{"id":63219,"date":"2016-07-14T13:59:23","date_gmt":"2016-07-14T13:59:23","guid":{"rendered":"http:\/\/cms.portalsaofrancisco.com.br\/?p=63219"},"modified":"2016-07-14T14:29:38","modified_gmt":"2016-07-14T14:29:38","slug":"tenis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/tenis","title":{"rendered":"T\u00eanis"},"content":{"rendered":"<h4>Hist\u00f3ria<\/h4>\n<p class=\"imagem\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/ttenis-2.jpg\" alt=\"T\u00eanis\" title=\"T\u00eanis\" \/><strong><br \/>\n     T\u00eanis<\/strong><\/p>\n<p>Presume-se para o<strong> t\u00eanis<\/strong> ou outro jogo que foi seu precursor,      uma origem remot\u00edssima, com vest\u00edgios nas civiliza\u00e7\u00f5es eg\u00edpcia e persa, muitos      s\u00e9culos antes de Cristo. <\/p>\n<p>Entretanto, como origem hist\u00f3rica, aponta-se a cria\u00e7\u00e3o na \u00cdndia, no ano de      1874, do jogo ent\u00e3o denominado SPHAIRISTIKE, pelo major Walter Clopton do      ex\u00e9rcito brit\u00e2nico, que patenteou o jogo baseado no \u0093longue-paume\u0094,      jogo praticado na Fran\u00e7a nos s\u00e9culos XV e XVI. Clopton inspirou-se neste jogo      para criar o t\u00eanis e, ap\u00f3s a boa receptividade do SPHAIRISTIKE na \u00cdndia, foi      o mesmo levado para a Inglaterra, onde iniciou sua evolu\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica, transformando-se      no \u0093law-tenis\u0094, e da\u00ed chegando ao ponto em que hoje se encontra.    <\/p>\n<p>O \u0093law-tenis\u0094 era praticado em terrenos gramados e dele, como se      disse, surgiu i t\u00eanis moderno.<\/p>\n<p>A maior competi\u00e7\u00e3o de t\u00eanis do mundo \u00e9 o Campeonato de Wimbledon, lan\u00e7ado      em 1877. <\/p>\n<p>A partir de 1922, com a institui\u00e7\u00e3o do campeonato sul-americano individual      e por equipes (Ta\u00e7a Mitre), o t\u00eanis cresceu bastante. Posteriormente, recebeu      novo impulso, a partir de 1948, com o campeonato sul-americano individual      e por equipes para juvenis (Ta\u00e7a Patino). <\/p>\n<p>A exemplo do futebol, o<strong> t\u00eanis<\/strong> foi introduzido no Brasil      pelos ingleses, no Rio Cricket Atletic Association, no final do s\u00e9culo dezenove,      antes da pr\u00e1tica do futebol no Pa\u00eds. O profissionalismo no t\u00eanis surgiu no      ano de 1950, por iniciativa de Jack Kramer. <\/p>\n<p>O <strong>t\u00eanis <\/strong>\u00e9 jogado individualmente (simples) ou em duplas.      No Brasil, o esporte \u00e9 dirigido pela Confedera\u00e7\u00e3o Brasileira de T\u00eanis e tem      federa\u00e7\u00f5es especializadas em v\u00e1rios Estados.<\/p>\n<h4>Origem<\/h4>\n<p>Muito pouco se sabe sobre a origem do t\u00eanis. Alguns cr\u00eaem que ele surgiu      como uma variante dos antigos jogos de bola praticados por eg\u00edpicios, gregos      e romanos. Outros acreditam que o t\u00eanis deriva de um jogo romano chamado &#8220;harpastum&#8221;,      que foi adaptado pelo pa\u00eds basco e recebeu o nome de &#8220;jeu de paume&#8221;      porque a bola era batida contra um muro com a palma da m\u00e3o.<\/p>\n<p>No s\u00e9culo XII, o &#8220;jeu de paume&#8221; difundiu-se por toda a Fran\u00e7a,      com muitas modifica\u00e7\u00f5es &#8211; tanto nas regras quanto na configura\u00e7\u00e3o dos campos.      Ele deixou de ser jogado com a bola contra o muro, passando a ser praticado      em um ret\u00e2ngulo dividido ao meio por uma corda. Surgiu, assim, o &#8220;longue-paume&#8221;,      que permitia a participa\u00e7\u00e3o de at\u00e9 seis jogadores de cada lado.<\/p>\n<p>Mais tarde surgiu o &#8220;court-paume&#8221;, jogo similar, jogado em recinto      fechado, mas de t\u00e9cnica mais complexa e exigindo uma superf\u00edcie menor para      sua pr\u00e1tica. As partidas eram disputadas em melhor de 11 jogos, saindo vencedora      a equipe que fizesse primeiro os seis jogos. Eis porque, no t\u00eanis, os seis      jogos (games) definem, em regra, uma partida (set).<\/p>\n<p>Somente no s\u00e9culo XIV apareceu a raquete, inven\u00e7\u00e3o italiana, que tornou o      jogo de &#8220;paume&#8221; menos violento e mais interessante, facilitando      sua pr\u00e1tica pelo resto da Fran\u00e7a.<\/p>\n<p>O esporte logo atravessou o Canal da Mancha e, j\u00e1 neste s\u00e9culo, era muito      conhecido em toda a Inglaterra, tendo o Rei Henrique VIII como um de seus      praticantes mais habilidosos.<\/p>\n<p><strong>LAWN TENNIS<\/strong><\/p>\n<p>Com o aparecimento da bola de borracha, em meados do s\u00e9culo XIX, surgiu na      Gr\u00e3-Betanha o t\u00eanis ao ar livre, ou &#8220;Real Tennis&#8221;, bastante semelhante      ao &#8220;court-paume&#8221;, mas sem paredes laterais e de servi\u00e7o.<\/p>\n<p>Em 1873, o major ingl\u00eas Walter Wingfield em servi\u00e7o da \u00cdndia, a pedido das      ladies inglesas entendiadas por n\u00e3o terem o que fazer, estudou os jogos precurssores      do t\u00eanis e introduziu altera\u00e7\u00f5es em suas regras.<\/p>\n<p>Em 1874, Wingfield registrou a patente do jogo, ao qual se chamou &#8220;Sphairistike&#8221;      em homenagem aos gregos que assim chamavam os exerc\u00edcios feitos com aux\u00edlios      de bolas.<\/p>\n<p>Esse nome, no entanto, n\u00e3o durou muito, sendo logo substitu\u00eddo por T\u00eanis,      que provavelmente deriva do franc\u00eas &#8220;tenez&#8221; que significa PEGA!      e era exclamado quando o jogador atirava a bola para o advers\u00e1rio.<\/p>\n<p>O t\u00eanis (chamado nessa \u00e9poca de &#8220;tennis-in-lawn&#8221; por ser jogado      em quadras de grama), logo expandiu-se por toda a \u00cdndia, impulsionado pelo      entusiasmo das senhoras e logo chegou \u00e0 Ingaterra, desbancando o &#8220;cricket&#8221;,      maior sucesso da \u00e9poca em terras brit\u00e2nicas.<\/p>\n<p>A partir da\u00ed, o t\u00eanis teve suas regras modificadas e uniformizadas para ser      praticado em todo o mundo. Passou a fazer parte da programa\u00e7\u00e3o dos Jogos Ol\u00edmpicos      de 1896 a 1924 e foi suprimindo nesse ano.<\/p>\n<p>A partir de 1900, foi iniciada uma disputa da ta\u00e7a DAVIS, que equivale ao      campeonato mundial de equipes, repartidas por zonas geogr\u00e1ficas (americana,      europ\u00e9ia e oriental).<\/p>\n<p>Na am\u00e9rica do Sul, o t\u00eanis tomou consider\u00e1vel impulso, principalmente a partir      de 1921, ano em que come\u00e7ou a realizar-se a ta\u00e7a Mitre (campeonato sul-americano      individual e por equipes), e mais ainda depois de 1948, ao ser inst\u00edtuida      a ta\u00e7a Patin\u00f5 (campeonato sul-americano individual e por equipes juvenis),      trof\u00e9us que t\u00eam sido ganho v\u00e1rias vezes pelo Brasil.<\/p>\n<p>Dos tenistas sul-americanos destacaram-se internacionalmente a brasileira      Maria Ester Bueno e o peruano Alex Olmedo, campe\u00f5es de Wimbledon.<\/p>\n<p>No Brasil o t\u00eanis foi introduzido por estrangeiros no &#8220;Rio Cricket&#8221;,      em Niter\u00f3i e na &#8220;Wahallah&#8221;, de Porto Alegre, por volta de 1898,      estando sua cordena\u00e7\u00e3o desde 1955 a cargo na Confedera\u00e7\u00e3o Brasileira de T\u00eanis      e Federa\u00e7\u00f5es Estaduais, subordinados ao Conselho Nacional de Desportos.<\/p>\n<p>Atualmente o t\u00eanis deixa de ser um simples esportes para se tornar um acontecimento      internacional, atrav\u00e9s dos diversos torneios disputados pelo mundo, acompanhados      por milh\u00f5es de pessoas.<\/p>\n<p>Os pr\u00eamios, patrocinadores e tenistas (verdadeiras personalidades internacionais)      tamb\u00e9m colaboram para a festa que o t\u00eanis moderno efetivamente se transformou.    <\/p>\n<p><strong>NASCE A COMPETI\u00c7\u00c3O <\/strong><\/p>\n<p>A hist\u00f3ria do t\u00eanis deu uma guinada completa quando o All England Club decidiu      realizar um campeonato para angariar fundos. Era o ano de 1877 e 22 jogadores      se inscreveram para &#8220;The Champioships&#8221;, na sede do Club, no sub\u00farbio      londrino de Wimbledon.<\/p>\n<p>A contribui\u00e7\u00e3o do torneio para a consolida\u00e7\u00e3o do esporte foi absoluta. Como      havia diferentes regras e formatos de quadra, a organiza\u00e7\u00e3o do torneio definiu      dimens\u00f5es da quadra, as formas de jogar e formalizou a contagem, baseada no      &#8220;t\u00eanis real&#8221;, onde os jogadores andavam 15 passos para a frente      se vencessem o primeiro ponto, depois mais 10 a cada ponto vencido, at\u00e9 completar      50. Surgiu ent\u00e3o o 15, 30, 40 e game. A quadra, muitas vezes afunilada ao      centro, ficou totalmente retangular. A \u00fanica diferen\u00e7a para o t\u00eanis atual      era a altura da rede, cerca de 10 cent\u00edmetros mais alta e sem o rebaixamento      ao centro.<\/p>\n<p>Wimbledon fez o t\u00eanis se espalhar pela Europa, mas o lawn tennis j\u00e1 era conhecido      do outro lado do oceano Atl\u00e2ntico. Mar Ewing Outerbridge estava de f\u00e9rias      nas Bermudas no ver\u00e3o americano de 1874, quando viu homens brit\u00e2nicos disputando      o jogo inventado por Wingfield. Comprou o equipamento e voltou para casa com      ele. Em pouco tempo, j\u00e1 havia quadras em Massachussets, Newport e Filad\u00e9lfia.      O Nacional norte-americano, hoje batizado de US Open, nasceu apenas quatro      anos depois de Wimbledon, em 1881, em Newport, onde at\u00e9 hoje a quadra mais      popular \u00e9 a grama.<\/p>\n<p>O <strong>t\u00eanis<\/strong> foi um dos esportes integrantes das primeiras Olimp\u00edadas      da era moderna, em 1896, e passou a Ter dimens\u00e3o internacional a partir de      1904, quando a Copa Davis foi considerada como a principal competi\u00e7\u00e3o por      pa\u00edses.<\/p>\n<p><strong>NO BRASIL<\/strong><\/p>\n<p>Assim como na maioria dos pa\u00edses, o Brasil conheceu o t\u00eanis por interm\u00e9dio      dos imigrantes ingleses, geralmente engenheiros, comerciantes e diplomatas      que levavam na bagagem a famosa &#8220;caixa&#8221; criada e comercializada      por Wingfield, onde constavam livro de regras, raquetes, bolas e rede.<\/p>\n<p>Acredita-se que a Argentina foi a primeira a praticar o novo esporte na Am\u00e9rica      do Sul. A introdu\u00e7\u00e3o oficial no Brasil foi em 1898, no clube &#8220;Rio Cricket&#8221;,      em Niter\u00f3i, mas muitos estudiosos afirmam que quadras foram constru\u00eddas em      S\u00e3o Paulo em 1892. J\u00e1 nos primeiros anos do novo s\u00e9culo, j\u00e1 havia clubes sediados      em Recife, Salvador, Santos, Itaja\u00ed e Porto Alegre.<\/p>\n<p>Em 1904, tem-se o registro de um torneio interclubes entre o S\u00e3o Paulo Athletic      Club, o Tennis Club de Santos e o Club Athletic Paulistano.<\/p>\n<p>S\u00e3o Paulo realizou seu primeiro campeonato estadual em 1913, mas apenas cinco      anos depois o campe\u00e3o foi um brasileiro, chamado Maercio Munhoz, que fundaria      em 1930 a Sociedade Harmonia. A Federa\u00e7\u00e3o Paulista nasceu em 1924. A Federa\u00e7\u00e3o      Ga\u00facha surgiu cinco anos depois<\/p>\n<p>O Brasil estreou na Copa Davis, marcando sua primeira representa\u00e7\u00e3o internacional,      em 1932, quando Ricardo Pernambuco, N\u00e9lson Cruz e Ivo Simone viajaram tr\u00eas      dias de navio para perder de 5 a 0 para os EUA, em Nova York.<\/p>\n<p>O primeiro t\u00edtulo internacional \u00e9 dado para Alcides Proc\u00f3pio, que ganhou      o torneio Rio da Prata, na Argentina, em 1937. Um ano depois, foi o primeiro      brasileiro a disputar Wimbledon. Ele tamb\u00e9m ganhou o primeiro t\u00edtulo brasileiro      de adultos, em 1943, em cima de Maneco Fernandes. <\/p>\n<p>A Confedera\u00e7\u00e3o Brasileira de T\u00eanis foi criada por decreto presidencial a      8 de mar\u00e7o de 1956, desmembrando-se da ent\u00e3o Confedera\u00e7\u00e3o Brasileira de Desportos.      Seu primeiro presidente foi Paulo da Silva Costa <\/p>\n<h4>Jogo<\/h4>\n<p>Embora a origem do <strong>t\u00eanis<\/strong> n\u00e3o ser clara, muitos acreditam      que o t\u00eanis foi inventado em 1873 pelo Major Walter Clopton Wingfield, um      oficial britanico. <\/p>\n<p>Embora Wingfield reivindicar que o modelo do jogo, que ele chamou Sphairistik\u00e9      (&#8220;jogando uma bola&#8221;) , muitas autoridades acreditam que ele adaptou      os princ\u00edpios de um jogo popular ingl\u00eas de t\u00eanis de quadra, raquetes squash,      e badminton. Recentemente jogadores preferem chamar o jogo de Wingfield de      t\u00eanis na grama. O jogo foi introduzido em Bermuda em 1873, e de Bermuda foi      levado para os Estados Unidos por Mary Ewing Outerbridge , Nova York. O primeiro      jogo de tenis na grama nos Estados Unidos foi provavelmente jogado em 1874      em Staten Island Cricket and Baseball Club. <\/p>\n<p>O primeiro campeonato amador mundial foi realizado no All-England Lawn Tennis      e Croquet Club em Wimbledon, England(homens, 1877; mulheres, 1884). No final      de s\u00e9culo 19, t\u00eanis de grama tem sido introduzido em col\u00f4nias brit\u00e2nicas e      outras na\u00e7\u00f5es atrav\u00e9s do mundo. Nos Estados Unidos, regras locais e padroniza\u00e7\u00f5es      do jogo variou muito at\u00e9 1881, quando a Associa\u00e7\u00e3o de T\u00eanis dos Estados Unidos      (agora USTA) foi organizado para padronizar regras e equipamentos. <\/p>\n<p>No in\u00edcio do s\u00e9culo 20 o maior torneio internacional era Wimbledon e o campeonato      dos Estados Unidos. Recentemente campe\u00f5es masculinos de Wimbledon incluem      jogadores como Arthur Gore e os irm\u00e3os Reggie e Laurie Doherty. Dorothea Douglass      Lambert Chambers da Inglaterra venceu o torneio feminino de Wimbledon por      sete vezes (1903, 1904, 1906, 1910, 1911, 1913, 1914). Os campeonatos masculino      do U.S.foi dominado pelo americano William Larned, que venceu sete vezes(1901,      1902, 1907-1911). As americanas Elisabeth Moore e Hazel Hotchkiss Wightman      ambas venceram muitas vezes o campeonato feminino dos Estados Unidos no in\u00edcio      de 1900, e Norwegian-born Molla Mallory venceu oito vezes (1915-1918, 1920-1922,      1926). <\/p>\n<p>Na d\u00e9cada de 1920 jogadores brit\u00e2nicos, americanos e franceses eram os melhores      jogadores internacionais. O americano Bill Tilden dominou o jogo masculino,      venceu Wimbledon tr\u00eas vezes (1920, 1921, 1930) e o campeonato dos Estados      Unidos sete vezes (1920-1925, 1929). Os jogadores franceses Jean Borotra,      Ren\u00e9 Lacoste e Henri Cochet foram tamb\u00e9m bem sucedidos, particularmente em      Wimbledon. Suzanne Lenglen da Fran\u00e7a e Helen Wills Moody dos Estados Unidos      foram as l\u00edderes dos jogadores femininos. Na d\u00e9cada de 1930 os melhores jogadores      masculinos incluiam Don Budge e Ellsworth Vines dos Estados Unidos e Fred      Perry da Inglaterra. Durante o mesmo per\u00edodo Moody continuava o seu sucesso,      terminou sua carreira com oito t\u00edtulos em Wimbledon (1927-1930, 1932, 1933,      1935, 1938), sete t\u00edtulos no campeonato dos Estados Unidos (1923-1925, 1927-1929,      1931), e quatro no campeonato da Fran\u00e7a (1928-1930, 1932). <\/p>\n<p>Durante a pr\u00f3xima d\u00e9cada jogadores americanos como Pancho Gonzales e Jack      Kramer continuaram o seu sucesso. Pancho Segura do Equador cuja carreira continuou      durante a d\u00e9cada de 1960, tamb\u00e9m come\u00e7ou jogando internacionalmente na d\u00e9cada      de 1940. Americanas Americans Pauline Betz, vencedora de quatro o campeonato      dos Estados Unidos (1942-1944, 1946) e Louise Brough, vencedor de quatro t\u00edtulos      de Wimbledon (1948-1950, 1955). Na d\u00e9cada de 1950s, Australia tornou uma for\u00e7a      no t\u00eanis e jogadores australianos venceram a Copa Davis 15 vezes de 1950 a      1967, composto por Frank Sedjman, Ken Rosewall, Lew Hoad, Roy Emerson e Ashley      Cooper. O americano Tony Trabert tamb\u00e9m tornou um jogador premiado nesta \u00e9poca.      Maureen Connolly dominou o t\u00eanis feminino no in\u00edcio da d\u00e9cada de 50. Althea      Gibson venceu Wimbledon e o campeonato dos Estados Unidos em 1957 e 1958,      tornando a primeira jogadora negra a vencer aquele torneio. Durante a d\u00e9cada      de 60, australianos Rod Laver, Fred Stolle e John Newcombe continuaram o sucesso      do t\u00eanis do seu pa\u00eds, e ou jogador masculino que tornou proeminente inclui      Manuel Santana da Espanha e Arthur Ashe e Stan Smith dos Estados Unidos. L\u00edderes      femininos inclui Maria Bueno do Brasil, Margaret Smith Court, Virginia Wade      da Inglaterra, e Billie Jean King dos Estados Unidos, que venceu Wimbledon      seis vezes (1966-1968, 1972, 1973, 1975).<\/p>\n<p>Na d\u00e9cada de 70 Newcombe, Ashe, e Smith continuaram seu sucesso, surgindo      jogadores como Ilie Nastase da Rom\u00eania e Guillermo Vilas da Argentina. Jimmy      Connors, cuja carreira se extendeu do in\u00edcio da d\u00e9cada de 70 at\u00e9 o meio dda      d\u00e9cada 90, venceu cinco U.S. Opens (1974, 1976, 1978, 1982, 1983). Bj\u00f6rn Borg      da Su\u00e9cia venceu cinco vezes consecutivas Wimbledon (1976-1980). Borg tinha      como rival o americano John McEnroe. Entre as jogadores femininas Court, Wade,      e King continuaram seu sucesso. Connors, Borg, e McEnroe continuaram seu sucesso      na d\u00e9cada de 80 e outros jogadores masculino surgiram nesta d\u00e9cada como o      tcheco Ivan Lendl, Mats Wilander e Stefan Edberg da Su\u00e9cia e Boris Becker      da Alemanha, que em 1985 aos 17 anos tornou-se o mais jovem jogador a vencer      Wimbledon. Uma das mais bem-sucedidas jogadoras femininas foi a tcheca Martina      Navratilova, cuja carreira extendeu-se do in\u00edcio da d\u00e9cada de 70 at\u00e9 o meio      da d\u00e9cada de 90. Durante sua carreira, Navratilova venceu 167 t\u00edtulos de simples,      incluindo nove t\u00edtulos de Wimbledon (1978, 1979, 1982-1987, 1990). A americana      Chris Evert foi outra jogadora femina dominante durante as d\u00e9cadas de 70 e      80, vencendo sete French Opens (1974, 1975, 1979, 1980, 1983, 1985, 1986)      e seis U.S. Opens (1975-1978, 1980, 1982). A rivalidade entre Navratilova      e Evert foi um dos mais intensivos e longas da hist\u00f3ria do t\u00eanis. Em 1988      Steffi Graf tem um ano fenomenal, ganhando o grad slam e a medalha de ouro      dos Jogos Ol\u00edmpicos. Outra jogadora l\u00edder foi American Tracy Austin e a tcheca      Hana Mandilikova. <\/p>\n<p>Na d\u00e9cada de 90, Lendl, Edberg e Becker continuaram seu sucesso, surgiram      jogadores americanos como Pete Sampras, Andre Agassi, Jim Courier e Michael      Chang. Graf iniciou uma rivalidade com a s\u00e9rvia Monica Seles, que emergiu      como jogadora em potencial, vencendo o U.S., French, e Australian opens em      1991 e 1992. Navratilova permaneceu bem ranqueada at\u00e9 sua retirada das competi\u00e7\u00f5es      de simples em 1995. Arantxa S\u00e1nchez Vicario da Espanha, Jennifer Capriati      dos Estados Unidos, e Gabriela Sabatini da Argentina tamb\u00e9m obtiveram sucesso.    <\/p>\n<h4>Regras<\/h4>\n<p class=\"imagem\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/ttenis-4.jpg\" alt=\"T\u00eanis\" title=\"T\u00eanis\" \/><strong><br \/>\n     T\u00eanis<\/strong><\/p>\n<p><strong>Sorteio <\/strong><\/p>\n<p>A defini\u00e7\u00e3o de quem ir\u00e1 executar o primeiro saque      do jogo deve ser feita por qualquer forma de sorteio. O vencedor do sorteio      pode optar por executar esse primeiro saque ou ent\u00e3o escolher qual lado da      quadra preferir\u00e1 jogar o primeiro game, obrigando assim seu advers\u00e1rio a executar      o primeiro saque do jogo.<\/p>\n<p><strong>Saque <\/strong><\/p>\n<p>O jogador que inicia o ponto \u00e9 o &#8220;sacador&#8221;.      Seu advers\u00e1rio, que deve estar do lado oposto da rede, \u00e9 chamado &#8220;recebedor&#8221;.      Os dois trocar\u00e3o de fun\u00e7\u00f5es a cada game. <\/p>\n<p>O sacador deve iniciar qualquer game obrigatoriamente      do lado direito da quadra, entre a marca que divide a linha de fundo e a linha      que delimita o jogo de duplas. O recebedor tamb\u00e9m se posicionar\u00e1 no lado direito      de sua quadra, n\u00e3o tendo local obrigat\u00f3rio para ficar.<\/p>\n<p>O saque inicia-se com o lan\u00e7amento da bola ao      ar pelo sacador, em qualquer dire\u00e7\u00e3o. Nesse exato momento, ele deve estar      atr\u00e1s da linha de base, com os p\u00e9s no ch\u00e3o e no espa\u00e7o entre a marca central      e a lateral (de simples, se o jogo for individual, ou de duplas).<\/p>\n<p>O sacador s\u00f3 pode tirar os p\u00e9s do ch\u00e3o e avan\u00e7ar      sobre a quadra (sem tocar a linha de base) no instante de contato entre a      raquete e a bola. Caso contr\u00e1rio, estar\u00e1 cometendo &#8220;foot-fault&#8221;,      ou falta de p\u00e9, e seu saque ser\u00e1 considerado falho. O mesmo se aplica se o      sacador andar ou correr atr\u00e1s da bola ap\u00f3s seu lan\u00e7amento.<\/p>\n<p>O saque \u00e9 considerado executado no instante em      que o sacador iniciar o movimento da raquete em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 bola, podendo o      sacador desistir do golpe ap\u00f3s o lan\u00e7amento da bola desde que n\u00e3o mova sua      raquete para a frente.<\/p>\n<p>O sacador deve golpear a bola antes que ela toque      o solo. <\/p>\n<p>Um jogador que s\u00f3 tenha um bra\u00e7o, poder\u00e1 utilizar      sua raquete para projetar a bola.<\/p>\n<p>Um jogador n\u00e3o pode lan\u00e7ar mais do que uma bola      para executar um saque com a inten\u00e7\u00e3o de confundir o advers\u00e1rio.<\/p>\n<p>Ap\u00f3s executar o primeiro saque do lado direito      de sua quadra, o pr\u00f3ximo ponto ser\u00e1 iniciado pelo lado esquerdo e assim alternadamente      at\u00e9 que se complete o game. Se houver engano nessa ordem, o ponto ter\u00e1 validade,      mas o posicionamento correto deve ser assumido assim que se constatar o erro.<\/p>\n<p>A bola que foi sacada deve passar sobre a rede,      sem toc\u00e1-la, e atingir o lado contr\u00e1rio dentro da \u00e1rea diametralmente oposta      e delimitada como &#8220;\u00e1rea de saque&#8221;. <\/p>\n<p>O recebedor n\u00e3o pode responder o saque antes      que a bola quique no quadrado de saque. <\/p>\n<p>O saque tamb\u00e9m ser\u00e1 considerado faltoso se a      bola atingir qualquer instala\u00e7\u00e3o permanente (que n\u00e3o seja a rede, cinta ou      fita) antes de atingir o solo. Isso vale para os paus de simples, o poste      que segura a rede ou o trecho de fita e rede que fica entre o pau de simples      e o poste de rede num jogo de simples.<\/p>\n<p>Se errar a primeira tentativa de saque por qualquer      um dos motivos descritos acima, o sacador ter\u00e1 direito a uma segunda tentativa,      valendo para este novo saque todas as regras j\u00e1 citadas. Se errar tamb\u00e9m este      segundo saque, o sacador perde o ponto.<\/p>\n<p>O sacador n\u00e3o deve sacar at\u00e9 que o recebedor      esteja pronto. Se o recebedor tentar devolver o saque, ele ser\u00e1 considerado      como se estivesse pronto.<\/p>\n<p><strong>O let <\/strong><\/p>\n<p>Acontece um &#8220;let&#8221; quando houver qualquer      tipo de interfer\u00eancia n\u00e3o prevista na disputa de um ponto ou na execu\u00e7\u00e3o de      um jogada, como o saque. <\/p>\n<p><strong>Exemplo: <\/strong>uma bola de outra quadra      invade a quadra, a bola do sacador ou do pegador de bola cai involutariamente      no ch\u00e3o, um papel voa sobre a quadra etc.<\/p>\n<p>O &#8220;let&#8221; for\u00e7a a repeti\u00e7\u00e3o do saque      ou da jogada inteira.<\/p>\n<p>O &#8220;let&#8221; pode ser pedido tanto pelo      juiz como por qualquer um dos jogadores.<\/p>\n<p>Se o &#8220;let&#8221; \u00e9 solicitado durante a execu\u00e7\u00e3o      de um saque, somente o saque deve ser repetido (assim, se o &#8220;let&#8221;      ocorrer no segundo saque, o sacador deve repetir apenas o segundo saque).      Se o &#8220;let&#8221; \u00e9 chamado durante a disputa de um ponto, deve-se come\u00e7ar      do zero, ou seja, a partir do primeiro saque.<\/p>\n<p>Se uma bola em jogo tornar-se irregular, com      perda de press\u00e3o por exemplo, dever\u00e1 ser chamado um &#8220;let&#8221;. <\/p>\n<p>Durante a execu\u00e7\u00e3o de um saque, h\u00e1 &#8220;let&#8221;      quando a bola sacada resvala a rede, cinta ou fita e cai na \u00e1rea correta ou      toca o recebedor ou sua raquete antes de tocar o solo (essa queimada tamb\u00e9m      \u00e9 chamada de &#8220;net&#8221;). Tamb\u00e9m se chama um &#8220;let&#8221; quando o      recebedor n\u00e3o est\u00e1 pronto para receber o saque e o sacador inicia seu movimento.<\/p>\n<p><strong>Ordem do servi\u00e7o <\/strong><\/p>\n<p>O tenista que saca no primeiro game vira obrigatoriamente      recebedor no segundo game e assim o jogo deve prosseguir, alternadamente,      at\u00e9 o seu fim. <\/p>\n<p>Se houver um engano e um jogador servir fora      de ordem, o erro deve ser corrigido imediatamente assim que for descoberto,      independente do placar, mantendo-se por\u00e9m como v\u00e1lidos todos os pontos disputados      antes da constata\u00e7\u00e3o do erro. <\/p>\n<p>Se o erro for descoberto ap\u00f3s o erro do primeiro      saque do game, o ponto deve ser anulado e a ordem correta reestabelecida.      <\/p>\n<p>Se o engano for descoberto ap\u00f3s a conclus\u00e3o de      um game, a ordem de saqueficar\u00e1 permanentemente alterada at\u00e9 o fim do jogo.<\/p>\n<p><strong>A troca de lado <\/strong><\/p>\n<p>Os jogadores devem trocar de lado ao fim do primeiro      game do jogo e em seguida ap\u00f3s cada dois games, ou seja, toda a vez que a      soma do placar do set for \u00edmpar (1\/0, 2\/1, 3\/2, 4\/1, 6\/1 etc.). Como exemplo,      se o primeiro set terminar em 6\/1 ou 6\/3, vira-se de lado e joga-se apenas      o primeiro game do segundo set (1\/0), trocando-se em seguida novamente de      lado.<\/p>\n<p>Se houver engano nessa seq\u00fc\u00eancia, os jogadores      devem tomar suas posi\u00e7\u00f5es corretas t\u00e3o logo seja descoberto o erro e assim      se continuar com a seq\u00fc\u00eanciaoriginal.<\/p>\n<p><strong>Bola em jogo <\/strong><\/p>\n<p>Considera-se que a bola est\u00e1 em jogo a partir      do momento em que ela \u00e9 golpeada no saque. Ela continuar\u00e1 em jogo at\u00e9 que      o ponto seja definido, a menos que um erro ou um let seja chamado pelos jogadores      ou \u00e1rbitros. Se houver erro de um jogador, mas seu oponente continuar a disputa      do ponto, ele n\u00e3o poder\u00e1 reclamar da falha ap\u00f3s o encerramento do ponto. A      marca\u00e7\u00e3o do erro tem de ser imediata, seja pelo jogador ou pelos \u00e1rbitros.<\/p>\n<p><strong>Perda de ponto <\/strong><\/p>\n<p><strong>Um jogador perde um ponto se:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>1. Como recebedor, a bola sacada toque qualquer        coisa que vista ou carregue, antes de tocar o solo. <br \/>\n       2. Enquanto sacador, cometa erro nas duas tentativas de saque.<br \/>\n       3. N\u00e3o consegue rebater a bola acima da rede.<br \/>\n       4. Rebate a bola contra seu pr\u00f3prio lado da quadra, ou faz com que ela atinja        uma instala\u00e7\u00e3o permanente ou acerte qualquer objeto fora das linhas que        delimitam a quadra do seu oponente.<br \/>\n       5. Ao golpear a bola, deliberadamente a carrega ou a conduz em sua raquete        ou deliberadamente a toca com sua raquete mais do que uma vez. <br \/>\n       6. O jogador ou sua raquete (na sua m\u00e3o ou n\u00e3o) ou qualquer coisa que ele        vista ou carregue toque a rede, poste, paus de simples, cabo, fita ou faixa        ou o solo dentro da quadra do seu oponente, enquanto a bola estiver em jogo.<br \/>\n       7. Golpeia a bola antes que ela tenha passado a rede.<br \/>\n       8. A bola em jogo toque no jogador ou em qualquer coisa que ele vista ou        carregue, exceto sua raquete na sua m\u00e3o ou m\u00e3os.<br \/>\n       9. Atira sua raquete e atinge a bola.<br \/>\n       10. Deliberadamente e materialmente mude o formato de sua raquete durante        o ponto.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Obstru\u00e7\u00e3o do advers\u00e1rio <\/strong><\/p>\n<p>O jogador perder\u00e1 o ponto se cometer qualquer      ato que prejudique seu advers\u00e1rio de executar um golpe. Se o ato for involunt\u00e1rio,      o ponto dever\u00e1 ser repetido.<\/p>\n<p>No caso de um jogador ser obstru\u00eddo de executar      um golpe por qualquer coisa fora do seu controle, exceto uma instala\u00e7\u00e3o fixa      da quadra, um let deve ser chamado. \u00c9 o caso, por exemplo, de um jogador ser      obstru\u00eddo por um pegador de bolas.<\/p>\n<p><strong>Bola boa <\/strong><\/p>\n<p>A linha \u00e9 considerada parte integrante da quadra      e assim qualquer bola que toque a linha, ainda que no seu \u00faltimo limite, tem      de ser considerada boa. <\/p>\n<p>A bola tamb\u00e9m \u00e9 considerada v\u00e1lida se tocar qualquer      instala\u00e7\u00e3o fixa (tudo que n\u00e3o for rede, postes, cinta, fita, paus de simples,      cabo da rede) depois de ter tocado no ch\u00e3o. Se a bola tocar nessas mesmas      instala\u00e7\u00f5es fixas antes de tocar o solo advers\u00e1rio, quem golpeou a bola perde      o ponto. <\/p>\n<p><strong>A bola tamb\u00e9m \u00e9 considerada boa nos seguintes      casos:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>1. Toca a rede, poste, paus de simples, cabo        ou fita, desde que ela passe sobre qualquer um deles, e atinge o solo dentro        da \u00e1rea v\u00e1lida da quadra;<br \/>\n       2. A bola sacada ou devolvida atinge o solo dentro da quadra apropriada,        pula de volta sobre a rede e o jogador de quem \u00e9 a vez de golpear estende-se        sobre a rede e toca a bola, desde que nem ele nem qualquer de suas roupas        ou raquete toque a rede, poste, paus de simples, cabo ou fita ou o solo        dentro da quadra do advers\u00e1rio, e que o golpe de qualquer forma seja bom;<br \/>\n       3. A bola retorna por fora da quadra, ou paus de simples, seja acima ou        abaixodo n\u00edvel do topo da rede, mesmo que ela toque os postes (em duplas)        ou paus de simples, desde que ela atinja o solo dentro da quadra do advers\u00e1rio;<br \/>\n       4. A raquete do jogador passa sobre a rede ap\u00f3s ele ter golpeado a bola,        desdeque a bola ultrapasse a rede antes disso e seja adequadamente devolvida;<br \/>\n       5. A bola golpeada atinge outra bola que esteja no solo da quadra advers\u00e1ria.        Por isso, recomenda-se que os jogadores pe\u00e7am a retirada de outras bolas        que estejam na quadra antes de o ponto ser iniciado.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Observe que, num jogo individual que utilize      uma quadra com marca\u00e7\u00e3o de duplas e equipada com paus de simples, os postes      que seguram a rede e aquela parte restante da rede, cabo e fita do lado de      fora dos paus de simples s\u00e3o considerados &#8220;instala\u00e7\u00f5es fixas&#8221; e      assim n\u00e3o s\u00e3o integrantes do jogo de simples.<\/p>\n<p>J\u00e1 uma devolu\u00e7\u00e3o que passe por baixo do cabo      da rede, entre o pau de simples e o adjacente poste de duplas, sem tocar o      cabo nem a rede ou poste de duplas e cai dentro da \u00e1rea de jogo, \u00e9 uma boa      devolu\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>A contagem<\/strong><\/p>\n<p>A contagem no t\u00eanis se divide em &#8220;game&#8221;      e &#8220;set&#8221;. Conforme o tipo de torneio, s\u00e3o necess\u00e1rios no m\u00ednimo seis      games para se completar um set (em torneios com sistema de set profissional,      o set \u00e9 \u00fanico e o m\u00ednimo \u00e9 de nove games). Para se vencer um jogo, podem ser      necess\u00e1rios dois sets (jogos em melhor de 3) ou tr\u00eas sets (melhor de cinco).      <\/p>\n<p><strong>Game <\/strong><\/p>\n<p>Se um jogador vence seu primeiro ponto no game,      sua contagem \u00e9 de 15; ao vencer o segundo ponto, chega a 30; no terceiro,      vai a 40; e no quarto ponto, chega ao game, a menos que a contagem anterior      estiver empatada em 40\/40 (ou seja, cada jogador venceu tr\u00eas pontos), sendo      assim necess\u00e1rio se ganhar dois pontos consecutivos para a vit\u00f3ria naquele      game, tantas quantas forem as igualdades necess\u00e1rias para a conclus\u00e3o.<\/p>\n<p>No sistema chamado No-Ad (sem vantagem), que      entrou em experimento em janeiro de 1999, o game que chegar a 40\/40 s\u00f3 ter\u00e1      mais um ponto para definir o vencedor do game. O recebedor (simples ou duplas)      escolher\u00e1 qual a metade que quer tentar a devolu\u00e7\u00e3o do saque (direita ou esquerda)      e aquele que ganhar o ponto vencer\u00e1 automaticamente o game. Isso vale para      simples e duplas. <\/p>\n<p>No caso de duplas mistas, se o homem estiver      sacando ele ter\u00e1 de sacar contra o outro homem ou a mulher sacar contra a      mulher, obedecendo-se ent\u00e3o o lado em que o recebedor est\u00e1 localizado.<\/p>\n<p>Set Vence o set o jogador que primeiramente somar      seis games vencidos, desde que com a diferen\u00e7a m\u00ednima de dois games. Em caso      de igualdade por 5 games a 5, o placar se estende at\u00e9 7. No caso de novo empate      por 6 a 6, disputa-se o tie-break (desempate), a menos que o regulamento determine      a disputa de set longo, ou seja, que os jogadores disputem tantos games quanto      necess\u00e1rios at\u00e9 que se tenha a diferen\u00e7a de dois games.<\/p>\n<p><strong>Desempate (tie-break) tradicional <\/strong><\/p>\n<p>O tie-break \u00e9 um game especial, em que os pontos      s\u00e3o contados de forma diferente dos games tradicionais, ou seja, cada lance      vale um ponto. <\/p>\n<p>Vence o tie-break o jogador que primeiramente      ganhar sete pontos, desde que tenha a diferen\u00e7a m\u00ednima de dois pontos. <\/p>\n<p>O jogador que recebeu no game anterior far\u00e1 o      primeiro saque do tie-break, passando em seguida o direito de saque para o      advers\u00e1rio, que o far\u00e1 por dois pontos, havendo ent\u00e3o a troca sempre que o      placar tiver soma \u00edmpar. <\/p>\n<p><strong>Note que o lado do saque obedece o placar:      <\/strong>se a soma for par, saca-se no lado da igualdade; se a soma for \u00edmpar,      no lado da vantagem. <\/p>\n<p>Os jogadores devem trocar de lado a cada seis      pontos disputados. Ao final do tie-break, ser\u00e1 sacador aquele que recebeu      o primeiro ponto do tie-break.<\/p>\n<p>Para as duplas, a rota\u00e7\u00e3o de servi\u00e7os segue o      mesmo princ\u00edpio, ou seja, um sacador s\u00f3 pode ser repetido depois de todos      os outros tr\u00eas jogadores o terem feito. <\/p>\n<p>Se houver engano e for iniciado um tie-break      quando o correto seria o set longo (ou vice-versa), o erro s\u00f3 pode ser corrigido      antes de se iniciar o segundo ponto, considerando-se como v\u00e1lido o primeiro      ponto. Se o erro n\u00e3o for percebido, termina-se o set com o tie-break. O mesmo      se aplica para enganos na ordem de saque e recebimento. <\/p>\n<p><strong>Supertie-break <\/strong><\/p>\n<p>A partir do ano 2001, a Federa\u00e7\u00e3o Internacional      instituiu o supertie-break, que substitui o terceiro set. Esse set decisivo      \u00e9 jogado da mesma forma que o tie- break tradicional, com exce\u00e7\u00e3o da contagem,      que vai at\u00e9 10 pontos, desde que haja diferen\u00e7a m\u00ednima de dois pontos.<\/p>\n<h4>Equipamentos<\/h4>\n<p><strong>Quadra<\/strong><\/p>\n<p class=\"imagem\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/ttenis-3.jpg\" alt=\"T\u00eanis\" title=\"T\u00eanis\" \/><strong><br \/>\n     A quadra de t\u00eanis<\/strong><\/p>\n<p>A quadra deve ser um ret\u00e2ngulo de 23,77 m de      comprimento por 8,23 m de largura. Deve ser dividida ao meio por uma rede      suspensa atrav\u00e9s de uma corda ou cabo met\u00e1lico, com um di\u00e2metro m\u00e1ximo de      0,8 cm, cujas extremidades devem ser amarradas ou passar sobre dois postes,      os quais n\u00e3o podem ter se\u00e7\u00e3o com mais de 15 cm2 ou 15 cm de di\u00e2metro. Os centros      dos postes devem ficar a 0,914 cm do lado de fora da quadra e a altura dos      postes deve ser tal que o topo da corda ou cabo met\u00e1lico fique a 1,07 m do      solo.<\/p>\n<p>Quando uma quadra serve para os jogos de simples      e de duplas, a quadra dever\u00e1 estar provida com dois postes de sustenta\u00e7\u00e3o      da rede (paus de simples) com uma altura de 1,07m e de n\u00e3o mais de 7,5 cm      de largura ou de di\u00e2metro, cujos centros dever\u00e3o estar colocados a 0,914 m      para fora da quadra de simples.Considera-se instala\u00e7\u00f5es permanentes de uma      quadra n\u00e3o apenas a rede, postes de rede, paus de simples, cabo da rede, cintas      ou fitas, mas tamb\u00e9m paredes ou telas de fundo e laterais, arquibancadas,      cadeiras de \u00e1rbitros e at\u00e9 mesmo \u00e1rbitros e pegadores de bolas, desde que      estejam em seus respectivos lugares.<\/p>\n<p><strong>Rede<\/strong><\/p>\n<p>A altura da rede, no centro, dever\u00e1 ser de 0,914m,      sendo que a rede deve ser uma malha suficientemente pequena para evitar que      a bola atravesse. Para manter essa altura, usa-se uma fita de n\u00e3o menos do      que 5 cm e n\u00e3o mais do que 6 cm e de cor branca.<\/p>\n<p>N\u00e3o devem existir an\u00fancios na rede, fitas ou      paus de simples.<\/p>\n<p><strong>Recuo Lateral<\/strong><\/p>\n<p>Em torneios homologados pela Federa\u00e7\u00e3o Internacional      de T\u00eanis (Copa Davis ou Fed Cup), deve haver um espa\u00e7o atr\u00e1s da linha de fundo      n\u00e3o menor do que 6,4 m e dos lados n\u00e3o menor do que 3,66m . <\/p>\n<p>A Confedera\u00e7\u00e3o Brasileira exige o espa\u00e7o m\u00ednimo      no fundo da quadra de pelo menos 5,5m e de pelo menos 3m nas laterais.<\/p>\n<p><strong>Teto<\/strong><\/p>\n<p>A altura m\u00ednima para quadras cobertas \u00e9 de 9      m (medido a partir da rede). Para Copa Davis e Fed Cup, sobe para 12 m e nos      eventos oficiais da ATP, o m\u00ednimo \u00e9 de 12,19 m.<\/p>\n<p><strong>Bola<\/strong><\/p>\n<p>A bola deve ter superf\u00edcie externa uniforme,      de cor branca ou amarela. Se houver qualquer junta, ela n\u00e3o deve ter costura.      Di\u00e2metro m\u00ednimo \u00e9 de 6,35cm e o m\u00e1ximo \u00e9 de 6,67cm. O peso deve variar entre      56,7g e 58,5g. Todos os testes para pulo, tamanho e deforma\u00e7\u00e3o devem ser feitos      segundo os regulamentos da ITF.<\/p>\n<p><strong>Raquete<\/strong><\/p>\n<p>O comprimento m\u00e1ximo permitido \u00e9 de 81,28 cm      (ou 32 polegadas), incluindo o cabo, e de 31,75 cm de largura (12,5 polegadas).<\/p>\n<p>A superf\u00edcie encordoada n\u00e3o deve exceder 39,37      cm (15,5 polegadas) em comprimento e 29,21 cm (11,5 polegadas) na largura.<\/p>\n<p>A superf\u00edcie da raquete dever\u00e1 ser plana. <\/p>\n<p>N\u00e3o \u00e9 permitido haver mais de um padr\u00e3o de cordas      na face de uma raquete. O padr\u00e3o deve ser uniforme e n\u00e3o pode ser menos denso      no centro do que em outras \u00e1reas. As cordas n\u00e3o podem ter diferentes grossuras.      <\/p>\n<p>O aro e o cabo devem estar livres de objetos      agregados. \u00danicos dispositivos permitidos s\u00e3o os para limitar ou prevenir      desgastes ou vibra\u00e7\u00e3o ou para diminuir ou aumentar o peso.<\/p>\n<p>O aro, o cabo e as cordas n\u00e3o podem conter qualquer      dispositivo que permita mudar-se o formato da raquete ou a distribui\u00e7\u00e3o de      peso durante a disputa de um ponto. <\/p>\n<h4>Gloss\u00e1rio de T\u00eanis<\/h4>\n<p><strong>A<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Abuso de equipamento<\/strong> &#8211; quando um jogador joga a raquete        no ch\u00e3o, por exemplo. Vale uma advert\u00eancia do \u00e1rbitro. <strong><br \/>\n       Ace<\/strong> &#8211; Um servi\u00e7o em que o recebedor falha para devolver ou n\u00e3o        toca. O sacador vence o ponto imediatamente <strong><br \/>\n       Aproach (Aproxima\u00e7\u00e3o)<\/strong> &#8211; Golpe de prepara\u00e7\u00e3o para ir \u00e0 rede, geralmente        aproveitando uma bola curta do advers\u00e1rio. <strong><br \/>\n       \u00c1rea de Saque<\/strong> &#8211; Parte da quadra onde a bola deve tocar no saque.        Mede 6,40 m por 4,11 m de largura. <strong><br \/>\n       ATP<\/strong> &#8211; Associa\u00e7\u00e3o de Tenistas Profissionais, \u00f3rg\u00e3o que rege o t\u00eanis        profissional masculino. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>B <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Backhand<\/strong> &#8211; Golpe de fundo de quadra executado do lado        contr\u00e1rio onde o jogador segura a raquete. Para um canhoto, por exemplo,        o backhand fica no seu lado direito. <strong><br \/>\n       Bate-pronto<\/strong> &#8211; Golpe onde a bola \u00e9 batida logo ap\u00f3s tocar o solo.        <strong><br \/>\n       Bicicleta<\/strong> &#8211; Quando um placar \u00e9 6\/0 e 6\/0. Diz-se que fulano deu        uma bicicleta em beltrano. <strong><br \/>\n       Big Game<\/strong> &#8211; O jogo de saque e voleio. Bonus Points &#8211; Pontos extras        que o tenista acumula. No caso da ATP, cada vit\u00f3ria sobre um tenista entre        os 200 do mundo d\u00e1 direito a estes b\u00f4nus. <strong><br \/>\n       Break-Point<\/strong> &#8211; Ponto que pode definir o game a favor do recebedor.        <strong><br \/>\n       Bye<\/strong> &#8211; Passagem direto para a segunda rodada de um torneio.Isto        acontece queando n\u00e3o h\u00e1 jogadores suficientes, sendo bye os melhores ranqueados.      <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>C <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Carpete<\/strong> &#8211; Piso r\u00e1pido feito de material sint\u00e9tico. <strong><br \/>\n       CBT<\/strong> &#8211; Confedera\u00e7\u00e3o Brasileira de T\u00eanis. <strong><br \/>\n       Challenger<\/strong> &#8211; Torneio cuja premia\u00e7\u00e3o vai de US$ 50 mil a US$ 125        mil e d\u00e3o no m\u00e1ximo 100 pontos para o campe\u00e3o. <strong><br \/>\n       Championship Serie<\/strong> &#8211; Torneio que d\u00e1 pr\u00eamio de US$ 626 mil a US$        1,37 milh\u00e3o e d\u00e3o at\u00e9 320 pontos ao campe\u00e3o. <strong><br \/>\n       Contagem<\/strong> &#8211; O jogo \u00e9 dividido em sets, que por sua vez \u00e9 dividido        em games, que por sua vez \u00e9 dividido em pontos. Ganha um game quem fizer        quatro pontos, desde que n\u00e3o haja empate no terceiro ponto. No t\u00eanis, o        primeiro ponto \u00e9 chamado 15, o segundo 30, o terceiro 40 e o quarto define        o game. Em caso de empate no quarto ponto, diz-se &#8220;iguais&#8221;. Quem        fizer seis games ganha o set, a n\u00e3o ser que haja empate de 6 a 6, quando        \u00e9 jogado um game-desempate chamado tiebreak. Quem ganha dois sets, ou, no        caso de alguns torneios mais importantes, tr\u00eas sets, ganha o jogo. <strong><br \/>\n       Copa Davis<\/strong> &#8211; Mais importante competi\u00e7\u00e3o masculina por equipes.        \u00c9 decidida em cinco jogos &#8211; quatro de simples e um de duplas. Um jogador        pode fazer, no m\u00e1ximo, dois jogos de simples e o de duplas. \u00c9 sempre jogada        em tr\u00eas dias &#8211; Sexta, S\u00e1bado e Domingo. Os confrontos, eliminat\u00f3rios, s\u00e3o        realizados simultaneamente em v\u00e1rios pa\u00edses do mundo. <strong><br \/>\n       Copa do Mundo<\/strong> &#8211; Torneio masculino com os oito tenistas do ranking        que mais ganharam pontos na temporada. <strong><br \/>\n       Corda<\/strong> &#8211; Fio de nylon ou tripa tran\u00e7ado na cabe\u00e7a da raquete, parte        da raquete, parte da raquete que entra em contato com a bola. <strong><br \/>\n       Cruzada<\/strong> &#8211; Bola lan\u00e7ada em linha diagonal, da direita para a esquerda,        ou vice-versa. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>D<\/strong> <\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Devolu\u00e7\u00e3o<\/strong> &#8211; Resposta do saque advers\u00e1rio, golpe que rebate        o saque. <strong><br \/>\n       Drop Shot<\/strong> &#8211; Ou &#8220;Deixadinha&#8221;. Bola curta, que pinga pr\u00f3xima        \u00e0 rede. <strong><br \/>\n       Dupla Falta<\/strong> &#8211; Saque fora da \u00e1rea de servi\u00e7o duas vezes seguidas,        o que resulta na perda do ponto pelo sacador. <strong><br \/>\n       Duplas<\/strong> &#8211; Jogos entre dois pares de jogadores.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>F <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Fault<\/strong> &#8211; Chamada do juiz de linha para as bolas que quicam        fora da \u00e1rea apropriada. <strong><br \/>\n       Fed Cup<\/strong> &#8211; Ou Federation Cup. Mais importante competi\u00e7\u00e3o feminina        por equipes. Como na Davis, os pa\u00edses s\u00e3o representados por equipes que        jogam quatro partidas de simples e uma de duplas. <strong><br \/>\n       Foot Fault<\/strong> &#8211; Ato de pisar na linha durante o saque. Implica a perda        do saque em quest\u00e3o. Mas \u00e9 a regra mais esquecida pelos ju\u00edzes, principalmente        em torneios amadores. <strong><br \/>\n       Forehand<\/strong> &#8211; Golde de fundo (depois que a bola quica uma vez na quadra)        executado do mesmo lado do corpo em que o jogador segura a raquete. O forehand        de um canhoto, por exemplo, \u00e9 o golpe de fundo no seu lado esquerdo. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>G <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Game<\/strong> &#8211; Subdivis\u00f5es de um set. Ver contagem. <strong><br \/>\n       Game Point <\/strong>&#8211; Ponto que pode decidir o game a favor do tenista que        est\u00e1 sacando. <strong><br \/>\n       Game-Set-Match<\/strong> &#8211; Chamada do juiz de cadeira depois do \u00faltimo ponto        do jogo. Grama &#8211; Piso r\u00e1pido, em que a bola desliza, favorecendo os jogadores        de saque e voleio. Usada em Winbledon, outros torneios ingleses e em poucos        outros lugares, geralmente pa\u00edses do antigo imp\u00e9rio brit\u00e2nico, como Austr\u00e1lia        e \u00cdndia. <strong><br \/>\n       Grand Slam<\/strong> &#8211; <strong>Cada um dos quatro torneios abertos mais importantes        do t\u00eanis: <\/strong>Autr\u00e1lia (Australia Open), Frna\u00e7a (Roland Garros), Inglaterra        (Winbledon) e Estados Unidos (US Open). &#8220;Fazer o Grand Slam&#8221; quer        dizer ganhar os quatro torneios em um s\u00f3 ano. Os \u00fanicos que conseguiram        tal proeza foram o norte-americano Donald Budge em 1938, o australiano Rodney        Laver em 1963 e 1969; a norte-americana Maureen Connoly em 1953, a australiana        Margaret Smith Court em 1970 e a alem\u00e3 Steffi Graf em 1988. <strong><br \/>\n       Grip 1<\/strong> &#8211; Maneira de segurar o cabo da raquete. Pode ir do tradicional        Continental, que facilita o jogo de toques, at\u00e9 o radical Western, para        golpes com muito topspin. <strong><br \/>\n       Grip 2<\/strong> &#8211; Fita absorvente que envolve o cabo da raquete para impedir        que o suor fa\u00e7a a m\u00e3o do tenista escorregar. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>I <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Iguais<\/strong> &#8211; Pr\u00f3ximo(s) empates no game depois do empate em        40. Os empates no game ch\u00e3o chamados 15 iguais, 30 iguais, 40 iguais e a        partir da\u00ed apenas &#8220;iguais&#8221;. <strong><br \/>\n       Indoor<\/strong> &#8211; Quadra coberta. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>J <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Jogo 1<\/strong> &#8211; Sin\u00f4nimo de game. Juiz de cadeira no Brasil pode        chamar &#8220;Jogo fulano de tal&#8221;, o que quer dizer que o jogador fechou        o game. <strong><br \/>\n       Jogo 2<\/strong> &#8211; O jogo de t\u00eanis em si, que pode ser disputado em melhor        de tr\u00eas ou cinco sets no caso de torneios profissionais. Em torneios se        usa o &#8220;set profissional&#8221;, cujo vencedor tem que chegar a nove        games primeiro. <strong><br \/>\n       Juiz de Cadeira<\/strong> &#8211; \u00c1rbitro acima dos ju\u00edzes de linha, que comanda        o jogo sentado em uma cadeira alta ao lado da rede, no centro da quadra.        Pode corrigir as marca\u00e7\u00f5es dos ju\u00edzes de linha. Anuncia os jogadores, canta        os pontos, marca o tempo de descanso e pode punir os tenistas em caso de        indisciplina ou qualquer outra infra\u00e7\u00e3o. <strong><br \/>\n       Juizes de Linha<\/strong> &#8211; Observam as linhas de saque e que limitam a quadra,        apontando oralmente as que saem da quadra. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>L <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Let<\/strong> &#8211; Repeti\u00e7\u00e3o do ponto ou pela bola do saque ter tocado        a rede antes de cair na \u00e1rea de servi\u00e7o, ou por qualquer outro motivo que        atrapalhe o jogo (uma bola de outro jogo caia na quadra, por exemplo). No        primeiro caso \u00e9 cantado pelo juiz de saque, no segundo pelo juiz de cadeira.        <strong><br \/>\n       Linha de Base<\/strong> &#8211; Regi\u00e3o em torno da linha de fundo da quadra, onde        os jogadores de fundo de quadra ficam quase todo o tempo. <strong><br \/>\n       Lobe<\/strong> &#8211; Bola que encobre o advers\u00e1rio. <strong><br \/>\n       Let<\/strong> (ver Net) <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>M <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Masters<\/strong> &#8211; Antigo nome da Copa do Mundo do t\u00eanis masculino.        Tamb\u00e9m \u00e9 a vers\u00e3o feminina da Copa do Mundo, mas jogada por 16 e n\u00e3o por        oito tenistas. <strong><br \/>\n       Match Point<\/strong> &#8211; Ponto que pode definir o jogo. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>N <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Net<\/strong> &#8211; Rede. Pode ser chamado pelo jogador que recebe (em        torneios sem \u00e1rbitros) quando o saque do advers\u00e1rio toca a rede antes de        cair na \u00e1rea de servi\u00e7o. Neste caso, o saque deve ser repetido. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>O <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Over Rule<\/strong> &#8211; Quando o juiz de cadeira corrige uma marca\u00e7\u00e3o        do juiz de linha. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>P <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Paralela<\/strong> &#8211; Bola em linha reta, obviamente o contr\u00e1rio        da cruzada. <strong><br \/>\n       Passada<\/strong> &#8211; Bola que ultrapassa pelos lados o jogador que vai \u00e0 rede.        Se o ultrapassa por cima \u00e9 o lobe. <strong><br \/>\n       Ponto<\/strong> &#8211; <strong>As subdivis\u00f5es do game:<\/strong> 15, 30, 40 e game.        Ele s\u00f3 \u00e9 chamado de 1, 2, 3 etc. Durante o tiebreak, que \u00e9 um game-desempate        para decidir o set. <strong><br \/>\n       Primeiro Servi\u00e7o<\/strong> &#8211; Primeiro saque. Se errar, tem mais um. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Q <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Quadra<\/strong> &#8211; \u00c1rea de jogo do t\u00eanis, que mede 23,77m por 8,23m        nas partidas de simples e 23,77m por 10,97m nos jogos de duplas. <strong><br \/>\n       Quadra Lenta<\/strong> &#8211; Onde o piso amortece o quique da bola, favorecendo        os jogadores que preferem executar o golpe depois que a bola toca o solo.        <strong>Exemplo: <\/strong>saibro e p\u00f3 de cimento. <strong><br \/>\n       Quadra R\u00e1pida<\/strong> &#8211; Onde o piso faz a bola &#8220;deslizar&#8221;, dificultando        para os jogadores que gostam de ficar no fundo da quadra e favorecendo \u00e0queles        que preferem definir os pontos \u00e0 rede, pegando a bola no alto. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>R <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Ranking<\/strong> &#8211; Classifica\u00e7\u00e3o dos tenistas com base nos resultados        obtidos. <strong><br \/>\n       Raquete<\/strong> &#8211; Instrumento usado para bater na bola. \u00c9 composta de um        cabo e uma cabe\u00e7a. Esta, possui um aro oval, onde \u00e9 colocado o encordoamento        que toca a bola. Existe em v\u00e1rios materiais, mas hoje o mais usado \u00e9 o grafite,        pela leveza e resist\u00eancia. <strong><br \/>\n       Rede<\/strong> &#8211; Divide a quadra em duas metades. Deve Ter orif\u00edcios pequenos        o suficiente para impedir a passagem da bola. Tem altura de 0,916 m no meio        e 1,07m nas extremidades. <strong><br \/>\n       Rev\u00e9s<\/strong> &#8211; O mesmo que Backhand. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>S <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Saibro<\/strong> &#8211; Piso de terra batida, que amortece a bola e torna        o jogo mais lento. <strong><br \/>\n       Saque<\/strong> &#8211; Golpe que coloca a bola em jogo. \u00danico golpe em que o jogador        pode pegar a bola com a m\u00e3o antes de execut\u00e1-lo. <strong><br \/>\n       Sat\u00e9lite<\/strong> -Os menores torneios profissionais v\u00e1lidos pelo ranking        mundial. S\u00e3o circuitos da ITF jogados em quatro semanas, com um masters        entre os mais bem classificados nas etapas disputadas. Contam pontos para        os rankings da ATP e WTA. Segundo Servi\u00e7o &#8211; Segunda e \u00faltima chance do sacador        colocar a bola em jogo. Se errar, comete a dupla falta. <strong><br \/>\n       Servi\u00e7o<\/strong> &#8211; O mesmo que saque. <strong><br \/>\n       Set<\/strong> &#8211; Uma das divis\u00f5es da partida. Vence o set quem ganhar seis        games primeiro com vantagem de dois games sobre o advers\u00e1rio. Em caso de        empate em 6 a 6, vence o set quem ganhar o tiebreak. <strong><br \/>\n       Set Point<\/strong> &#8211; O ponto que pode definir o set. <strong><br \/>\n       Simples<\/strong> &#8211; Partida individual. <strong><br \/>\n       Sint\u00e9tica<\/strong> &#8211; Quadra de piso artificial, como cimento ou outros compostos        qu\u00edmicos. <strong><br \/>\n       Slice<\/strong> &#8211; Efeito que &#8220;corta&#8221; a bola de cima para baixo,        tendendo a abaix\u00e1-la ao tocar o solo. Prop\u00edcio para golpes de aproxima\u00e7\u00e3o        (aproaches). Smash &#8211; Como a cortada no v\u00f4lei. Similar ao saque no t\u00eanis,        s\u00f3 que executado com o ponto em jogo. Golpe ofensivo de cima para baixo,        aproveitando uma bola al\u00e7ada pelo advers\u00e1rio. <strong><br \/>\n       Spin<\/strong> &#8211; A rota\u00e7\u00e3o da bola causada por um tipo especial de batida        em topspin ou slice. Spin altera a trajet\u00f3ria da bola. <strong><br \/>\n       Super 9<\/strong> &#8211; Os nove torneios mais importantes do t\u00eanis masculino        depois dos quatro do Grand Slam. Chegam a dar at\u00e9 US$ 2,25 milh\u00f5es em pr\u00eamios.      <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>T <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Tiebreak<\/strong> &#8211; Game especial de desempate quando o set fica        empatado em seis games para cada lado. A contagem no tiebreak \u00e9 sequencial        a partir do n\u00famero 1: 1, 2, 3, 4, &#8230; Ganha quem fizer 7 primeiro. Em caso        de empate em 6 a 6, a disputa vai a 8; 7 a 7 vai a 9; 8 a 8 vai a 10 e assim        por diante. <strong><br \/>\n       Topspin<\/strong> &#8211; Efeito que se consegue batendo na bola de baixo para        cima. Isso faz com que ela, ap\u00f3s quicar no solo, ganhe acelera\u00e7\u00e3o em dire\u00e7\u00e3o        ao fundo da quadra. Muito usado por jogadores que prefere jogar na linha        de base. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>V <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Vantagem a Favor<\/strong> &#8211; Quando, ap\u00f3s o empate em &#8220;iguais&#8221;,        o jogador que est\u00e1 sacando faz o ponto. <strong><br \/>\n       Vantagem Contra<\/strong> &#8211; Quando, ap\u00f3s o empate em &#8220;iguais&#8221;,        o jogador que est\u00e1 recebendo o saque faz o ponto. <strong><br \/>\n       Voleio<\/strong> &#8211; Golpe executado antes que a bola quique. Se for acima        da cabe\u00e7a, como o saque, trata-se de smash. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>W <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Warning<\/strong> &#8211; No t\u00eanis profissional, advert\u00eancia do \u00e1rbitro        ao jogador que tenha infringido as regras de conduta. <strong><br \/>\n       Winner<\/strong> &#8211; Com exce\u00e7\u00e3o do saque, golpe ganhador, onde o advers\u00e1rio        n\u00e3o consegue tocar a bola. \u00c9 mais apropriado para bolas batidas do fundo        da quadra. <strong><br \/>\n       World Series<\/strong> &#8211; Torneio cuja premia\u00e7\u00e3o vai de US$ 175 mil a US$        1,37 milh\u00e3o e que chega a dar 250 pontos no ranking ao campe\u00e3o.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Fonte:  www.tenismania.hpg.ig.com.br\/sportenis.vilabol.uol.com.br\/members.tripod.com<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>T\u00eanis, Esporte, Jogo, Regras, Hist\u00f3ria, Equipamentos, Brasil, Competi\u00e7\u00e3o, Raquete, Bola, Quadra, 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