{"id":63237,"date":"2016-07-14T13:59:04","date_gmt":"2016-07-14T13:59:04","guid":{"rendered":"http:\/\/cms.portalsaofrancisco.com.br\/?p=63237"},"modified":"2016-07-14T14:26:48","modified_gmt":"2016-07-14T14:26:48","slug":"regras-oficiais-do-voleibol","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/regras-oficiais-do-voleibol","title":{"rendered":"Regras Oficiais do Voleibol"},"content":{"rendered":"<p><strong>SE\u00c7\u00c3O I &#8211; O JOGO<\/strong><\/p>\n<h4><strong>Cap\u00edtulo 1 &#8211; INSTALA\u00c7\u00d5ES E EQUIPAMENTOS <\/strong><\/h4>\n<p><strong>1. \u00c1REA DE JOGO (Diagramas 1 e 2)<\/strong><\/p>\n<p>A \u00e1rea de jogo compreende a quadra de jogo e a zona livre. Ela deve ser retangular      e sim\u00e9trica.<\/p>\n<p><strong>1.1 DIMENS\u00d5ES <\/strong><\/p>\n<p>A quadra de jogo \u00e9 um ret\u00e2ngulo medindo 18m x 9m, circundada por uma zona      livre com, no m\u00ednimo, 3m de largura. <\/p>\n<p>O espa\u00e7o livre de jogo \u00e9 todo o espa\u00e7o situado acima da \u00e1rea de jogo, livre      de qualquer obst\u00e1culo, devendo medir, no m\u00ednimo, 7m de altura, a partir do      solo.<\/p>\n<p>Nas competi\u00e7\u00f5es mundiais da FIVB, a zona livre deve ser de, no m\u00ednimo, 5m      a partir das linhas laterais e de 8m a partir das linhas de fundo. O espa\u00e7o      livre de qualquer obst\u00e1culo, medido da superf\u00edcie da quadra, deve ser de,      pelo menos, 12,5m de altura.<\/p>\n<p>Nos Campeonatos Mundiais Adulto e Jogos Ol\u00edmpicos a zona livre dever\u00e1 medir      no m\u00ednimo 6m, a partir das linhas laterais e 9m a partir das linhas de fundo.<\/p>\n<p><strong>1.2 SUPERF\u00cdCIE DO JOGO <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>1.2.1 A superf\u00edcie deve ser plana, horizontal, uniforme e n\u00e3o deve apresentar        qualquer perigo de les\u00e3o aos jogadores. \u00c9 proibido jogar sobre uma superf\u00edcie        rugosa ou escorregadia. <\/p>\n<p>Para competi\u00e7\u00f5es mundiais da FIVB, somente as superf\u00edcies de madeira ou        sint\u00e9ticas s\u00e3o permitidas. Qualquer outra superf\u00edcie deve ser previamente        aprovada pela FIVB.<\/p>\n<p>1.2.2 Em quadras cobertas, a superf\u00edcie de jogo deve ser de cor clara.<\/p>\n<p>Nas competi\u00e7\u00f5es mundiais da FIVB, exige-se que as linhas demarcat\u00f3rias        sejam brancas. O piso da quadra de jogo e a zona livre devem ser, obrigatoriamente,        de cores diferentes.<\/p>\n<p>1.2.3 Nas quadras em recintos abertos, autoriza-se uma inclina\u00e7\u00e3o da superf\u00edcie        de jogo de 5mm por metro para drenagem. As linhas da quadra, feitas de material        s\u00f3lido, s\u00e3o proibidas.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>1.3 LINHAS DA QUADRA <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>1.3.1 Todas as linhas t\u00eam uma largura de 5cm. Devem ser de cor clara e        diferente das cores do piso da quadra e de outras linhas quaisquer. <\/p>\n<p>1.3.2 Linhas de delimita\u00e7\u00e3o<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>Duas linhas laterais e duas linhas de fundo delimitam a quadra. As linhas        de fundo e laterais est\u00e3o inseridas na dimens\u00e3o da quadra de jogo.<\/p>\n<p>1.3.3 Linha Central<\/p>\n<p>O eixo da linha central divide a quadra de jogo em duas quadras de medidas        iguais, tendo, cada uma, 9m x 9m. Esta linha estende-se por sob a rede,        de uma linha lateral at\u00e9 a outra.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>1.4 ZONAS E \u00c1REAS <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>1.4.1 Zona de ataque <\/p>\n<p>Em cada quadra a zona de ataque \u00e9 limitada pelo eixo da linha central e        a linha de ataque tra\u00e7ada 3m atr\u00e1s deste eixo (com a largura da linha inclu\u00edda).<\/p>\n<p>Nas competi\u00e7\u00f5es mundiais da FIVB, a linha de ataque \u00e9 prolongada em ambos        os lados da quadra, adicionando-se 5 pequenas linhas de 15cm de comprimento        por 5cm de largura e 20cm de dist\u00e2ncia entre cada uma, perfazendo um total        de 1,75m de extens\u00e3o.<\/p>\n<p>Considera-se que a zona de ataque estende-se al\u00e9m das linhas laterais at\u00e9        o final da zona livre.<\/p>\n<p>1.4.2 Zona de saque<\/p>\n<p>A zona de saque tem 9m de largura atr\u00e1s da linha de fundo (estando esta        exclu\u00edda).<\/p>\n<p>Ela \u00e9 delimitada, lateralmente, por duas pequenas linhas, cada uma com        15cm de extens\u00e3o, colocadas 20cm ap\u00f3s a linha de fundo como uma extens\u00e3o        das linhas laterais. Ambas as linhas est\u00e3o inclu\u00eddas na largura da zona        de saque.<\/p>\n<p>Na profundidade, a zona de saque estende-se at\u00e9 o final da zona livre.<\/p>\n<p>1.4.3 Zona de substitui\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>A zona de substitui\u00e7\u00e3o \u00e9 delimitada pelo prolongamento das linhas de ataque        at\u00e9 a mesa do apontador.<\/p>\n<p>1.4.4 \u00c1rea de aquecimento<\/p>\n<p>Nas competi\u00e7\u00f5es mundiais da FIVB as \u00e1reas de aquecimento medem aproximadamente        3m x 3m e devem estar localizadas nos cantos da \u00e1rea de jogo, ao lado dos        bancos de reservas, fora da zona livre (Diagrama 1).<\/p>\n<p>1.4.5 \u00c1rea de penaliza\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>As \u00e1reas de penaliza\u00e7\u00f5es medir\u00e3o aproximadamente 1x1m. e ficar\u00e3o atr\u00e1s        de cada banco de reservas (Diagrama 1). Elas devem ser limitadas por uma        linha vermelha medindo 5 cm de largura e, estar equipadas com 2 cadeiras.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>1.5 TEMPERATURA <\/strong><\/p>\n<p>A temperatura m\u00ednima n\u00e3o pode ser inferior a 10\u00ba C (50\u00ba F). <\/p>\n<p>Nas competi\u00e7\u00f5es mundiais da FIVB, a temperatura m\u00e1xima n\u00e3o pode ser superior      a 25\u00ba C (77\u00ba F) e a m\u00ednima n\u00e3o pode ser inferior a 16\u00ba C (61\u00ba F).<\/p>\n<p><strong>1.6 ILUMINA\u00c7\u00c3O <\/strong><\/p>\n<p>Nas competi\u00e7\u00f5es mundiais da FIVB, jogadas em quadra fechada, a ilumina\u00e7\u00e3o      na \u00e1rea de jogo deve ter de 1.000 luxes a 1.500 luxes, medida a 1m acima da      superf\u00edcie da \u00e1rea de jogo.<\/p>\n<p><strong>2. REDE E POSTES (Diagrama 3)<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>2.1 ALTURA DA REDE <\/p>\n<p>2.1.1 Uma rede \u00e9 instalada verticalmente sobre o eixo da linha central.        A altura da rede deve ser de 2,43m para as equipes masculinas e de 2,24m        para as equipes femininas. <\/p>\n<p>2.1.2 Esta altura \u00e9 medida no centro da quadra de jogo. As duas extremidades        da rede (acima das linhas laterais) devem estar na mesma altura e n\u00e3o podem        exceder a altura regulamentar em mais de 2cm.<\/p>\n<p>2.2 ESTRUTURA <\/p>\n<p>A rede mede 1m de largura por 9,50m de comprimento e \u00e9 feita em malhas        na cor preta formando quadrados de 10cm de lado (Diagrama 3). <\/p>\n<p>Na parte superior h\u00e1 uma faixa horizontal branca, de 5cm de largura, feita        de uma tela dobrada ao meio e que \u00e9 costurada ao longo do comprimento da        rede. Em cada extremidade da parte superior da rede h\u00e1 uma abertura atrav\u00e9s        da qual passa uma corda que a prende aos postes para mant\u00ea-la esticada.<\/p>\n<p>Dentro desta faixa passa um cabo flex\u00edvel que prende a rede aos postes        e mant\u00e9m sua parte superior esticada.<\/p>\n<p>Na parte inferior da rede (sem faixa horizontal) uma corda passa atrav\u00e9s        das malhas a fim de amarr\u00e1-la aos postes e manter a parte inferior esticada.<\/p>\n<p>2.3 FAIXAS LATERAIS <\/p>\n<p>Duas faixas brancas s\u00e3o colocadas verticalmente na rede, diretamente acima        de cada linha lateral. <\/p>\n<p>Elas medem 5cm de largura e 1m de comprimento e s\u00e3o consideradas parte        integrante da rede.<\/p>\n<p>2.4 ANTENAS <\/p>\n<p>A antena \u00e9 uma vara flex\u00edvel medindo 1,80m de comprimento e 10mm de di\u00e2metro.        Ela \u00e9 feita de fibra de vidro ou material similar. <\/p>\n<p>Duas antenas s\u00e3o fixadas na parte externa das faixas laterais, em cada        lado da rede (Diagrama3).<\/p>\n<p>A parte superior das antenas estende-se 80cm acima do bordo superior da        rede. As antenas s\u00e3o pintadas em faixas medindo 10cm de largura, em cores        contrastantes, preferivelmente vermelha e branca.<\/p>\n<p>S\u00e3o consideradas como parte integrante da rede e delimitam lateralmente        o espa\u00e7o de cruzamento acima da rede (Diagrama 5, Regra 11.1.1).<\/p>\n<p>2.5 POSTES <\/p>\n<p>2.5.1 Os postes que sustentam a rede devem estar a uma dist\u00e2ncia de 0,50m        a 1 m de cada linha lateral (Diagrama 3). Eles devem ter uma altura de 2,55m        e devem ser preferencialmente ajust\u00e1veis. <\/p>\n<p>2.5.2 Os postes devem ser redondos, lisos e fixados ao solo. \u00c9 proibida        a fixa\u00e7\u00e3o dos postes por meio de cabos. Toda instala\u00e7\u00e3o que apresente perigo        ou obst\u00e1culo deve ser eliminada.<\/p>\n<p>2.6 EQUIPAMENTOS ADICIONAIS <\/p>\n<p>Todo equipamento adicional \u00e9 determinado pelos regulamentos da FIVB.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h4>3. BOLAS<\/h4>\n<blockquote>\n<p>3.1 CARACTER\u00cdSTICAS <\/p>\n<p>A bola deve ser esf\u00e9rica, sendo sua capa feita de couro flex\u00edvel ou couro        sint\u00e9tico e a c\u00e2mara interior feita de borracha ou material similar. <\/p>\n<p>Sua cor pode ser uniforme e clara ou uma combina\u00e7\u00e3o de cores.<\/p>\n<p>O couro sint\u00e9tico e a combina\u00e7\u00e3o de cores das bolas usadas em Competi\u00e7\u00f5es        Internacionais Oficiais dever\u00e3o obedecer os padr\u00f5es da FIVB.<\/p>\n<p>A circunfer\u00eancia deve ser de 65 cm a 67 cm e o peso de 260g a 280g.<\/p>\n<p>A press\u00e3o interna deve ser de 0,30 kg\/cm\u00b2 a 0,325 kg\/cm\u00b2 (294,3 mbar a        318,82 mbar ou hPa) ou 0,423 lbs a 0,456 lbs.<\/p>\n<p>3.2 UNIFORMIDADE DAS BOLAS <\/p>\n<p>Todas as bolas usadas em uma partida devem ter as mesmas caracter\u00edsticas        no que diz respeito \u00e0 circunfer\u00eancia, peso, press\u00e3o, tipo etc. <\/p>\n<p>As competi\u00e7\u00f5es mundiais da FIVB devem ser jogadas com bolas aprovadas pela        FIVB.<\/p>\n<p>3.3 SISTEMA DE TR\u00caS BOLAS <\/p>\n<p>Nas competi\u00e7\u00f5es mundiais da FIVB, devem ser usadas tr\u00eas bolas. <strong>Neste        caso, seis boleiros ficam assim dispostos<\/strong>: um em cada \u00e2ngulo da        zona livre e um atr\u00e1s de cada \u00e1rbitro (Diagrama 10).<\/p>\n<\/blockquote>\n<h4>Cap\u00edtulo 2 &#8211; PARTICIPANTES<\/h4>\n<p><strong>4. EQUIPES<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>4.1 COMPOSI\u00c7\u00c3O DAS EQUIPES <\/p>\n<p>4.1.1 Uma equipe \u00e9 constitu\u00edda de no m\u00e1ximo 12 jogadores, um t\u00e9cnico, um        assistente t\u00e9cnico, um preparador f\u00edsico e um m\u00e9dico. <\/p>\n<p>Um dos jogadores \u00e9 o capit\u00e3o da equipe e como tal deve estar indicado na        s\u00famula do jogo.<\/p>\n<p>Nas competi\u00e7\u00f5es mundiais da FIVB o m\u00e9dico deve ser credenciado pela FIVB.<\/p>\n<p>4.1.2 Cada equipe tem a op\u00e7\u00e3o de registrar, entre seus jogadores, um (1)        jogador especializado em defesa &#8220;L\u00edbero&#8221; (Regra 8.5).<\/p>\n<p>4.1.3 Somente os jogadores registrados na s\u00famula podem entrar na quadra        e participar do jogo. Ap\u00f3s o capit\u00e3o da equipe e o t\u00e9cnico terem assinado        a s\u00famula, o registro dos jogadores n\u00e3o pode mais ser mudado.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>4.2 LOCALIZA\u00c7\u00c3O DOS PARTICIPANTES <\/p>\n<blockquote>\n<p>4.2.1 Os jogadores que n\u00e3o est\u00e3o jogando devem permanecer sentados no banco        de reservas ou em sua \u00e1rea de aquecimento correspondente (Regra 1.4.4).        O t\u00e9cnico e os outros membros da equipe devem estar sentados no banco de        reservas, mas podem deix\u00e1-lo temporariamente. <\/p>\n<p>Os bancos de reservas das equipes ficam localizados em cada lado da mesa        do apontador, fora da zona livre (Diagrama 1).<\/p>\n<p>4.2.2 Somente aos membros integrantes da equipe \u00e9 permitido sentar no banco        de reservas durante o jogo e participar do aquecimento (Regra 4.1.1).<\/p>\n<p>4.2.3 Durante o jogo, os jogadores que n\u00e3o est\u00e3o jogando podem realizar        aquecimento sem bola na \u00e1rea que \u00e9 determinada para esse fim (Regra 1.4.4)        e, tamb\u00e9m, durante os tempos t\u00e9cnicos e de descanso, na zona livre no fundo        da sua quadra.<\/p>\n<p>Durante os intervalos entre os sets, os jogadores podem usar bolas para        aquecimento na zona livre.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>4.3 UNIFORME <\/p>\n<p>O uniforme dos jogadores consiste em camisa, cal\u00e7\u00e3o, meias e t\u00eanis. <\/p>\n<blockquote>\n<p>4.3.1 As camisas, cal\u00e7\u00f5es e meias devem ser iguais, estar limpos e ter        a mesma cor para todos da mesma equipe (exceto o L\u00edbero, Regra 8.5).<\/p>\n<p>4.3.2 O t\u00eanis deve ser leve e flex\u00edvel, com sola de borracha ou de couro,        sem salto.<\/p>\n<p>Nas competi\u00e7\u00f5es mundiais da FIVB categoria adulta, a cor dos t\u00eanis tamb\u00e9m        deve ser igual para todos os jogadores de uma mesma equipe, podendo a cor        do logotipo do fabricante ser diferente.<\/p>\n<p>4.3.3 As camisas dos jogadores devem estar numeradas de 1 a 18.<\/p>\n<blockquote>\n<p>4.3.3.1 O n\u00famero deve ser colocado no centro das camisas, tanto na frente          quanto nas costas. A cor e o brilho dos n\u00fameros devem contrastar com a          cor e o brilho das camisas. <\/p>\n<p>4.3.3.2 Os n\u00fameros devem medir no m\u00ednimo 15cm de altura no peito e 20cm          nas costas. A faixa que forma os n\u00fameros deve ter no m\u00ednimo 2cm de largura.<\/p>\n<p>4.3.4 O capit\u00e3o da equipe \u00e9 identificado por uma faixa em sua camisa,          de 8cm x 2cm colocada no peito, abaixo do n\u00famero.<\/p>\n<p>4.3.5 \u00c9 proibido o uso de uniformes de cor diferente dos outros jogadores          (Regra 4.3.1) (exceto o L\u00edbero, Regra 8.5) e\/ou sem a numera\u00e7\u00e3o oficial          (Regra 4.3.3).<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>4.4 TROCA DE UNIFORME <\/p>\n<p><strong>O primeiro \u00e1rbitro pode autorizar um ou mais jogadores: <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>4.4.1 a jogar descal\u00e7o; <\/p>\n<p>4.4.2 a mudar de camisa entre os sets ou ap\u00f3s uma substitui\u00e7\u00e3o, na condi\u00e7\u00e3o        de que as novas camisas sejam da mesma cor, n\u00famero e tenham o mesmo feitio.<\/p>\n<p>4.4.3 a jogar com agasalhos, em climas frios, desde que sejam da mesma        cor e feitio (exceto o L\u00edbero) e numerados corretamente (Regra 4.3.3.1).<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>4.5 OBJETOS PROIBIDOS <\/p>\n<blockquote>\n<p>4.5.1 \u00c9 proibido o uso de objetos que possam causar les\u00f5es ou proporcionar        alguma vantagem ao jogador. <\/p>\n<p>4.5.2 Os jogadores podem usar \u00f3culos por sua pr\u00f3pria conta e risco.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>5. RESPONS\u00c1VEIS PELAS EQUIPES<\/strong><\/p>\n<p>O capit\u00e3o da equipe e o t\u00e9cnico s\u00e3o respons\u00e1veis pela conduta e disciplina      de todos os membros de sua equipe.<\/p>\n<p>5.1 CAPIT\u00c3O <\/p>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>5.1.1 ANTES DO IN\u00cdCIO DO JOGO, o capit\u00e3o da equipe assina a s\u00famula do          jogo e representa sua equipe no sorteio. <\/p>\n<p>5.1.2 DURANTE O JOGO, o capit\u00e3o da equipe desempenha suas fun\u00e7\u00f5es de          capit\u00e3o enquanto permanece na quadra. Quando substitu\u00eddo, deve ser designado          pelo t\u00e9cnico ou pelo pr\u00f3prio capit\u00e3o, um jogador que desempenhe as fun\u00e7\u00f5es          de capit\u00e3o da equipe.<\/p>\n<p><strong>Este capit\u00e3o ser\u00e1 o respons\u00e1vel pela equipe<\/strong>: at\u00e9 que          ele seja substitu\u00eddo, o capit\u00e3o da equipe retorne \u00e0 quadra ou o set termine.<\/p>\n<p>Q<strong>uando a bola estiver fora de jogo somente o capit\u00e3o da equipe          est\u00e1 autorizado a se dirigir aos \u00e1rbitros para:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>5.1.2.1 solicitar explica\u00e7\u00f5es na aplica\u00e7\u00e3o ou interpreta\u00e7\u00e3o das regras            e submeter aos \u00e1rbitros os pedidos e perguntas de seus colegas de equipe.            Caso a explica\u00e7\u00e3o n\u00e3o o satisfa\u00e7a, ele deve, imediatamente, comunicar            ao primeiro \u00e1rbitro que se reserva o direito de ter o seu desacordo            registrado na s\u00famula como protesto oficial ao final do jogo (Regra 23.2.4);          <\/p>\n<p><strong>5.1.2.2 pedir autoriza\u00e7\u00e3o para:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>a)<\/strong> trocar de uniforme;<strong><br \/>\n             b)<\/strong> verificar as posi\u00e7\u00f5es das equipes;<strong><br \/>\n             c)<\/strong> verificar o piso, rede, bola etc.;<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>5.1.2.3 solicitar tempos para descanso e substitui\u00e7\u00f5es (Regra16.2.1).<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>5.1.3 <strong>NO FINAL DO JOGO, o capit\u00e3o da equipe<\/strong>:<\/p>\n<blockquote>\n<p>5.1.3.1 agradece aos \u00e1rbitros e assina a s\u00famula para ratificar o resultado;      <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>5.1.3.2 confirma,registrando na s\u00famula,algum desacordo expressado previamente        por ele (ou pelo seu substituto no jogo) ao primeiro \u00e1rbitro (Regra 5.1.2.1).<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>5.2 T\u00c9CNICO <\/p>\n<blockquote>\n<p>5.2.1 Durante todo o jogo, o t\u00e9cnico dirige sua equipe fora da \u00e1rea de        jogo. Ele decide a forma\u00e7\u00e3o inicial, as substitui\u00e7\u00f5es e solicita os tempos        de descanso para dar suas instru\u00e7\u00f5es. Nas suas fun\u00e7\u00f5es, seu contato oficial        \u00e9 com o segundo \u00e1rbitro. <\/p>\n<p>5.2.2 ANTES DO JOGO, o t\u00e9cnico registra ou confere os nomes e n\u00fameros de        seus jogadores colocados na s\u00famula e assina em seguida.<\/p>\n<p>5.2.3 <strong>DURANTE O JOGO, o t\u00e9cnico<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>5.2.3.1 entrega ao apontador ou ao segundo \u00e1rbitro, antes de cada set,          o formul\u00e1rio de ordem de saque devidamente preenchido e assinado; <\/p>\n<p>5.2.3.2 senta-se no banco de sua equipe o mais pr\u00f3ximo poss\u00edvel do apontador,          podendo deix\u00e1-lo temporariamente;<\/p>\n<p>5.2.3.3 solicita tempos de descanso e substitui\u00e7\u00f5es;<\/p>\n<p>5.2.3.4 pode, assim como os outros membros da equipe, dar instru\u00e7\u00f5es          aos jogadores na quadra de jogo, enquanto estiverem sentados no banco          de reservas ou dentro da \u00e1rea de aquecimento, sem perturbar ou retardar          o jogo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>5.3 ASSISTENTE T\u00c9CNICO <\/p>\n<blockquote>\n<p>5.3.1 O assistente t\u00e9cnico senta-se no banco de sua equipe mas n\u00e3o tem        o direito de intervir no jogo. <\/p>\n<p>5.3.2 Caso o t\u00e9cnico tenha que deixar sua equipe, o assistente t\u00e9cnico        pode assumir as fun\u00e7\u00f5es do t\u00e9cnico, desde que a pedido do capit\u00e3o da equipe        e devidamente autorizado pelo primeiro \u00e1rbitro.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h4>Cap\u00edtulo 3 FORMATO DO JOGO<\/h4>\n<p><strong>6. PARA MARCAR UM PONTO, VENCER UM SET E O JOGO<\/strong><\/p>\n<p>6.1 PARA MARCAR UM PONTO <\/p>\n<blockquote>\n<p>6.1.1 Faltas no jogo <\/p>\n<p>Toda a\u00e7\u00e3o de jogo de uma equipe contr\u00e1ria a estas Regras ou que resulte        em sua viola\u00e7\u00e3o \u00e9 uma falta de jogo e deve ser apitada por um dos \u00e1rbitros.        Os \u00e1rbitros julgam as faltas e determinam a penaliza\u00e7\u00e3o conforme estas Regras.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>6.1.1.1 Se duas ou mais faltas s\u00e3o cometidas sucessivamente, somente          a primeira \u00e9 considerada. <\/p>\n<p>6.1.1.2 Se duas ou mais faltas s\u00e3o cometidas simultaneamente, por dois          advers\u00e1rios, considera-se uma FALTA DUPLA e o rally \u00e9 repetido.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>6.1.2 Conseq\u00fc\u00eancias de uma falta<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p><strong>A conseq\u00fc\u00eancia de uma falta \u00e9 a perda do rally. O advers\u00e1rio da        equipe que cometeu a falta ganha o rally com uma das seguintes conseq\u00fc\u00eancias<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>6.1.1.1 se a equipe advers\u00e1ria efetuou o saque, esta marca um ponto e          continua a sacar; <\/p>\n<p>6.1.1.2 se a equipe advers\u00e1ria recepcionou o saque, esta marca um ponto          e ganha o direito de sacar ;<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>6.2 PARA VENCER UM SET <\/p>\n<p>Um set (exceto o decisivo &#8211; 5\u00ba set) \u00e9 vencido pela equipe que primeiro conquistar      25 pontos com uma diferen\u00e7a m\u00ednima de 2 pontos. No caso de um empate em 24-24,      o jogo continuar\u00e1 at\u00e9 que uma das equipes consiga uma vantagem de 2 pontos      (26-24, 27-25,&#8230;).<\/p>\n<p>6.3 PARA VENCER UM JOGO <\/p>\n<blockquote>\n<p>6.3.1 Um jogo \u00e9 ganho pela equipe que vencer tr\u00eas sets. <\/p>\n<p>6.3.2 Caso haja empate 2-2 em sets, um set decisivo (5\u00ba) \u00e9 jogado em 15        pontos, com uma diferen\u00e7a m\u00ednima de 2 pontos.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>6.4 DESIST\u00caNCIA E EQUIPE INCOMPLETA <\/p>\n<blockquote>\n<p>6.4.1 Se uma equipe recusar-se a jogar, tendo sido convocada, \u00e9 declarada        desistente e perde o jogo, com o resultado final de 0 &#8211; 3 e de 0 &#8211; 25 para        cada set. <\/p>\n<p>6.4.2 A equipe que, sem uma raz\u00e3o justific\u00e1vel, n\u00e3o estiver presente na        quadra de jogo no hor\u00e1rio determinado, \u00e9 declarada ausente e o jogo tem        o mesmo resultado que o citado na Regra 6.4.1.<\/p>\n<p>6.4.3 Uma equipe que \u00e9 declarada INCOMPLETA para um set ou um jogo (Regra        7.3.1.1) perde o set ou o jogo. S\u00e3o atribu\u00eddos \u00e0 equipe advers\u00e1ria os pontos,        ou os pontos e os sets necess\u00e1rios para vencer o set ou o jogo. A equipe        incompleta conserva os pontos e os sets que conquistou.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>7. ESTRUTURA DO JOGO<\/strong><\/p>\n<p>7.1 O SORTEIO <\/p>\n<p>Antes do jogo, o primeiro \u00e1rbitro realiza um sorteio para decidir quem executa      o primeiro saque e qual o lado da quadra das equipes no primeiro set. <\/p>\n<p>Um novo sorteio \u00e9 realizado antes de um set decisivo.<\/p>\n<blockquote>\n<p>7.1.1 O sorteio \u00e9 realizado na presen\u00e7a dos dois capit\u00e3es das equipes.<\/p>\n<p>7.1.2 <strong>O vencedor do sorteio escolhe<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>OU <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>7.1.2.1 o direito de sacar ou receber o saque,<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>OU<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>7.1.2.2 o lado da quadra.<\/p>\n<p>O perdedor fica com a alternativa restante.<\/p>\n<p>7.1.3 No caso de aquecimentos consecutivos, a equipe que tem o direito        ao primeiro saque deve tamb\u00e9m aquecer-se primeiro na rede.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>7.2 AQUECIMENTO <\/p>\n<blockquote>\n<p>7.2.1 Antes do in\u00edcio do jogo, cada equipe pode aquecer-se na rede por        3 minutos, caso tenham tido \u00e0 sua disposi\u00e7\u00e3o uma quadra para aquecimento;        caso contr\u00e1rio, cada equipe tem 5 minutos. <\/p>\n<p>7.2.2 Se ambos os capit\u00e3es concordarem em ter o aquecimento em conjunto,        as equipes podem utilizar a rede por 6 ou 10 minutos, de acordo com a Regra        7.2.1.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>7.3 FORMA\u00c7\u00c3O DAS EQUIPES <\/p>\n<blockquote>\n<p>7.3.1 Cada equipe deve ter sempre seis jogadores na quadra de jogo. <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>7.3.1.1 O formul\u00e1rio com a posi\u00e7\u00e3o inicial indica a ordem de saque dos          jogadores na quadra. Esta ordem deve ser mantida at\u00e9 o final do set. <\/p>\n<p>7.3.1.2 Quando uma equipe utiliza a sua op\u00e7\u00e3o de registrar um L\u00edbero,          seu n\u00famero tamb\u00e9m dever\u00e1 ser colocado no formu\u00e1rio com a posi\u00e7\u00e3o inicial          do 1\u00ba set, juntamente com os n\u00fameros dos 6 jogadores que iniciar\u00e3o a partida.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>7.3.2 Antes do in\u00edcio de cada set, o t\u00e9cnico deve apresentar a forma\u00e7\u00e3o        inicial de sua equipe atrav\u00e9s do formul\u00e1rio de ordem de saque. Este formul\u00e1rio,        preenchido e assinado, \u00e9 entregue ao segundo \u00e1rbitro ou ao apontador.<\/p>\n<p>7.3.3 Os jogadores que n\u00e3o estiverem mencionados no formul\u00e1rio de ordem        de saque para o set s\u00e3o os substitutos para este mesmo set.<\/p>\n<p>7.3.4 Ap\u00f3s ser entregue a ordem de saque ao segundo \u00e1rbitro ou ao apontador,        nenhuma troca \u00e9 permitida sem que haja uma substitui\u00e7\u00e3o normal.<\/p>\n<p>7.3.5 <strong>Diverg\u00eancias entre o posicionamento dos jogadores em quadra        e a papeleta de ordem inicial ser\u00e3o dirimidas da seguinte forma<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>7.3.5.1 Havendo discrep\u00e2ncia entre a ordem de saque e as posi\u00e7\u00f5es dos          jogadores na quadra antes do in\u00edcio do set, estes devem ser posicionados          de acordo com o formul\u00e1rio de ordem de saque. Nenhuma penalidade \u00e9 aplicada.        <\/p>\n<p>7.3.5.2 Da mesma forma, antes do in\u00edcio do set, se um ou mais jogadores          na quadra n\u00e3o est\u00e3o relacionados no formul\u00e1rio de ordem de saque, estes          jogadores devem ser trocados conforme o formul\u00e1rio. Nenhuma penalidade          \u00e9 aplicada.<\/p>\n<p>7.3.5.3 Todavia, se o t\u00e9cnico quiser continuar com este(s) jogador(es)          na quadra, deve solicitar a(s) substitui\u00e7\u00e3o(\u00f5es) regulamentar(es) que          ser\u00e1(\u00e3o) ent\u00e3o registrada(s) na s\u00famula do jogo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>7.4 POSI\u00c7\u00d5ES <\/p>\n<p>No momento em que a bola \u00e9 golpeada pelo sacador, cada equipe deve estar      posicionada dentro da sua pr\u00f3pria quadra (exceto o sacador) conforme a ordem      de saque. <\/p>\n<blockquote>\n<p>7.4.1 <strong>As posi\u00e7\u00f5es dos jogadores est\u00e3o assim numeradas:<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>7.4.1.1 Os tr\u00eas jogadores colocados ao longo da rede formam a linha de          ataque e ocupam as posi\u00e7\u00f5es 4(ataque &#8211; esquerda), 3(ataque &#8211; centro) e          2(ataque &#8211; direita). <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>7.4.1.2 Os outros tr\u00eas jogadores que formam a linha de defesa ocupam          as posi\u00e7\u00f5es 5(defesa &#8211; esquerda), 6(defesa &#8211; centro) e 1(defesa &#8211; direita).<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>7.4.2 <strong>Posi\u00e7\u00e3o relativa entre jogadores:<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>7.4.2.1 Cada jogador da linha de defesa deve estar posicionado mais afastado          da rede que o jogador correspondente da linha de ataque. <\/p>\n<p>7.4.2.2 Os jogadores do ataque e da defesa, respectivamente, devem estar          posicionados lateralmente conforme a Regra 7.4.1.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>7.4.3 <strong>As posi\u00e7\u00f5es dos jogadores s\u00e3o determinadas e controladas        de acordo com a coloca\u00e7\u00e3o de seus p\u00e9s no solo, como segue (Diagrama 4)<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>7.4.3.1 cada jogador da linha de ataque deve ter, pelo menos, uma parte          de seu p\u00e9 mais perto da linha central que os p\u00e9s do jogador correspondente          da linha de defesa; <\/p>\n<p>7.4.3.2 cada jogador lateral direito (ou esquerdo) deve ter, pelo menos,          parte de seu p\u00e9 mais pr\u00f3ximo da linha lateral direita (ou esquerda) que          os p\u00e9s do jogador do centro da sua linha.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>7.4.4 Ap\u00f3s o saque ser realizado, os jogadores podem se deslocar e ocupar        qualquer posi\u00e7\u00e3o dentro da sua pr\u00f3pria quadra e na zona livre.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>7.5 FALTAS DE POSI\u00c7\u00c3O <\/p>\n<blockquote>\n<p>7.5.1 Uma equipe comete falta de posi\u00e7\u00e3o, se um dos jogadores n\u00e3o est\u00e1        em sua posi\u00e7\u00e3o correta no momento em que a bola \u00e9 golpeada pelo sacador        (Regras 7.3 e 7.4). <\/p>\n<p>7.5.2 Caso o sacador cometa uma falta no saque (Regras 13.4 e 13.7.1) no        momento de golpear a bola, sua falta prevalece sobre uma falta de posi\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>7.5.3 Se, ap\u00f3s golpear a bola, o saque tornar-se faltoso (Regra 13.7.2),        \u00e9 a falta de posi\u00e7\u00e3o que ser\u00e1 considerada.<\/p>\n<p>7.5.4 <strong>Uma falta de posi\u00e7\u00e3o acarreta as seguintes conseq\u00fc\u00eancias<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>7.5.4.1 a equipe \u00e9 sancionada com a perda do rally (Regra 6.1.2); <\/p>\n<p>7.5.4.2 as posi\u00e7\u00f5es dos jogadores s\u00e3o corrigidas.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>7.6 ROD\u00cdZIO <\/p>\n<blockquote>\n<p>7.6.1 A ordem do rod\u00edzio \u00e9 determinada pela forma\u00e7\u00e3o inicial e controlada        atrav\u00e9s do formul\u00e1rio de ordem de saque, devendo ser mantida durante todo        o set. <\/p>\n<p>7.6.2 <strong>Quando a equipe receptora ganha o direito de sacar, seus        jogadores efetuam um rod\u00edzio, avan\u00e7ando uma posi\u00e7\u00e3o, sempre no sentido dos        ponteiros do rel\u00f3gio<\/strong>: o jogador da posi\u00e7\u00e3o 2 vai para a posi\u00e7\u00e3o        1 para sacar, o jogador da posi\u00e7\u00e3o 1 vai para a posi\u00e7\u00e3o 6 etc.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>7.7 FALTAS NO ROD\u00cdZIO <\/p>\n<blockquote>\n<p>7.7.1 <strong>Uma falta de rod\u00edzio ocorre quando o SAQUE n\u00e3o \u00e9 efetuado        conforme a ordem de rota\u00e7\u00e3o (Regra 7.6.1), acarretando as seguintes conseq\u00fc\u00eancias<\/strong>:      <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>7.7.1.1 a equipe faltosa \u00e9 sancionada com a perda do rally (Regra 6.1.2);        <\/p>\n<p>7.7.1.2 o rod\u00edzio dos jogadores \u00e9 corrigido.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>7.7.2 O apontador determina o exato momento em que a falta \u00e9 cometida e        todos os pontos subseq\u00fcentes da equipe s\u00e3o anulados. Os pontos da equipe        advers\u00e1ria s\u00e3o mantidos.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Se o momento da falta n\u00e3o puder ser determinado, n\u00e3o se cancela nenhum ponto      e a perda do rally \u00e9 a \u00fanica san\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>8. SUBSTITUI\u00c7\u00c3O DE JOGADORES<\/strong><\/p>\n<p>A substitui\u00e7\u00e3o \u00e9 o ato de um jogador sair da quadra e um outro ocupar o seu      lugar. A substitui\u00e7\u00e3o deve ser autorizada pelos \u00e1rbitros (conforme os procedimentos      de substitui\u00e7\u00e3o, ver Regra 16.5).<\/p>\n<p>8.1 LIMITE DAS SUBSTITUI\u00c7\u00d5ES <\/p>\n<blockquote>\n<p>8.1.1 Cada equipe pode proceder a, no m\u00e1ximo, 6 substitui\u00e7\u00f5es em cada set.        Um ou mais jogadores podem ser substitu\u00eddos ao mesmo tempo. <\/p>\n<p>8.1.2 Em cada set um jogador da forma\u00e7\u00e3o inicial pode deixar o jogo e retornar,        somente uma vez, para a mesma posi\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>8.1.3 Um jogador reserva pode entrar no jogo somente uma vez em cada set,        no lugar de um jogador da forma\u00e7\u00e3o inicial, mas sua substitui\u00e7\u00e3o s\u00f3 pode        ser feita pelo mesmo jogador que substituiu.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>8.2 SUBSTITUI\u00c7\u00c3O EXCEPCIONAL <\/p>\n<p>Quando um jogador se lesiona (exceto o L\u00edbero, Regra 8.5.2.4), e n\u00e3o pode      continuar a jogar, ele deve ser legalmente substitu\u00eddo. Caso este procedimento      n\u00e3o seja poss\u00edvel, a equipe tem o direito de fazer uma substitui\u00e7\u00e3o EXCEPCIONAL,      al\u00e9m dos limites da Regra 8.1. <\/p>\n<p>Em uma substitui\u00e7\u00e3o excepcional, qualquer jogador que n\u00e3o estiver em quadra      no instante da contus\u00e3o (exceto o L\u00edbero), poder\u00e1 substituir o jogador lesionado.<\/p>\n<p>O jogador lesionado, substitu\u00eddo desta forma, n\u00e3o ter\u00e1 permiss\u00e3o para retornar      \u00e0 partida.<\/p>\n<p>8.3 SUBSTITUI\u00c7\u00c3O POR EXPULS\u00c3O <\/p>\n<p>Um jogador EXPULSO ou DESQUALIFICADO (Regras 21.3.2 e 21.3.3) deve ser substitu\u00eddo      legalmente. Caso este procedimento n\u00e3o seja poss\u00edvel, a equipe \u00e9 declarada      INCOMPLETA (Regras 6.4.3 e 7.3.1.1).<\/p>\n<p>8.4 SUBSTITUI\u00c7\u00c3O ILEGAL <\/p>\n<blockquote>\n<p>8.4.1 Uma substitui\u00e7\u00e3o \u00e9 ilegal quando excede as limita\u00e7\u00f5es da Regra 8.1        (exceto quanto ao previsto na Regra 8.2). <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>8.4.2 <strong>Quando uma equipe efetua uma substitui\u00e7\u00e3o ilegal e o jogo        recome\u00e7a (Regra 9.1), os seguintes procedimentos devem ser efetuados<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>8.4.2.1 \u00e9 penalizada com a perda do rally; <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>8.4.2.2 a substitui\u00e7\u00e3o \u00e9 corrigida;<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>8.4.2.3 os pontos marcados pela equipe faltosa s\u00e3o anulados, desde o          momento em que a falta foi cometida. Os pontos marcados pela equipe advers\u00e1ria          s\u00e3o mantidos.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>8.5 O L\u00cdBERO <\/p>\n<blockquote>\n<p>8.5.1 O L\u00edbero (Regra 4.1.2) deve ser registrado na s\u00famula, antes da partida,        na linha especialmente reservada para este fim. Seu n\u00famero tamb\u00e9m dever\u00e1        ser adicionado ao formul\u00e1rio de ordem de saque do 1\u00ba set. (Regra 7.3.1.3).      <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>8.5.2 <strong>As regras espec\u00edficas para o L\u00edbero s\u00e3o as seguintes<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>8.5.2.1 Uniforme <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>O L\u00edbero dever\u00e1 usar uniforme ou camisa de cor diferente, em contraste          com os demais jogadores da equipe (ou com estilo diferente) (Regra 4.3.5).<\/p>\n<p>8.5.2.2 A\u00e7\u00f5es de jogo<\/p>\n<p>a) O L\u00edbero est\u00e1 autorizado a substituir qualquer jogador da linha de          defesa.<\/p>\n<p>b) O L\u00edbero somente pode atuar como um jogador da linha de defesa e n\u00e3o          pode completar um ataque de qualquer lugar da \u00e1rea de jogo (quadra de          jogo + zona livre) se, no momento do contato com a bola, esta estiver          totalmente acima do bordo superior da rede.<\/p>\n<p>c) O L\u00edbero n\u00e3o pode sacar, bloquear ou efetuar uma tentativa de bloqueio.<\/p>\n<p>d) Um jogador n\u00e3o poder\u00e1 efetuar um ataque, estando a bola acima do bordo          superior da rede, se esta bola for proveniente de um toque com os dedos          efetuado pelo L\u00edbero dentro da zona de ataque. A bola poder\u00e1 ser livremente          atacada se o L\u00edbero fizer esta mesma a\u00e7\u00e3o atr\u00e1s da zona de ataque.<\/p>\n<p>8.5.2.3 Substitui\u00e7\u00e3o de jogadores<\/p>\n<p>a) Substitui\u00e7\u00f5es envolvendo o L\u00edbero n\u00e3o s\u00e3o contadas como substitui\u00e7\u00f5es          regulares. Elas s\u00e3o ilimitadas, mas deve existir um rally entre a sa\u00edda          do L\u00edbero e sua nova entrada em quadra. O L\u00edbero somente pode ser substitu\u00eddo          pelo jogador a quem substituiu.<\/p>\n<p>b) <strong>As substitui\u00e7\u00f5es somente poder\u00e3o ser efetuados nestas condi\u00e7\u00f5es:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>i.<\/strong> no come\u00e7o de cada set, ap\u00f3s o segundo \u00e1rbitro haver            conferido a ordem de saque;<strong><br \/>\n           ii.<\/strong> quando a bola est\u00e1 fora de jogo;<strong><br \/>\n           iii<\/strong>. antes do apito autorizando o saque.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>c) O L\u00edbero somente pode entrar ou sair da quadra pela linha lateral          frontal ao banco de reservas de sua equipe, no espa\u00e7o compreendido entre          a linha da zona de ataque e a linha de fundo.<\/p>\n<p>8.5.2.4 <strong>Substitui\u00e7\u00e3o de um L\u00edbero contundido:<\/strong><\/p>\n<p><strong>a)<\/strong> Com a pr\u00e9via autoriza\u00e7\u00e3o do 1\u00ba \u00e1rbitro, um L\u00edbero          contundido poder\u00e1 ser substitu\u00eddo por qualquer jogador que esteja fora          da quadra no momento da contus\u00e3o. O L\u00edbero contundido n\u00e3o poder\u00e1 mais          participar da partida.<strong><br \/>\n         b)<\/strong> O jogador que substituiu o L\u00edbero, dever\u00e1 permanecer como          L\u00edbero at\u00e9 o final da partida.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<h4>Cap\u00edtulo 4 A\u00c7\u00d5ES DE JOGO<\/h4>\n<p><strong>9. SITUA\u00c7\u00d5ES DE JOGO<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>9.1 BOLA EM JOGO <\/p>\n<p>A bola est\u00e1 em jogo a partir do momento do golpe de saque autorizado pelo        primeiro \u00e1rbitro.<\/p>\n<p>9.2 BOLA FORA DE JOGO <\/p>\n<p>A bola est\u00e1 fora de jogo a partir do momento em que uma falta \u00e9 apitada        por um dos \u00e1rbitros; na aus\u00eancia de uma falta, no momento do apito.<\/p>\n<p>9.3 BOLA &#8220;DENTRO&#8221; <\/p>\n<p>Considera-se a bola &#8220;dentro&#8221; quando toca o piso da quadra de        jogo, inclusive nas suas linhas de delimita\u00e7\u00e3o (Regra 1.3.2).<\/p>\n<p>9.4 BOLA &#8220;FORA&#8221; <\/p>\n<p><strong>Considera-se a bola &#8220;fora&#8221; quando: <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>9.4.1 a parte da bola que toca o piso est\u00e1 totalmente fora das linhas          de delimita\u00e7\u00e3o da quadra; <\/p>\n<p>9.4.2 toca um objeto fora da quadra, o teto ou uma pessoa fora do jogo;<\/p>\n<p>9.4.3 toca as antenas, cabos de fixa\u00e7\u00e3o, postes ou a pr\u00f3pria rede, fora          das faixas laterais;<\/p>\n<p>9.4.4 ultrapassa o plano vertical da rede, total ou mesmo parcialmente,          fora do espa\u00e7o de cruzamento, exceto no caso da Regra 11.1.2;<\/p>\n<p>9.4.5 ultrapassa completamente o espa\u00e7o sob da rede (Regra 11.1.3 e Diagrama          5).<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p><strong>10. A\u00c7\u00d5ES DE JOGO<\/strong><\/p>\n<p>Cada equipe deve jogar dentro de sua \u00e1rea e espa\u00e7o de jogo (exceto Regra      11.1.2). A bola pode, no entanto, ser recuperada al\u00e9m da zona livre.<\/p>\n<blockquote>\n<p>10.1 TOQUES DA EQUIPE <\/p>\n<p>Cada equipe tem o direito de tocar a bola no m\u00e1ximo tr\u00eas vezes, al\u00e9m do        toque do bloqueio (Regra 15.4.1), para devolver a bola. Se mais toques s\u00e3o        utilizados, a equipe comete uma falta de &#8220;QUATRO TOQUES&#8221;. <\/p>\n<p>Os toques de uma equipe incluem n\u00e3o somente os toques intencionais, mas        tamb\u00e9m os contatos acidentais com a bola.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>10.1.1 Contatos consecutivos<\/p>\n<blockquote>\n<p>O jogador n\u00e3o pode tocar na bola duas vezes consecutivamente (\u00e0 exce\u00e7\u00e3o          das Regras 10.2.3, 15.2.1 e 15.4.2).<\/p>\n<p>10.1.2 Contatos simult\u00e2neos<\/p>\n<p>Dois ou tr\u00eas jogadores podem tocar a bola ao mesmo tempo.<\/p>\n<p>10.1.2.1 Quando dois (tr\u00eas) jogadores da mesma equipe tocam a bola simultaneamente,          considera-se como dois (tr\u00eas) toques (exceto quando bloqueando). Se eles          tentam atingir a bola, mas somente um consegue toc\u00e1-la, considera-se um          toque. A colis\u00e3o entre os jogadores n\u00e3o constitui falta. <\/p>\n<p>10.1.2.2 Quando dois jogadores advers\u00e1rios tocam simultaneamente a bola          acima da rede e esta continua em jogo, a equipe que a recebe tem direito          a tr\u00eas toques. Se a bola cair &#8220;fora&#8221; da quadra, a falta \u00e9 da          equipe do lado oposto onde ela caiu.<\/p>\n<p>10.1.2.3 Se contatos simult\u00e2neos entre jogadores oponentes resultam em          &#8220;PRENDER A BOLA&#8221; (Regra 10.2.2), considera-se uma &#8220;FALTA          DUPLA&#8221; (Regra 6.1.1.2) e o rally \u00e9 repetido.<\/p>\n<p>10.1.3 Toque apoiado<\/p>\n<p>Dentro da \u00e1rea de jogo, n\u00e3o \u00e9 permitido a um jogador apoiar-se em outro          jogador ou qualquer estrutura\/objeto para alcan\u00e7ar a bola.<\/p>\n<p>Entretanto, o jogador que estiver para cometer uma falta (como tocar          a rede ou ultrapassar a linha central etc.) pode ser auxiliado por outro          companheiro de equipe para evit\u00e1-la.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>10.2 CARACTER\u00cdSTICAS DO TOQUE <\/p>\n<blockquote>\n<p>10.2.1 A bola pode ser tocada com qualquer parte do corpo. <\/p>\n<p>10.2.2 A bola deve ser tocada, n\u00e3o pode ser retida e\/ou conduzida. Pode          ser enviada para qualquer dire\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>10.2.3 A bola pode tocar v\u00e1rias partes do corpo, contanto que estes contatos          ocorram simultaneamente.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p><strong>Exce\u00e7\u00f5es: <\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>10.2.3.1 Contatos consecutivos (Regra 15.2.1) podem ocorrer durante            uma a\u00e7\u00e3o de bloqueio entre um ou mais bloqueadores, contanto que estes            contatos ocorram durante uma mesma a\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>10.2.3.2 No momento do primeiro toque de uma equipe, (Regras 10.1 e            15.4.1) a bola pode fazer contatos consecutivos com v\u00e1rias partes do            corpo, desde que estes contatos ocorram durante a mesma a\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>10.3 FALTAS NO TOQUE DE BOLA <\/p>\n<blockquote>\n<p>10.3.1 <strong>QUATRO TOQUES<\/strong>: uma equipe toca a bola quatro          vezes antes de retorn\u00e1-la para a quadra advers\u00e1ria (Regra 10.1). <\/p>\n<p>10.3.2 <strong>TOQUE APOIADO<\/strong>: um jogador apoia-se em um companheiro          ou em qualquer estrutura\/objeto para tocar a bola dentro da \u00e1rea de jogo          (Regra 10.1.3).<\/p>\n<p>10.3.3 <strong>RETIDA<\/strong>: um jogador ret\u00e9m ou conduz a bola (Regra          10.2.2).<\/p>\n<p>10.3.4 <strong>DUPLO CONTATO<\/strong>: um jogador toca a bola duas vezes          sucessivamente ou a bola toca sucessivamente v\u00e1rias partes do seu corpo          (Regra 10.2.3).<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p><strong>11. BOLA EM DIRE\u00c7\u00c3O \u00c0 REDE<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>11.1 BOLA PASSANDO SOBRE A REDE <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>11.1.1 A bola enviada para a quadra advers\u00e1ria deve passar por cima da          rede, dentro do espa\u00e7o de cruzamento (Diagrama 5). <strong>O espa\u00e7o de          cruzamento \u00e9 a parte do plano vertical da rede assim delimitado<\/strong>:        <\/p>\n<p>11.1.1.1 abaixo, pelo bordo superior da rede; <\/p>\n<p>11.1.1.2 lateralmente, pelas antenas e seu prolongamento imagin\u00e1rio;<\/p>\n<p>11.1.1.3 acima, pelo teto.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>11.1.2 <strong>Uma bola que ultrapassa o plano vertical da rede em dire\u00e7\u00e3o        \u00e0 zona livre da quadra advers\u00e1ria (Regra 12) passando total ou parcialmente        por fora do espa\u00e7o de cruzamento, pode ser recuperada dentro dos toques        regulamentares desde que<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>11.1.2.1 a quadra advers\u00e1ria n\u00e3o seja tocada pelo jogador; <\/p>\n<p>11.1.2.2 a bola, quando jogada de volta, ultrapasse novamente o plano          da rede por fora do espa\u00e7o de cruzamento e pelo mesmo lado da quadra.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>A equipe oponente n\u00e3o pode impedir esta a\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>11.2 BOLA TOCANDO A REDE <\/p>\n<p>A bola que passa acima da rede (Regra 11.1.1) pode toc\u00e1-la, exceto no saque.<\/p>\n<p>11.3 BOLA NA REDE <\/p>\n<blockquote>\n<p>11.3.1 Uma bola jogada de encontro \u00e0 rede pode ser recuperada dentro do        limite dos 3 toques da equipe (Regra 10.1), exceto no saque. <\/p>\n<p>11.3.2 Se a bola rasga as malhas ou derruba a rede, o rally \u00e9 anulado e        repetido (Exce\u00e7\u00e3o: o saque, Regra 11.2).<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>12. JOGADOR NA REDE<\/strong><\/p>\n<p>12.1 INVAS\u00c3O POR CIMA DA REDE <\/p>\n<blockquote>\n<p>12.1.1 No bloqueio, o bloqueador pode tocar a bola acima da rede no espa\u00e7o        do oponente, contanto que sua a\u00e7\u00e3o n\u00e3o interfira antes ou durante o golpe        de ataque do advers\u00e1rio (Regra 15.3). <\/p>\n<p>12.1.2 \u00c9 permitido ao jogador ultrapassar as m\u00e3os por cima da rede depois        do seu golpe de ataque, desde que o toque na bola tenha sido feito dentro        do seu pr\u00f3prio espa\u00e7o de jogo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>12.2 INVAS\u00c3O POR BAIXO DA REDE <\/p>\n<blockquote>\n<p>12.2.1 \u00c9 permitido invadir o espa\u00e7o do advers\u00e1rio por baixo da rede, contanto        que n\u00e3o interfira em sua a\u00e7\u00e3o de jogar. <\/p>\n<p>12.2.2 <strong>Invadir a quadra advers\u00e1ria al\u00e9m da linha central:<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>12.2.2.1 \u00c9 permitido tocar a quadra advers\u00e1ria com o(s) p\u00e9(s) ou a(s)          m\u00e3o(s), desde que parte do(s) p\u00e9(s) ou da(s) m\u00e3o(s) permane\u00e7a(m) em contato          direto com a linha central, ou tenha(m) a proje\u00e7\u00e3o sobre a mesma. <\/p>\n<p>12.2.2.2 \u00c9 proibido o contato de qualquer outra parte do corpo com a          quadra advers\u00e1ria.<\/p>\n<p>12.2.3 Um jogador pode entrar na quadra advers\u00e1ria depois que a bola          estiver fora do jogo (Regra 9.2).<\/p>\n<p>12.2.4 Um jogador pode penetrar na zona livre do advers\u00e1rio, contanto          que esta a\u00e7\u00e3o n\u00e3o interfira no jogo do oponente.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>12.3 CONTATO COM A REDE <\/p>\n<blockquote>\n<p>12.3.1 O contato com a rede ou antena (Regra 12.4.4) n\u00e3o \u00e9 falta, exceto        quando um jogador toca na antena ou na rede durante sua a\u00e7\u00e3o de jogo ou        na tentativa de faz\u00ea-lo. <\/p>\n<p>12.3.2 Ap\u00f3s tocar a bola, o jogador pode tocar os postes, cabos ou qualquer        outro objeto fora do comprimento total da rede, contanto que esta a\u00e7\u00e3o n\u00e3o        interfira no jogo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>12.3.3 N\u00e3o h\u00e1 falta quando a bola \u00e9 enviada contra a rede e esta toca em        um advers\u00e1rio.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>12.4 FALTAS DO JOGADOR NA REDE <\/p>\n<blockquote>\n<p>12.4.1 Um jogador toca a bola ou o advers\u00e1rio no espa\u00e7o de jogo da equipe        contr\u00e1ria antes ou durante o golpe de ataque do advers\u00e1rio (Regra 12.1.1).      <\/p>\n<p>12.4.2 Um jogador invade o espa\u00e7o do advers\u00e1rio por baixo da rede interferindo        na a\u00e7\u00e3o de jogo do mesmo (Regra 12.2.1).<\/p>\n<p>12.4.3 Um jogador invade a quadra advers\u00e1ria (Regra 12.2.2.2).<\/p>\n<p>12.4.4 Um jogador toca a rede ou a antena, durante sua a\u00e7\u00e3o de jogo ou        na tentativa de faz\u00ea-lo (Regra 12.3.1).<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>13. SAQUE<\/strong><\/p>\n<p>O saque \u00e9 a a\u00e7\u00e3o de colocar a bola em jogo pelo jogador de defesa direita      posicionado na zona de saque (Regra 13.4.1).<\/p>\n<blockquote>\n<p>13.1 PRIMEIRO SAQUE DO SET <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>13.1.1 O primeiro saque do primeiro set, como tamb\u00e9m do set decisivo          (5\u00ba), \u00e9 executado pela equipe determinada pelo sorteio (Regra 7.1). <\/p>\n<p>13.1.2 Os outros sets come\u00e7am com o saque da equipe que n\u00e3o tiver iniciado          sacando no set anterior.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>13.2 ORDEM DE SAQUE <\/p>\n<blockquote>\n<p>13.2.1 Os jogadores devem seguir a ordem de saque registrada no formul\u00e1rio        de ordem de saque (Regra 7.3.1.2). <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>13.2.2 <strong>Depois do primeiro saque de um set, determina-se o jogador        que vai sacar da seguinte maneira<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>13.2.2.1 Se a equipe que sacou vence o rally, o jogador que efetuou o          saque anterior (ou seu substituto) saca novamente; <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>13.2.2.2 Se a equipe que recebeu o saque vence o rally, ganha o direito          de sacar e, antes de faz\u00ea-lo, efetua um rod\u00edzio (Regra 7.6.2). O jogador          da posi\u00e7\u00e3o de ataque direita (2) dirige-se para a posi\u00e7\u00e3o de defesa direita          (1) para executar o saque.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>13.3 AUTORIZA\u00c7\u00c3O PARA O SAQUE <\/p>\n<p>O primeiro \u00e1rbitro autoriza a execu\u00e7\u00e3o do saque ap\u00f3s ter verificado se as      duas equipes est\u00e3o prontas para jogar e o sacador est\u00e1 de posse da bola.<\/p>\n<p>13.4 EXECU\u00c7\u00c3O DO SAQUE <\/p>\n<blockquote>\n<p>13.4.1 A bola deve ser golpeada com uma das m\u00e3os ou qualquer outra parte        do bra\u00e7o ap\u00f3s ser solta ou lan\u00e7ada ao ar com a(s) m\u00e3o(s) e antes que toque        outra parte do seu corpo ou o piso da quadra. <\/p>\n<p>13.4.2 No momento em que golpeia a bola ou que salta para efetuar o saque,        o sacador n\u00e3o pode tocar a quadra de jogo (inclusive a linha de fundo) nem        pisar fora da zona de saque.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>Ap\u00f3s golpear a bola, o sacador pode tocar o piso dentro e fora da zona        de saque ou dentro da quadra de jogo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>13.4.3 Ap\u00f3s o primeiro \u00e1rbitro apitar autorizando o saque, o sacador tem        at\u00e9 8 segundos para golpear a bola.<\/p>\n<p>13.4.4 O saque efetuado antes do apito do \u00e1rbitro \u00e9 cancelado e repetido.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>13.5 BARREIRA <\/p>\n<blockquote>\n<p>13.5.1 Os jogadores da equipe sacadora n\u00e3o podem, atrav\u00e9s da forma\u00e7\u00e3o de        barreira individual ou coletiva, impedir os advers\u00e1rios de verem o sacador        ou a trajet\u00f3ria da bola. <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>13.5.2 Uma barreira ocorre quando um jogador ou um grupo de jogadores da        equipe sacadora agita os bra\u00e7os, salta ou desloca-se para os lados quando        o saque est\u00e1 sendo efetuado ou permanecem agrupados para impedir a visualiza\u00e7\u00e3o        da trajet\u00f3ria da bola.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>13.6 FALTAS NO SAQUE <\/p>\n<blockquote>\n<p>13.6.1 Faltas no saque <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>As faltas abaixo acarretam uma troca de saque, mesmo que o advers\u00e1rio esteja        fora de posi\u00e7\u00e3o (Regra 13.7.1).<\/p>\n<p><strong>O sacador:<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>13.6.1.1 viola a ordem de saque (Regra 13.2); <\/p>\n<p>13.6.1.2 n\u00e3o executa o saque corretamente (Regra 13.4);<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>13.6.2 Faltas de saque ap\u00f3s a bola ter sido golpeada<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p><strong>Depois de ter sido golpeada corretamente, considera-se uma falta        de saque (exceto quando um jogador estiver fora de posi\u00e7\u00e3o) se a bola (Regra        13.7.2)<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>13.6.2.1 toca um jogador da equipe sacadora ou n\u00e3o ultrapassa o plano          vertical da rede; <\/p>\n<p>13.6.2.2 toca a rede (Regra 11.2);<\/p>\n<p>13.6.2.3 cai &#8220;fora&#8221; (Regra 9.4);<\/p>\n<p>13.6.2.4 passa acima de uma barreira individual ou coletiva (Regra 13.5).<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>13.7 FALTAS NO SAQUE E DE POSI\u00c7\u00c3O <\/p>\n<blockquote>\n<p>13.7.1 Se o sacador comete uma falta no saque (erro na execu\u00e7\u00e3o do saque,        erro no rod\u00edzio etc.) e o advers\u00e1rio est\u00e1 fora de posi\u00e7\u00e3o, a falta do sacador        \u00e9 penalizada. <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>13.7.2 Ao contr\u00e1rio, se executa o saque, mas subseq\u00fcentemente ocorre uma        falta (a bola toca a rede, vai fora, passa por cima de uma barreira etc.),        o erro de posi\u00e7\u00e3o acontece primeiro e este \u00e9 penalizado.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>14. ATAQUE<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>14.1 GOLPE DE ATAQUE <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>14.1.1 Toda a\u00e7\u00e3o de enviar a bola para a quadra advers\u00e1ria, \u00e0 exce\u00e7\u00e3o          do saque e do bloqueio, \u00e9 considerada um ataque. <\/p>\n<p>14.1.2 Durante a execu\u00e7\u00e3o de um ataque, um leve toque (&#8220;largada&#8221;)          \u00e9 permitido se este toque for claro e a bola n\u00e3o for acompanhada pela          m\u00e3o.<\/p>\n<p>14.1.3 Um ataque \u00e9 efetivo quando a bola ultrapassa completamente o plano          vertical da rede ou \u00e9 tocada por um advers\u00e1rio.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>14.2 RESTRI\u00c7\u00d5ES AO GOLPE DE ATAQUE <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>14.2.1 Um atacante pode efetuar um golpe de ataque em qualquer altura,          desde que, no momento em que tocar a bola, esteja dentro de seu espa\u00e7o          de jogo (\u00e0 exce\u00e7\u00e3o da Regra 14.2.4). <\/p>\n<p>14.2.2 <strong>Um jogador da defesa pode efetuar um ataque de qualquer          altura atr\u00e1s da zona de ataque:<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>14.2.2.1 se no momento da impuls\u00e3o, seu(s) p\u00e9(s) n\u00e3o tenha(m) tocado            ou ultrapassado a linha de ataque; <\/p>\n<p>14.2.2.2 depois que tocar a bola, ele pode cair dentro da zona de ataque            (Regra1.4.1).<\/p>\n<p>14.2.3 Um jogador de defesa pode efetuar tamb\u00e9m um ataque na zona de            ataque se, no momento do contato com a bola, parte desta estiver situada            abaixo do bordo superior da rede (Diagrama 7).<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>14.2.4 Nenhum jogador pode efetuar um ataque ao saque do advers\u00e1rio,            quando a bola estiver na zona de ataque e totalmente acima do bordo            superior da rede.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>14.3 FALTAS NO GOLPE DE ATAQUE <\/p>\n<blockquote>\n<p>14.3.1 Um jogador golpeia a bola dentro do espa\u00e7o de jogo da equipe advers\u00e1ria        (Regra 14.2.1). <\/p>\n<p>14.3.2 Um jogador golpeia a bola para &#8220;fora&#8221; (Regra 9.4).<\/p>\n<p>14.3.3 Um jogador da defesa efetua um ataque dentro da zona de ataque,        estando a bola totalmente acima do bordo superior da rede (Regra 14.2.3).<\/p>\n<p>14.3.4 Um jogador efetua um ataque ao saque advers\u00e1rio estando a bola dentro        da zona de ataque e totalmente acima do bordo superior da rede (Regra 14.2.4).<\/p>\n<p>14.3.5 Um L\u00edbero completa um ataque dentro da \u00e1rea de jogo se no momento        do contato com a bola, esta estiver totalmente acima do bordo superior da        rede (14.2.3).<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>15. BLOQUEIO<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>15.1 BLOQUEAR <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>15.1.1 Bloquear \u00e9 a a\u00e7\u00e3o dos jogadores, posicionados perto da rede, de          interceptar a bola vinda da quadra advers\u00e1ria, acima do bordo superior          da rede. Somente os jogadores da linha de ataque podem completar um bloqueio.        <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>15.1.2 Tentativa de bloqueio<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>Tentativa de bloqueio \u00e9 a a\u00e7\u00e3o de bloquear sem tocar na bola.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>15.1.3 Bloqueio efetivo<\/p>\n<p>O bloqueio \u00e9 efetivo quando a bola \u00e9 tocada por um bloqueador (Diagrama          8).<\/p>\n<p>15.1.4 Bloqueio coletivo<\/p>\n<p>Bloqueio coletivo \u00e9 executado por dois ou tr\u00eas jogadores pr\u00f3ximos uns          dos outros e \u00e9 efetivo quando um deles toca na bola.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>15.2 CONTATOS DO BLOQUEIO <\/p>\n<p>Contatos consecutivos (r\u00e1pidos e cont\u00ednuos) podem ser realizados por um ou      mais bloqueadores, desde que esses contatos ocorram durante uma mesma a\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>15.3 BLOQUEIO DENTRO DO ESPA\u00c7O ADVERS\u00c1RIO <\/p>\n<p>O jogador no bloqueio pode colocar as m\u00e3os e bra\u00e7os ultrapassando a rede      contanto que esta a\u00e7\u00e3o n\u00e3o interfira no jogo do advers\u00e1rio. <\/p>\n<p>Portanto, ele s\u00f3 pode tocar a bola depois que o advers\u00e1rio tiver conclu\u00eddo      seu golpe de ataque.<\/p>\n<p>15.4 BLOQUEIO E TOQUES DA EQUIPE <\/p>\n<blockquote>\n<p>15.4.1 O toque do bloqueio n\u00e3o \u00e9 considerado um toque da equipe (Regra        10.1). Consequentemente, ap\u00f3s o toque do bloqueio, a equipe tem direito        aos tr\u00eas toques para retornar a bola. <\/p>\n<p>15.4.2 O primeiro toque depois do bloqueio pode ser dado por qualquer jogador,        inclusive por aquele que tocou a bola durante o bloqueio.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>15.5 BLOQUEIO DO SAQUE <\/p>\n<p>O bloqueio do saque advers\u00e1rio \u00e9 proibido.<\/p>\n<p>15.6 FALTAS NO BLOQUEIO <\/p>\n<blockquote>\n<p>15.6.1 O bloqueador toca a bola dentro do espa\u00e7o do advers\u00e1rio antes ou        simultaneamente ao ataque do advers\u00e1rio (Regra 15.3). <\/p>\n<p>15.6.2 Um jogador de defesa bloqueia ou participa de um bloqueio efetivo        (Regras 15.1.3 e 15.1.4).<\/p>\n<p>15.6.3 Um jogador bloqueia o saque do advers\u00e1rio (Regra 15.5).<\/p>\n<p>15.6.4 A bola \u00e9 enviada para fora pelo bloqueio (Regra 9.4).<\/p>\n<p>15.6.5 A bola \u00e9 bloqueada dentro do espa\u00e7o do advers\u00e1rio por fora da antena.<\/p>\n<p>15.6.6 Um L\u00edbero participa de uma tentativa de bloqueio ou de um bloqueio        efetivo (Regras 15.1.3 e 15.1.4).<\/p>\n<\/blockquote>\n<h4>Cap\u00edtulo 5 INTERRUP\u00c7\u00d5ES E RETARDAMENTOS<\/h4>\n<p><strong>16. INTERRUP\u00c7\u00d5ES REGULAMENTARES DO JOGO<\/strong><\/p>\n<p>As interrup\u00e7\u00f5es regulamentares do jogo s\u00e3o os TEMPOS DE DESCANSO e as SUBSTITUI\u00c7\u00d5ES      DE JOGADORES.<\/p>\n<blockquote>\n<p>16.1 N\u00daMERO DE INTERRUP\u00c7\u00d5ES REGULAMENTARES <\/p>\n<p>Cada equipe tem direito, no m\u00e1ximo, a dois &#8220;tempos de descanso&#8221;        e seis &#8220;substitui\u00e7\u00f5es&#8221; em cada set.<\/p>\n<p>16.2 PEDIDOS PARA INTERRUP\u00c7\u00d5ES REGULAMENTARES <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>16.2.1 As interrup\u00e7\u00f5es podem ser solicitadas somente pelo t\u00e9cnico ou          pelo capit\u00e3o no jogo. <\/p>\n<p>A solicita\u00e7\u00e3o \u00e9 feita atrav\u00e9s do sinal manual correspondente (Diagrama          11.4 e 11.5) quando a bola estiver fora de jogo e antes do apito autorizando          o saque.<\/p>\n<p>16.2.2 O pedido de substitui\u00e7\u00e3o antes do in\u00edcio de um set \u00e9 permitido          e deve ser registrado como uma substitui\u00e7\u00e3o regulamentar deste set.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>16.3 SEQ\u00dc\u00caNCIA DAS INTERRUP\u00c7\u00d5ES <\/p>\n<blockquote>\n<p>16.3.1 Um ou dois pedidos de tempo para descanso e um pedido de substitui\u00e7\u00e3o        de jogador por uma ou outra equipe podem se suceder sem a necessidade de        se reiniciar o jogo. <\/p>\n<p>16.3.2 Entretanto, uma equipe n\u00e3o est\u00e1 autorizada a fazer solicita\u00e7\u00f5es        consecutivas de substitui\u00e7\u00e3o de jogadores durante a mesma interrup\u00e7\u00e3o de        jogo. Dois ou mais jogadores podem ser substitu\u00eddos durante uma mesma interrup\u00e7\u00e3o        (Regra 8.1.1).<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>16.4 TEMPOS DE DESCANSO E TEMPOS T\u00c9CNICOS <\/p>\n<blockquote>\n<p>16.4.1 Um tempo de descanso tem 30 segundos de dura\u00e7\u00e3o. <\/p>\n<p><strong>Nas competi\u00e7\u00f5es mundiais da FIVB os tempos s\u00e3o aplicados como segue:<\/strong><\/p>\n<p><strong>a) <\/strong>do primeiro ao quarto set s\u00e3o aplicados dois &#8220;Tempos        T\u00e9cnicos&#8221; automaticamente quando uma das equipes atinge o 8\u00ba e o 16\u00ba        pontos. Cada um deles tem 90 segundos de dura\u00e7\u00e3o. <\/p>\n<p>Conseq\u00fcentemente, somente um (1) tempo de descanso regulamentar de 30 segundos        pode ser solicitado por cada equipe em cada um desses sets.<\/p>\n<p><strong>b)<\/strong> No set decisivo (5\u00ba) n\u00e3o h\u00e1 &#8220;Tempos T\u00e9cnicos&#8221;;        somente dois (2) tempos de descanso regulamentares, de 30 segundos de dura\u00e7\u00e3o,        podem ser solicitados por cada equipe.<\/p>\n<p>16.4.2 Durante os tempos (descanso e t\u00e9cnico) os jogadores que est\u00e3o jogando        devem permanecer na \u00e1rea livre, pr\u00f3ximo do banco de reservas de sua equipe.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>16.5 SUBSTITUI\u00c7\u00c3O DE JOGADORES <\/p>\n<p>(Para limita\u00e7\u00f5es, ver Regra 8.1)<\/p>\n<p>(Para substitui\u00e7\u00f5es envolvendo o L\u00edbero, ver Regra 8.5)<\/p>\n<blockquote>\n<p>16.5.1 As substitui\u00e7\u00f5es devem ocorrer dentro da zona de substitui\u00e7\u00e3o (Regra        1.4.3). <\/p>\n<p>16.5.2 A substitui\u00e7\u00e3o limita-se ao tempo necess\u00e1rio para o seu registro        na s\u00famula e permitir a sa\u00edda e a entrada dos jogadores.<\/p>\n<p>16.5.3 No momento da solicita\u00e7\u00e3o, o(s) jogador(es) deve(m) estar pronto(s)        para entrar, posicionado(s) pr\u00f3ximo(s) da \u00e1rea de substitui\u00e7\u00e3o (Regra 1.4.3).<\/p>\n<p>Se esta condi\u00e7\u00e3o n\u00e3o ocorrer, a substitui\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 concedida e a equipe        \u00e9 sancionada por retardamento do jogo (Regra 17.2).<\/p>\n<p>Nas competi\u00e7\u00f5es mundiais da FIVB plaquetas numeradas s\u00e3o utilizadas para        facilitar as substitui\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>16.5.4 Se o t\u00e9cnico deseja proceder a mais de uma substitui\u00e7\u00e3o, deve sinalizar        o n\u00famero de substitui\u00e7\u00f5es no momento da solicita\u00e7\u00e3o. Neste caso, as substitui\u00e7\u00f5es        devem ser sucessivas, um par de jogadores de cada vez.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>16.6 SOLICITA\u00c7\u00d5ES INDEVIDAS <\/p>\n<blockquote>\n<p>16.6.1 <strong>\u00c9 improcedente solicitar uma interrup\u00e7\u00e3o<\/strong>: <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>16.6.1.1 durante um rally, no momento ou ap\u00f3s o apito para o saque (Regra          16.2.1); <\/p>\n<p>16.6.1.2 por um membro n\u00e3o autorizado da equipe (Regra 16.2.1);<\/p>\n<p>16.6.1.3 para substituir um jogador, antes do jogo reiniciar-se, ap\u00f3s          uma substitui\u00e7\u00e3o anterior da mesma equipe (Regra 16.3.2);<\/p>\n<p>16.6.1.4 ap\u00f3s ter esgotado o limite num\u00e9rico dos tempos de descanso e          das substitui\u00e7\u00f5es (Regra 16.1).<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>16.6.2 Toda solicita\u00e7\u00e3o indevida que n\u00e3o afetar ou retardar o jogo deve        ser rejeitada sem qualquer san\u00e7\u00e3o, a n\u00e3o ser que se repita no mesmo set        (Regra 17.1.4).<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>17. RETARDAMENTOS DO JOGO<\/strong><\/p>\n<p>17.1 TIPOS DE RETARDAMENTO <\/p>\n<p><strong>Toda a\u00e7\u00e3o impr\u00f3pria de uma equipe que n\u00e3o permite o rein\u00edcio do jogo      constitui-se num retardamento, tais como: <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>17.1.1 retardar uma substitui\u00e7\u00e3o; <\/p>\n<p>17.1.2 prolongar outras interrup\u00e7\u00f5es ap\u00f3s instru\u00e7\u00f5es para reiniciar o jogo;<\/p>\n<p>17.1.3 solicitar uma substitui\u00e7\u00e3o ilegal (Regra 8.4);<\/p>\n<p>17.1.4 repetir uma solicita\u00e7\u00e3o indevida no mesmo set (Regra 16.6.2);<\/p>\n<p>17.1.5 retardamento do jogo causado por qualquer jogador que esteja jogando.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>17.2 SAN\u00c7\u00d5ES POR RETARDAMENTO <\/p>\n<blockquote>\n<p>17.2.1&#8243;Advert\u00eancia por retardamento&#8221; ou &#8220;penalidade por        retardamento&#8221;, s\u00e3o san\u00e7\u00f5es aplicadas \u00e0 equipe. <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>17.2.1.1 As san\u00e7\u00f5es por retardamento valem para toda a partida. <\/p>\n<p>17.2.1.2 Todas as san\u00e7\u00f5es por retardamento (incluindo a advert\u00eancia),          devem ser registradas na s\u00famula.<\/p>\n<p>17.2.2 O primeiro retardamento causado por uma equipe na partida \u00e9 sancionado          com uma &#8220;ADVERT\u00caNCIA POR RETARDAMENTO&#8221;.<\/p>\n<p>17.2.3 <strong>O segundo retardamento e os subseq\u00fcentes, de qualquer          tipo, causados por qualquer jogador ou outro membro da mesma equipe no          mesma partida, constituem falta e s\u00e3o penalizados como &#8220;FALTA POR          RETARDAMENTO&#8221;<\/strong>: perda do rally (Regra 6.1.2).<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>17.2.4 San\u00e7\u00f5es por retardamento impostas antes ou entre os sets, s\u00e3o aplicadas      no set seguinte.<\/p>\n<p><strong>18. INTERRUP\u00c7\u00d5ES EXCEPCIONAIS DO JOGO<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>18.1 CONTUS\u00c3O <\/p>\n<blockquote>\n<p>18.1.1 Ocorrendo um acidente grave, estando a bola em jogo, o \u00e1rbitro          deve parar imediatamente o rally e permitir a entrada na quadra da assist\u00eancia          m\u00e9dica. <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>O rally \u00e9 repetido.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>18.1.2 Caso um jogador contundido n\u00e3o possa ser substitu\u00eddo, legal ou          excepcionalmente (Regras 8.1 e 8.2), \u00e9 dado um tempo de 3 minutos para          que se recupere, mas n\u00e3o mais de uma vez para o mesmo jogador no jogo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>Caso ele n\u00e3o se recupere sua equipe \u00e9 declarada incompleta (Regras 6.4.3          e 7.3.1.1).<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>18.2 INTERFER\u00caNCIA EXTERNA <\/p>\n<p>Caso ocorra alguma interfer\u00eancia externa durante o jogo, este deve ser interrompido      e o rally jogado novamente.<\/p>\n<p>18.3 INTERRUP\u00c7\u00d5ES PROLONGADAS <\/p>\n<blockquote>\n<p>18.3.1 Quando circunst\u00e2ncias imprevistas interrompem o jogo, o primeiro        \u00e1rbitro, o organizador e o comit\u00ea de controle, se houver algum, decidem        as medidas a serem tomadas a fim de restabelecer as condi\u00e7\u00f5es normais para        o prosseguimento do jogo. <\/p>\n<p>18.3.2 <strong>Ocorrendo uma ou v\u00e1rias interrup\u00e7\u00f5es que n\u00e3o excedam um        total de 4 horas<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>18.3.2.1 se o jogo \u00e9 reiniciado na mesma quadra, o set interrompido deve          continuar normalmente conservando-se os mesmos pontos, jogadores e suas          posi\u00e7\u00f5es. Os resultados dos sets anteriores s\u00e3o mantidos; <\/p>\n<p>18.3.2.2 se o jogo \u00e9 reiniciado em outra quadra, o set interrompido \u00e9          anulado. Ele \u00e9 jogado novamente obedecendo a mesma forma\u00e7\u00e3o inicial e          as mesmas posi\u00e7\u00f5es. Os resultados dos sets anteriores s\u00e3o mantidos.<\/p>\n<p>18.3.3 No caso de uma ou v\u00e1rias interrup\u00e7\u00f5es que excedam um total de          4 horas, o jogo deve ser jogado novamente.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p><strong>19. INTERVALOS E TROCA DE QUADRA<\/strong><\/p>\n<p>19.1 INTERVALOS <\/p>\n<p>Todos os intervalos entre sets t\u00eam uma dura\u00e7\u00e3o de 3 minutos. <\/p>\n<p>Durante este tempo \u00e9 feita a troca de quadra e o registro da forma\u00e7\u00e3o das      equipes na s\u00famula.<\/p>\n<p>Para as Competi\u00e7\u00f5es Oficiais da FIVB, ser\u00e1 obrigat\u00f3rio um intervalo de 10      minutos entre o segundo e terceiro sets.<\/p>\n<p>19.2 TROCA DE QUADRA <\/p>\n<blockquote>\n<p>19.2.1 Ap\u00f3s cada set, as equipes trocam de quadra, exceto no set decisivo        (Regra 7.1). <\/p>\n<p>Os outros membros da equipe trocam de banco.<\/p>\n<p>19.2.2 No set decisivo, quando uma equipe atinge 8 pontos, as equipes trocam        de quadra sem demora e as posi\u00e7\u00f5es dos jogadores permanecem as mesmas.<\/p>\n<p>Se esta troca n\u00e3o \u00e9 efetuada quando exigida, deve ocorrer assim que o erro        for observado. O placar at\u00e9 o momento da troca \u00e9 mantido.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h4>Cap\u00edtulo 6 &#8211; O JOGADOR L\u00cdBERO<\/h4>\n<p><strong>20. O JOGADOR L\u00cdBERO <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>20.1 DESIGNA\u00c7\u00c3O DO L\u00cdBERO <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>20.1.1 &#8211; Cada equipe tem o direito, dentro da lista dos 12 jogadores          relacionados, de designar um jogador especializado na defesa chamado de          LIBERO. ( R 4.1.1 ) <\/p>\n<p>20.1.2 &#8211; O Libero ser\u00e1 registrado na s\u00famula, antes do jogo, dentro da          linha especial para isto. Seu n\u00famero, tamb\u00e9m, constar\u00e1 na ordem de saque          do 1\u00ba set ( Regra 7.3.2). <\/p>\n<p>20.1.3 &#8211; O Libero n\u00e3o pode ser nem o Capit\u00e3o da Equipe nem no jogo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>20.2 &#8211; UNIFORME O Libero deve usar um uniforme de cor diferente, ( ou jaleco        para o seu substituto ) contrastante com os outros jogadores da equipe.        O uniforme do Libero pode ter um feitio diferente (Regra 4.3) por\u00e9m dever\u00e1        ter a numera\u00e7\u00e3o como o restante da equipe. <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>20.3 &#8211; A\u00c7\u00d5ES PERMITIDAS ENVOLVENDO O LIBERO <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>20.3.1 &#8211; <strong>As a\u00e7\u00f5es de jogo<\/strong>: <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>20.3.1.1 O Libero est\u00e1 autorizado a trocar com qualquer jogador da            defesa. <\/p>\n<p>20.3.1.2 Ele est\u00e1 restrito a jogar como um jogador de defesa e n\u00e3o            est\u00e1 autorizado a completar um ataque de qualquer lugar ( incluindo            quadra de jogo e \u00e1rea livre ) se no momento do contato a bola estiver            totalmente acima do bordo superior da rede. <\/p>\n<p>20.3.1.3 Ele n\u00e3o pode sacar, bloquear ou participar de uma tentativa            de bloqueio. <\/p>\n<p>20.3.1.4 Um jogador n\u00e3o poder\u00e1 completar um toque de ataque, acima            do bordo superior da rede, se esta bola lhe tenha sido passada, pelo            Libero dentro da zona de ataque, atrav\u00e9s de um toque com os dedos. A            bola poder\u00e1 ser livremente atacada se o Libero houver feito a mesma            a\u00e7\u00e3o atr\u00e1s da zona de ataque. <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>20.3.2 &#8211; <strong>Troca de Jogadores<\/strong>: <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>20.3.2.1 As trocas envolvendo o Libero n\u00e3o s\u00e3o contadas como uma substitui\u00e7\u00e3o            regular. Elas s\u00e3o ilimitadas, mas ter\u00e3o que ter um &#8220;rally&#8221;            entre duas trocas com o Libero. O Libero somente pode ser trocado pelo            jogador que com ele trocou. <\/p>\n<p>20.3.2.2 As trocas somente podem acontecer quando a bola est\u00e1 fora            de jogo e antes do apito para o saque. No come\u00e7o de cada set, o l\u00edbero            somente poder\u00e1 entrar em quadra depois que o 2\u00ba \u00e1rbitro conferir a ordem            de saque. <\/p>\n<p>20.3.2.3 Uma troca feita ap\u00f3s o apito autorizando o saque, n\u00e3o ser\u00e1            rejeitada, mas, ser\u00e1 objeto para uma verbal advert\u00eancia. Subsequente            demora, na troca, estar\u00e1 sujeita as san\u00e7\u00f5es por atraso. <\/p>\n<p>20.3.2.4 O Libero e o jogador substituto, somente, podem entrar e deixar            a quadra pela linha lateral compreendida entre as linhas de ataque e            de fundo, em frente ao banco da sua equipe. <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>20.3.3 &#8211; <strong>A designa\u00e7\u00e3o de um novo Libero<\/strong>: <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>20.3.3.1 No caso de uma contus\u00e3o com o Libero, o treinador, com a pr\u00e9via            aprova\u00e7\u00e3o do 1\u00ba \u00e1rbitro, pode indicar, como novo Libero, um dos jogadores            que n\u00e3o est\u00e1 dentro da quadra no momento desta redesigna\u00e7\u00e3o. O Libero            lesionado n\u00e3o poder\u00e1 voltar para jogar o resto da partida. O jogador            designado para trocar o Libero lesionado permanecer\u00e1 como um Libero            para o resto da partida. <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>20.3.3.2 Neste caso, o n\u00famero do jogador designado, dever\u00e1 ser registrado            no quadro de &#8220;Observa\u00e7\u00f5es&#8221; e na ordem de saque do set seguinte.          <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<h4>Cap\u00edtulo 7 &#8211; CONDUTA DOS PARTICIPANTES<\/h4>\n<p><strong>21. CONDUTA EXIGIDA<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>21.1 CONDUTA ESPORTIVA <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>21.1.1 Os participantes devem conhecer as &#8220;Regras Oficiais de Voleibol&#8221;          e cumpri-las. <\/p>\n<p>21.1.2 Os participantes devem aceitar as decis\u00f5es dos \u00e1rbitros com esp\u00edrito          esportivo, sem question\u00e1-las.<\/p>\n<p>Em caso de d\u00favida, um esclarecimento pode ser solicitado unicamente atrav\u00e9s          do capit\u00e3o no jogo.<\/p>\n<p>21.1.3 Os participantes devem evitar a\u00e7\u00f5es ou atitudes que possam influenciar          as decis\u00f5es dos \u00e1rbitros ou ainda encobrir faltas cometidas por sua equipe.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>21.2 JOGO LIMPO (FAIR-PLAY) <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>21.2.1 Os participantes devem ter conduta respeitosa, cort\u00eas, esp\u00edrito          esportivo e FAIR-PLAY, n\u00e3o somente com os \u00e1rbitros, mas tamb\u00e9m com os          demais componentes da equipe de arbitragem, advers\u00e1rios, companheiros          de equipe e espectadores. <\/p>\n<p>21.2.2 \u00c9 permitida a comunica\u00e7\u00e3o entre os membros da equipe durante o          jogo (Regra 5.2.3.4).<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p><strong>22. CONDUTAS INCORRETAS E SAN\u00c7\u00d5ES<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>22.1 CONDUTA INCORRETA DE MENOR IMPORT\u00c2NCIA <\/p>\n<p>As condutas incorretas de menor import\u00e2ncia n\u00e3o est\u00e3o sujeitas a penaliza\u00e7\u00f5es.        \u00c9 dever do 1\u00ba \u00e1rbitro prevenir as equipes que se aproxima o n\u00edvel de penaliza\u00e7\u00f5es,        aplicando uma advert\u00eancia verbal ou atrav\u00e9s de sinal manual para a equipe,        por interm\u00e9dio de seu capit\u00e3o no jogo. <\/p>\n<p>Esta advert\u00eancia n\u00e3o \u00e9 uma penaliza\u00e7\u00e3o e n\u00e3o tem consequ\u00eancias imediatas.        Ela tamb\u00e9m n\u00e3o dever\u00e1 ser anotada na s\u00famula.<\/p>\n<p>22.2 CONDUTA INCORRETA IMPLICANDO EM SAN\u00c7\u00d5ES <\/p>\n<p>Condutas incorretas de um membro de uma equipe em rela\u00e7\u00e3o aos oficiais,        advers\u00e1rios, companheiros ou espectadores s\u00e3o classificadas em 3 categorias        de acordo com sua gravidade. <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>22.2.1 <strong>Conduta grosseira<\/strong>: a\u00e7\u00f5es contr\u00e1rias aos princ\u00edpios          de boas maneiras, \u00e0 moral ou expressando desrespeito.<\/p>\n<p>22.2.2 <strong>Conduta ofensiva<\/strong>: palavras ou gestos insultantes          ou difamat\u00f3rios.<\/p>\n<p>22.2.3 <strong>Agress\u00e3o<\/strong>: ataque f\u00edsico ou tentativa de agress\u00e3o.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>22.3 ESCALA DE SAN\u00c7\u00d5ES<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p><strong>Dependendo da gravidade da falta de acordo com o julgamento do          primeiro \u00e1rbitro, as san\u00e7\u00f5es aplicadas s\u00e3o: <\/strong><\/p>\n<p>22.3.1 Penaliza\u00e7\u00e3o <\/p>\n<p>A primeira conduta grosseira de qualquer membro da equipe \u00e9 penalizada          com a perda do rally (Regra 6.1.2).<\/p>\n<p>22.3.2 Expuls\u00e3o <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>22.3.2.1 Um membro da equipe que \u00e9 punido com uma expuls\u00e3o, n\u00e3o participa            do jogo pelo resto do set e deve permanecer sentado na \u00e1rea de penaliza\u00e7\u00e3o            localizada atr\u00e1s de seu banco de reservas (Regras 1.4.5, 5.3.2 e Diagrama            1) sem outras consequ\u00eancias. <\/p>\n<p>Um t\u00e9cnico expulso perde seu direito de intervir na partida e deve            permanecer sentado na \u00e1rea de penaliza\u00e7\u00e3o localizada atr\u00e1s de seu banco            de reservas (Regras 1.4.5, 5.3.2 e Diagrama 1).<\/p>\n<p>22.3.2.2 A primeira conduta ofensiva de um membro da equipe \u00e9 penalizada            com uma expuls\u00e3o sem outras consequ\u00eancias.<\/p>\n<p>22.3.2.3 A segunda conduta grosseira de um mesmo membro da equipe,            na mesma partida, \u00e9 penalizada com uma expuls\u00e3o, sem outras consequ\u00eancias.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>22.3.3 Desqualifica\u00e7\u00e3o <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>22.3.3.1 Um membro de uma equipe que \u00e9 penalizado com a desqualifica\u00e7\u00e3o,            deve deixar a \u00c1rea de Controle da Competi\u00e7\u00e3o pelo resto da partida,            sem outras consequ\u00eancias. <\/p>\n<p>22.3.3.2 A primeira agress\u00e3o de um membro da equipe \u00e9 penalizada com            a desqualifica\u00e7\u00e3o sem outras consequ\u00eancias.<\/p>\n<p>22.3.3.3 A segunda conduta ofensiva de um mesmo membro da equipe, na            mesma partida, \u00e9 penalizada com a desqualifica\u00e7\u00e3o, sem outras consequ\u00eancias.<\/p>\n<p>22.3.3.4 A terceira conduta grosseira de um mesmo membro de uma equipe,            na mesma partida, \u00e9 penalizada com a desqualifica\u00e7\u00e3o, sem outras consequ\u00eancias.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p>22.4 APLICA\u00c7\u00c3O DAS SAN\u00c7\u00d5ES <\/p>\n<blockquote>\n<p>22.4.1 Todas as san\u00e7\u00f5es por conduta incorreta s\u00e3o individuais, v\u00e1lidas        para toda a partida e devem ser anotadas na s\u00famula. <\/p>\n<p>22.4.2 A repeti\u00e7\u00e3o de condutas incorretas pelo mesmo membro da equipe,        na mesma partida, \u00e9 penalizada progressivamente como descrito na Regra 21.3        e no Diagrama 9.<\/p>\n<p>22.4.3 Expuls\u00e3o ou desqualifica\u00e7\u00e3o por ofensa ou agress\u00e3o n\u00e3o reuqer penaliza\u00e7\u00e3o        pr\u00e9via.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>22.5 CONDUTA INCORRETA ANTES E ENTRE OS SETS <\/p>\n<p>Qualquer conduta incorreta ocorrendo antes ou entre os sets \u00e9 sancionada      de acordo com a Regra 21.3 e as san\u00e7\u00f5es aplicadas no set seguinte.<\/p>\n<p>22.6 CART\u00d5ES DE PENALIZA\u00c7\u00c3O <\/p>\n<p><strong>Advert\u00eancia<\/strong>: verbal ou sinal manual, sem cart\u00e3o <\/p>\n<p><strong>Penaliza\u00e7\u00e3o:<\/strong> cart\u00e3o amarelo<\/p>\n<p><strong>Expuls\u00e3o:<\/strong> cart\u00e3o vermelho<\/p>\n<p><strong>Desqualifica\u00e7\u00e3o:<\/strong> cart\u00f5es amarelo e vermelho juntos<\/p>\n<p><strong>SE\u00c7\u00c3O II &#8211; OS \u00c1RBITROS, SUAS RESPONSABILIDADES E SINAIS OFICIAIS<\/strong><\/p>\n<p><strong>23. EQUIPE DE ARBITRAGEM E PROCEDIMENTOS<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>23.1 COMPOSI\u00c7\u00c3O <\/p>\n<p><strong>A equipe de arbitragem para um jogo \u00e9 composta pelos seguintes        oficiais: <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>O primeiro \u00e1rbitro <br \/>\n         O segundo \u00e1rbitro<br \/>\n         O apontador<br \/>\n         Quatro (dois) juizes de linha<br \/>\n         A localiza\u00e7\u00e3o est\u00e1 indicada no Diagrama 10.<br \/>\n         Para as Competi\u00e7\u00f5es Oficiais da FIVB \u00e9 obrigat\u00f3rio um assistente de apontador.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>23.2 PROCEDIMENTOS <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>23.2.1 <strong>Somente o primeiro e segundo \u00e1rbitros podem fazer uso          do apito durante o jogo<\/strong>: <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>23.2.1.1 o primeiro \u00e1rbitro apita e sinaliza para autorizar o saque            que come\u00e7a o rally; <\/p>\n<p>23.2.1.2 o primeiro e\/ou segundo \u00e1rbitros apita(m) o final de um rally,            desde que esteja(m) certo(s) que uma falta tenha sido cometida e identificada            sua natureza.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>23.2.2 Podem usar o apito durante a interrup\u00e7\u00e3o do jogo para autorizar          ou rejeitar solicita\u00e7\u00e3o de uma equipe.<\/p>\n<p>23.2.3 <strong>Imediatamente ap\u00f3s apitar finalizando o rally, o \u00e1rbitro          deve indicar, atrav\u00e9s dos sinais manuais oficiais (Regra 27.1)<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>23.2.3.1 <strong>Se a falta \u00e9 marcada pelo 1\u00ba \u00e1rbitro, ele dever\u00e1 indicar:            <\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p><strong>a) <\/strong>a equipe que ir\u00e1 sacar,<strong><br \/>\n           b)<\/strong> a natureza da falta,<strong><br \/>\n           c)<\/strong> o jogador faltoso (se necess\u00e1rio)<\/p>\n<p>O segundo \u00e1rbitro deve acompanhar os sinais do primeiro \u00e1rbitro, repetindo-os.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>23.2.3.2 <strong>Se a falta \u00e9 marcada pelo 2\u00ba \u00e1rbitro, ele dever\u00e1 indicar:<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p><strong>a) <\/strong>a natureza da falta,<strong><br \/>\n             b)<\/strong> o jogador faltoso (se necess\u00e1rio),<strong><br \/>\n             c)<\/strong> a equipe que ir\u00e1 sacar acompanhando o sinal do 1\u00ba \u00e1rbitro.<\/p>\n<p>Neste caso o 1\u00ba \u00e1rbitro n\u00e3o precisa sinalizar a falta nem o jogador,              apenas a equipe que ir\u00e1 sacar.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>23.2.3.3 <strong>No caso de uma falta dupla, ambos os \u00e1rbitros indicam<\/strong>:<\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>a)<\/strong> a natureza da falta,<strong><br \/>\n             b)<\/strong> o jogador faltoso (se necess\u00e1rio)<strong><br \/>\n             c)<\/strong> a equipe que ir\u00e1 sacar, conforme determinado pelo 1\u00ba \u00e1rbitro.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p><strong>24. PRIMEIRO \u00c1RBITRO<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>24.1 LOCALIZA\u00c7\u00c3O <\/p>\n<p>O primeiro \u00e1rbitro desempenha suas fun\u00e7\u00f5es sentado ou de p\u00e9 na cadeira        de arbitragem colocada numa das extremidades da rede. Sua vis\u00e3o deve estar        aproximadamente 50 cm acima do bordo superior da rede (Diagrama 10).<\/p>\n<p>24.2 AUTORIDADE <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>24.2.1 O primeiro \u00e1rbitro dirige o jogo do in\u00edcio at\u00e9 o seu final. Ele          tem autoridade sobre todos os oficiais e membros das equipes. <\/p>\n<p>Durante o jogo suas decis\u00f5es s\u00e3o finais. Ele est\u00e1 autorizado a anular          as decis\u00f5es dos outros oficiais se julgar que est\u00e3o equivocados.<\/p>\n<p>O primeiro \u00e1rbitro pode, inclusive, substituir um oficial que n\u00e3o esteja          cumprindo corretamente suas fun\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>24.2.2 O primeiro \u00e1rbitro tamb\u00e9m controla o trabalho dos boleiros, limpadores          do piso e enxugadores.<\/p>\n<p>24.2.3 O primeiro \u00e1rbitro tem autoridade para decidir sobre qualquer          assunto que envolva o jogo, mesmo aqueles n\u00e3o previstos pelas Regras.<\/p>\n<p>24.2.4 O primeiro \u00e1rbitro n\u00e3o pode permitir qualquer discuss\u00e3o a respeito          de suas decis\u00f5es.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>Entretanto, por solicita\u00e7\u00e3o do capit\u00e3o no jogo, d\u00e1 uma explica\u00e7\u00e3o sobre          a aplica\u00e7\u00e3o ou interpreta\u00e7\u00e3o da Regra em que baseou sua decis\u00e3o.<\/p>\n<p>O primeiro \u00e1rbitro deve autorizar o capit\u00e3o no jogo (imediatamente ap\u00f3s          este ter externado o seu desacordo com a explica\u00e7\u00e3o dada) o direito de          apresentar um protesto oficial sobre o fato, ao final da partida (Regras          5.1.2.1 e 5.1.3.2).<\/p>\n<p>24.2.5 O primeiro \u00e1rbitro tem a responsabilidade de decidir, antes e          durante o jogo se a \u00e1rea de jogo, os equipamentos e as condi\u00e7\u00f5es s\u00e3o pr\u00f3prias          ou n\u00e3o para jogar.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>24.3 RESPONSABILIDADES <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>24.3.1 <strong>Antes do jogo o primeiro \u00e1rbitro<\/strong>: <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>24.3.1.1 inspeciona as condi\u00e7\u00f5es da \u00e1rea de jogo, as bolas e os outros            equipamentos; <\/p>\n<p>24.3.1.2 efetua o sorteio na presen\u00e7a dos capit\u00e3es das equipes;<\/p>\n<p>24.3.1.3 controla o aquecimento das equipes.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>24.3.2 <strong>Durante o jogo, somente o primeiro \u00e1rbitro est\u00e1 autorizado<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>24.3.2.1 aplica as advert\u00eancias \u00e0s equipes, <\/p>\n<p>24.3.2.2 sancionar as condutas incorretas e os retardamentos de jogo;<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>24.3.2.3 <strong>decidir sobre:<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p><strong>a) <\/strong>as faltas do sacador e a falta de posi\u00e7\u00e3o da equipe            sacadora, inclusive as barreiras;<strong><br \/>\n           b)<\/strong> as faltas no toque de bola;<strong><br \/>\n           c)<\/strong> as faltas cometidas no bordo superior e acima da rede;<strong><br \/>\n           d)<\/strong> a bola que cruza o espa\u00e7o abaixo da rede (Regra 11.1.3).<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>23.3.3 Ao final da partida assina a s\u00famula.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p><strong>25. SEGUNDO \u00c1RBITRO<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>25.1 LOCALIZA\u00c7\u00c3O <\/p>\n<p>O segundo \u00e1rbitro desempenha suas fun\u00e7\u00f5es de p\u00e9, pr\u00f3ximo do poste, fora        da quadra de jogo, no lado oposto e de frente para o primeiro \u00e1rbitro (Diagrama        10).<\/p>\n<p>25.2 AUTORIDADE <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>25.2.1 O segundo \u00e1rbitro \u00e9 o assistente do primeiro \u00e1rbitro, mas tem          tamb\u00e9m sua pr\u00f3pria \u00e1rea de atua\u00e7\u00e3o (Regra 24.3). <\/p>\n<p>O segundo \u00e1rbitro pode substituir o primeiro \u00e1rbitro, caso este fique          impossibilitado de continuar seu trabalho.<\/p>\n<p>25.2.2 O segundo \u00e1rbitro pode, sem fazer uso do apito, indicar as faltas          fora de sua compet\u00eancia, por\u00e9m n\u00e3o deve insistir junto ao primeiro \u00e1rbitro.<\/p>\n<p>25.2.3 O segundo \u00e1rbitro controla o trabalho do apontador.<\/p>\n<p>25.2.4 O segundo \u00e1rbitro controla os membros das equipes que est\u00e3o no          banco de reservas e informa ao primeiro \u00e1rbitro sobre qualquer conduta          incorreta.<\/p>\n<p>25.2.5 O segundo \u00e1rbitro controla os jogadores na \u00e1rea de aquecimento          (Regra 4.2.3).<\/p>\n<p>25.2.6 O segundo \u00e1rbitro autoriza as interrup\u00e7\u00f5es, controla suas dura\u00e7\u00f5es          e rejeita solicita\u00e7\u00f5es indevidas.<\/p>\n<p>25.2.7 O segundo \u00e1rbitro controla o n\u00famero de tempos de descanso e substitui\u00e7\u00f5es          usados por cada equipe e informa o segundo tempo e a quinta e sexta substitui\u00e7\u00f5es          ao primeiro \u00e1rbitro e ao t\u00e9cnico solicitante.<\/p>\n<p>25.2.8 No caso de contus\u00e3o de um jogador, o segundo \u00e1rbitro autoriza          a sua substitui\u00e7\u00e3o excepcional (Regra 8.2) ou permite um tempo de 3 minutos          para sua recupera\u00e7\u00e3o (Regra 18.1.2).<\/p>\n<p>25.2.9 O segundo \u00e1rbitro controla as condi\u00e7\u00f5es do piso, principalmente          na \u00e1rea de ataque. Durante o jogo ele controla as bolas para que estejam          sempre nas condi\u00e7\u00f5es regulamentares.<\/p>\n<p>25.2.10 O segundo \u00e1rbitro supervisiona os membros das equipes que estiverem          na \u00e1rea de penaliza\u00e7\u00e3o, relatando qualquer conduta indevida ao 1\u00ba \u00e1rbitro          (Regra 1.4.5).<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>25.3 RESPONSABILIDADES <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>25.3.1 Antes do come\u00e7o de cada set, quando da mudan\u00e7a de quadra no set          decisivo ou quando for necess\u00e1rio, o segundo \u00e1rbitro controla a posi\u00e7\u00e3o          dos jogadores para que correspondam \u00e0quela determinada no formul\u00e1rio de          ordem de saque. <\/p>\n<p>25.3.2 <strong>Durante o jogo, o segundo \u00e1rbitro decide, apita e sinaliza<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>25.3.2.1 as faltas de posi\u00e7\u00e3o da equipe receptora (Regra 7.5); <\/p>\n<p>25.3.2.2 o contato do jogador com a rede ou com a antena colocada do            seu lado da quadra (Regra 12.3.1);<\/p>\n<p>25.3.2.3 a invas\u00e3o na quadra advers\u00e1ria e o espa\u00e7o abaixo da rede (Regra            12.2);<\/p>\n<p>25.3.2.4 o ataque ou o bloqueio irregulares dos jogadores de defesa            ou pelo L\u00edbero(Regras 8.5.2.2, 14.3.3 e 15.6.2);<\/p>\n<p>25.3.2.5 a bola que ultrapassa a rede para o campo advers\u00e1rio, por            fora do espa\u00e7o de cruzamento durante o saque ou quando dirigida para            dentro da quadra advers\u00e1ria ou quando toca a antena do seu lado da quadra            (Regra 9.4.3 e 9.4.4.);<\/p>\n<p>25.3.2.6 o contato da bola com um objeto exterior ou com o solo quando            o primeiro \u00e1rbitro n\u00e3o estiver em posi\u00e7\u00e3o favor\u00e1vel para ver e julgar            esse contato (Regra 9.4.1 e 9.4.2).<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>25.3.3 Ao final da partida assina a s\u00famula.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p><strong>26. APONTADOR<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>26.1 LOCALIZA\u00c7\u00c3O <\/p>\n<p>O apontador desempenha suas fun\u00e7\u00f5es sentado \u00e0 mesa situada no lado oposto,        em frente ao primeiro \u00e1rbitro (Diagrama 10).<\/p>\n<p>26.2 RESPONSABILIDADES <\/p>\n<p>O apontador anota a s\u00famula do jogo de acordo com as Regras cooperando com        o segundo \u00e1rbitro. <\/p>\n<p>Usa um alarme ou qualquer outro sinal sonoro para indicar aos \u00e1rbitros        sobre os fatos de sua responsabilidade.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>26.2.1 <strong>Antes do jogo e de cada set, o apontador<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>26.2.1.1 registra os dados do jogo e das equipes de acordo com o procedimento            em vigor e obt\u00e9m as assinaturas dos capit\u00e3es das equipes e dos t\u00e9cnicos;          <\/p>\n<p>26.2.1.2 registra a forma\u00e7\u00e3o inicial de cada equipe conforme o formul\u00e1rio            de ordem de saque.<\/p>\n<p>Se n\u00e3o o receber em tempo h\u00e1bil, imediatamente informa este fato ao            segundo \u00e1rbitro.<\/p>\n<p>26.2.1.3 registra o n\u00famero e o nome do L\u00edbero.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>26.2.2 <strong>Durante o jogo, o apontador<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>26.2.2.1 registra os pontos marcados e certifica-se de que o placar            indica a contagem correta dos pontos; <\/p>\n<p>26.2.2.2 controla a ordem de saque de cada equipe e informa aos \u00e1rbitros            sobre qualquer erro cometido imediatamente ap\u00f3s o saque;<\/p>\n<p>26.2.2.3 registra, controla e informa ao segundo \u00e1rbitro o n\u00famero de            tempos de descanso e de substitui\u00e7\u00f5es;<\/p>\n<p>26.2.2.4 notifica aos \u00e1rbitros sobre os pedidos de interrup\u00e7\u00f5es que            n\u00e3o procedem;<\/p>\n<p>26.2.2.5 anuncia aos \u00e1rbitros o final de cada set e a marca\u00e7\u00e3o do 8\u00ba            ponto no set decisivo;<\/p>\n<p>26.2.2.6 registra as san\u00e7\u00f5es;<\/p>\n<p>26.2.2.7 registra todas as outras ocorr\u00eancias sob instru\u00e7\u00e3o do 2\u00ba \u00e1rbitro,(ex.:            substitui\u00e7\u00e3o excepcional, interfer\u00eancia externa, etc.).<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>26.2.3 <strong>Ao final do jogo, o apontador<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>26.2.3.1 registra o resultado final; <\/p>\n<p>26.2.3.2 ap\u00f3s assinar a s\u00famula obt\u00e9m as assinaturas dos capit\u00e3es das            equipes e dos \u00e1rbitros;<\/p>\n<p>26.2.3.3 nos casos de protesto, escreve ou permite que o capit\u00e3o da            equipe escreva na s\u00famula sua vers\u00e3o do fato protestado.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p><strong>27. JU\u00cdZES DE LINHA<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>27.1 LOCALIZA\u00c7\u00c3O <\/p>\n<p>\u00c9 obrigat\u00f3rio haver quatro ju\u00edzes de linha nas Competi\u00e7\u00f5es Mundiais da        FIVB. <\/p>\n<p>Posicionam-se de p\u00e9 na \u00e1rea livre, de 1m a 3m de dist\u00e2ncia de cada \u00e2ngulo        da quadra, de frente para cada prolongamento imagin\u00e1rio da(s) linha(s) sob        sua responsabilidade (Diagrama 10).<\/p>\n<p>Se somente dois ju\u00edzes de linha s\u00e3o utilizados, ficam posicionados em diagonal        nos \u00e2ngulos situados \u00e0 direita de cada \u00e1rbitro e de 1m a 2 m do \u00e2ngulo.<\/p>\n<p>Cada um deles controla a linha de fundo e a linha lateral situada de seu        lado (Diagrama 10).<\/p>\n<p>27.2 RESPONSABILIDADES <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p><strong>Os ju\u00edzes de linha desempenham suas fun\u00e7\u00f5es usando bandeiras (40cm        x 40cm) como mostra o Diagrama 12: <\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>27.2.1 sinalizam a bola &#8220;dentro&#8221; ou &#8220;fora&#8221;, quando          esta toca o solo perto da linha de sua responsabilidade;<\/p>\n<p>27.2.2 sinalizam o toque de bola para &#8220;fora&#8221; da equipe receptora;<\/p>\n<p>27.2.3 sinalizam as bolas que tocam as antenas, as bolas do saque que          ultrapassam a rede por fora do espa\u00e7o de cruzamento etc. (Regra 9.4.3          e 9.4.4);<\/p>\n<p>27.2.4 sinalizam se qualquer jogador (exceto o que est\u00e1 no saque) toca          o piso fora da quadra no momento do saque.<\/p>\n<p>27.2.5 ju\u00edzes de linha respons\u00e1veis pelas linhas de fundo sinalizam as          faltas dos p\u00e9s do sacador (Regra 13.4.2).<\/p>\n<p>27.2.6 atendendo \u00e0 solicita\u00e7\u00e3o do primeiro \u00e1rbitro, o juiz de linha deve          repetir a sinaliza\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p><strong>28. SINAIS OFICIAIS<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>28.1 SINAIS MANUAIS DOS \u00c1RBITROS (Diagrama 11) <\/p>\n<p>Os \u00e1rbitros devem indicar, atrav\u00e9s dos sinais manuais oficiais, a equipe        sacadora, a natureza da falta apitada ou o objetivo da interrup\u00e7\u00e3o autorizada.O        sinal deve ser mantido por um instante e, quando feito com uma das m\u00e3os,        esta m\u00e3o corresponde ao lado da equipe faltosa ou solicitante.<\/p>\n<p>28.2 SINAIS OFICIAIS DOS JU\u00cdZES DE LINHA (Diagrama 12) <\/p>\n<p>Os ju\u00edzes de linha sinalizam com a bandeira a natureza da falta cometida,        atrav\u00e9s dos sinais oficiais, mantendo-os por um momento. <\/p>\n<\/blockquote>\n<h4>Regras Simplificadas do Voleibol <\/h4>\n<p><strong>Os Participantes<\/strong><\/p>\n<p>Os jogadores que n\u00e3o est\u00e3o em campo devem permanecer sentados no banco de      reservas ou em sua \u00e1rea de aquecimento correspondente. O t\u00e9cnico e os outros      membros da equipe devem estar sentados no banco de reservas, mas podem deix\u00e1-lo      temporariamente. <\/p>\n<p>Os bancos de reservas das equipes ficam localizadas em cada lado da mesa      do apontador, fora da zona livre. <\/p>\n<p>Somente aos membros integrantes da equipe \u00e9 permitido sentar no banco de      reservas durante o jogo e participar do aquecimento. <\/p>\n<p>Durante o jogo, os jogadores que n\u00e3o esta\u00e7\u00e3o jogando podem realizar aquecimento      sem bola na \u00e1rea que \u00e9 determinada para esse fim, e tamb\u00e9m, durante os tempos      t\u00e9cnicos e de descanso, na zona livre no fundo da sua quadra. <\/p>\n<p>Nos intervalos entres os setes, os jogadores podem usar bolas para aquecimento      na zona livre.<\/p>\n<p><strong>Composi\u00e7\u00e3o das equipes<\/strong><\/p>\n<p>\u00c9 constitu\u00edda de no m\u00e1ximo 12 jogadores, um t\u00e9cnico, um assistente t\u00e9cnico,      um preparador f\u00edsico e um m\u00e9dico.<\/p>\n<p>Um dos jogadores \u00e9 o capit\u00e3o da equipe e como tal deve ser indicado na s\u00famula      do jogo.<\/p>\n<p>Nas competi\u00e7\u00f5es mundiais da FIVB o m\u00e9dico deve ser credenciado pela FUVB.<\/p>\n<p>Cada jogador tem a op\u00e7\u00e3o de registrar, entre seus jogadores, um jogador especializado      em defesa &#8220;Libero&#8221;.<\/p>\n<p>Somente os jogadores registrados na s\u00famula podem entrar na quadra e participar      do jogo. Ap\u00f3s o capit\u00e3o da equipe e o t\u00e9cnico terem assinado a s\u00famula, o registro      dos jogadores n\u00e3o pode mais ser mudado.<\/p>\n<p><strong>Uniforme<\/strong><\/p>\n<p>O uniforme dos jogadores consiste em camisa, cal\u00e7\u00e3o, meia e t\u00eanis.<\/p>\n<p>As camisas, cal\u00e7\u00e3o e meias devem ser iguais e ter a mesma cor para todos      da mesma equipe (exceto o Libero).<\/p>\n<p>O t\u00e9nis deve ser leve e flex\u00edvel, com sola de borracha ou de couro, sem salto.<\/p>\n<p>A camisa dos jogadores deve ser numerada de 1 a 18.<\/p>\n<p>O n\u00famero deve ser colocado no centro das camisas, tanto na frente quanto      nas costas.<\/p>\n<p><strong>Redes e postes<\/strong><\/p>\n<p><strong>Altura da rede<\/strong><\/p>\n<p>Uma rede \u00e9 instalada verticalmente sobre o eixo da linha central. A altura      da rede deve ser de 2,43 metros para equipes masculinas e de 2,24 metros para      equipes femininas. Esta altura \u00e9 medida no centro da quadra de jogo. As duas      extremidades da rede (acima das linhas laterais) devem estar na mesma altura      e n\u00e3o podem exceder a altura regularmente em mais de 2 metros.<\/p>\n<p><strong>Estrutura<\/strong><\/p>\n<p>A rede mede 1 metro de largura por 9,50 metros de comprimento e \u00e9 feita em      malhas na cor preta formando quadrados de 10 cm de lado.<\/p>\n<p>Na parte superior h\u00e1 uma faixa horizontal branca, de 5 cm de largura, feita      de uma tela dobrada ao meio e que \u00e9 costurada ao longo do comprimento da rede.      Em cada extremidade da parte superior da rede h\u00e1 uma abertura atrav\u00e9s da qual      passa uma corda que a prende aos postes para mant\u00ea- l\u00e1 esticada.<\/p>\n<p>Dentro dessa faixa passa um cabo flex\u00edvel que prende a rede aos p\u00e9s do postes      e mant\u00e9m sua parte superior esticada.<\/p>\n<p>Na parte inferior da rede (sem faixa horizontal) uma corda passa atrav\u00e9s      das malhas a fim de amarr\u00e1-la aos postes e manter a parte inferior esticada.<\/p>\n<p><strong>Faixas laterais <\/strong><\/p>\n<p>As faixas brancas s\u00e3o colocadas verticalmente na rede, diretamente acima      de cada linha lateral. Elas medem 5 metros de largura e 1 metro de comprimento      e s\u00e3o consideradas partes integrantes da rede.<\/p>\n<p><strong>Postes<\/strong><\/p>\n<p>Os postes que sustentam a rede devem estar a uma dist\u00e2ncia de 50 cm a 1 metro      de cada linha lateral. Eles devem ter uma altura de 2,55 metros e devem ser      preferencialmente ajust\u00e1veis.<\/p>\n<p>Os postes devem ser redondo, lisos e fixados ao solo. \u00c8 proibido a fixa\u00e7\u00e3o      dos postes por meio de cabos. Toda instala\u00e7\u00e3o que apresente perigo ou obst\u00e1culos      deve ser eliminada.<\/p>\n<p><strong>Bolas<\/strong><\/p>\n<p>A bola deve ser esf\u00e9rica, sendo sua capa feita de couro flex\u00edvel ou couro      sint\u00e9tico e a c\u00e2mara interior feita de borracha ou material similar.<\/p>\n<p>Sua cor pode ser uniforme e clara ou uma combina\u00e7\u00e3o de cores<\/p>\n<p>O couro sint\u00e9tico e a combina\u00e7\u00e3o de cores das bolas usadas em Competi\u00e7\u00f5es      Internacionais Oficiais dever\u00e3o obedecer aos padr\u00f5es da FIVB.<\/p>\n<p>A circunfer\u00eancia deve ser de 65 cm a 67 cm e o peso de 260 g a 280 g.<\/p>\n<p>A press\u00e3o interna deve ser de 0,30 kg\/cm a 0,325kg\/cm (294,3 mbar a 318,82      mbar ou hPa) ou 0,423 Ibs a 0,456 Ibs.<\/p>\n<p><strong>Respons\u00e1veis pelas equipes<\/strong><\/p>\n<p>O capit\u00e3o da equipe e o t\u00e9cnico s\u00e3o respons\u00e1veis pela conduta e disciplina      de todos os membros de sua equipes.<\/p>\n<p><strong>T\u00e9cnico (antes do jogo)<\/strong><\/p>\n<p>O t\u00e9cnico registra ou confere os nomes e n\u00fameros de seus jogadores colocados      na s\u00famula e assina em seguida.<\/p>\n<p><strong>Durante o jogo<\/strong>: Entrega ao apontador ou ao segundo \u00e1rbitro,      antes de cada sete, o formul\u00e1rio de ordem de saque devidamente preenchido      e assinado.<\/p>\n<p>Senta-se no banco de sua equipe o mais pr\u00f3ximo poss\u00edvel do apontador podendo      deix\u00e1-lo temporariamente;Toda a\u00e7\u00e3o de jogo de uma equipe contr\u00e1ria a estas      regras ou que resulte em sua viola\u00e7\u00e3o \u00e9 uma falta de jogo e deve ser apitado      por um dos \u00e1rbitros. Os \u00e1rbitros julgam as faltas e determinam a penaliza\u00e7\u00e3o      conforme estas regras.<\/p>\n<p>Se duas ou mais faltas s\u00e3o cometidas sucessivamente, somente a primeira \u00e9      considerada.<\/p>\n<p>Se duas ou mais faltas s\u00e3o cometidas simultaneamente, por dois advers\u00e1rios,      considera-se uma FALTA DUPLA e o rally \u00e9 repetido.<\/p>\n<p><strong>Antes do in\u00edcio do jogo<\/strong><\/p>\n<p>O capit\u00e3o da equipe assina a s\u00famula do jogo e representa sua equipe no sorteio.<\/p>\n<p><strong>Durante o jogo<\/strong><\/p>\n<p>O capit\u00e3o da equipe desempenha suas fun\u00e7\u00f5es de capit\u00e3o enquanto permanece      na quadra. Quando substitu\u00eddo, deve ser designado pelo t\u00e9cnico ou pelo pr\u00f3prio      capit\u00e3o, um jogador que desempenha as fun\u00e7\u00f5es de capit\u00e3o da equipe.<\/p>\n<p><strong>Este capit\u00e3o ser\u00e1 respons\u00e1vel pela equipe<\/strong>: at\u00e9 que seja      substitu\u00eddo, o capit\u00e3o retorne \u00e1 quadra ou o sete termine.<\/p>\n<p><strong>Quando a bola estiver fora de jogo somente o capit\u00e3o da equipe est\u00e1      autorizado a se dirigir aos \u00e1rbitros para<\/strong>: solicitar explica\u00e7\u00f5es      na aplica\u00e7\u00e3o ou interpreta\u00e7\u00e3o das regras e submeter aos \u00e1rbitros os pedidos      e perguntas de seus colegas de equipe. Caso a explica\u00e7\u00e3o n\u00e3o o satisfa\u00e7a,      ele deve, imediatamente, comunicar ao primeiro \u00e1rbitro que se reserva o direito      de ter o seu desacordo registrado na s\u00famula como protesto oficial ao final      do jogo.<\/p>\n<p><strong>Pedir autoriza\u00e7\u00e3o para <\/strong>: trocar de uniforme, verificar as      posi\u00e7\u00f5es das equipes, verificar o piso, rede, bola, etc.<\/p>\n<p><strong>Conseq\u00fc\u00eancias de uma falta<\/strong><\/p>\n<p>A conseq\u00fc\u00eancia de uma falta \u00e9 a perda de rally. O advers\u00e1rio da equipe que      cometeu a falta ganha o rally com uma das seguintes consequ\u00eancia. Se a equipe      advers\u00e1ria efetuou o saque, esta marca um ponto e continua a sacar;<\/p>\n<p><strong>Para vencer um jogo<\/strong><\/p>\n<p>Um jogo \u00e9 ganho pela equipe que vencer tr\u00eas sets.<\/p>\n<p>Caso haja empate 2-2 em sets, um set decisivo (5\u00ba) \u00e9 jogado em 15 pontos,      com uma diferen\u00e7a m\u00ednima de 2 pontos. Uma rede \u00e9 instalada verticalmente sobre      o eixo da linha central. A altura da rede deve ser de 2,43 metros para equipes      masculinas e de 2,24 metros para equipes femininas.<\/p>\n<p>Esta altura \u00e9 medida no centro da quadra de jogo. As duas extremidades da      rede (acima das linhas laterais) devem estar na mesma altura e n\u00e3o podem exceder      a altura regularmente em mais de 2 metros.<\/p>\n<p><strong>No final do jogo (o capit\u00e3o da equipe)<\/strong><\/p>\n<p>Agradece aos \u00e1rbitros e assina a s\u00famula para ratificar o resultado;<\/p>\n<p>Confirma, registrando na s\u00famula, algum desacordo expressado previamente por      ele (pelo seu substituto no jogo) ao primeiro \u00e1rbitro.<\/p>\n<p>Fonte:  www.cbv.com.br\/www.adolfogordo.com.br<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Regras Oficiais de Voleibol, Quadra, Jogo, Equipamentos, Bolas, Linhas, \u00c1rbitro, Jogadores, Rede, Regulamento, Regras Oficiais de 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