg","articleSection":["Esportes"],"inLanguage":"pt-BR","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/xadrez#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/xadrez","url":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/xadrez","name":"Xadrez, Jogo, Pe\u00e7as, Regras, Hist\u00f3ria Xadrez","isPartOf":{"@id":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/xadrez#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/xadrez#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/xadrez15.jpg","datePublished":"2016-07-14T13:58:55+00:00","dateModified":"2016-07-14T14:18:05+00:00","author":{"@id":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/#\/schema\/person\/a2983caad62d5e66c056b66748c8d859"},"description":"Xadrez, Jogo, Pe\u00e7as, Regras, Hist\u00f3ria, Movimento, Jogadores, Brasil, Mundo, Tabuleiro, Origem, Partida, Como Jogar, Xadrez","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/xadrez#breadcrumb"},"inLanguage":"pt-BR","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/xadrez"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pt-BR","@id":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/xadrez#primaryimage","url":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/xadrez15.jpg","contentUrl":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/xadrez15.jpg","width":304,"height":382},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/xadrez#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"In\u00edcio","item":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Esportes","item":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/categoria\/esportes"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Xadrez"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/#website","url":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/","name":"Portal S\u00e3o Francisco","description":"Pesquisa Escolar Gratuita","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pt-BR"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/#\/schema\/person\/a2983caad62d5e66c056b66748c8d859","name":"admin"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63242","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63242"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63242\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63242"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63242"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63242"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}