{"id":63217,"date":"2016-07-14T13:59:41","date_gmt":"2016-07-14T13:59:41","guid":{"rendered":"http:\/\/cms.portalsaofrancisco.com.br\/?p=63217"},"modified":"2016-07-14T14:28:49","modified_gmt":"2016-07-14T14:28:49","slug":"squash","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/esportes\/squash","title":{"rendered":"Squash"},"content":{"rendered":"<p class=\"imagem\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/ssquash1.jpg\" alt=\"Squash\" title=\"Squash\" \/><strong><br \/>\n     Squash<\/strong><\/p>\n<h4>O que \u00e9<\/h4>\n<p>O <strong>Squash<\/strong> \u00e9 um esporte n\u00e3o muito antigo que surgiu no in\u00edcio      do s\u00e9culo XIX. A Hist\u00f3ria conta que come\u00e7ou a ser praticado pelos reclusos      da pris\u00e3o Inglesa de Fleet Debtors, jogo ao qual chamavam de &#8220;Rackets&#8221;.    <\/p>\n<p>Os reclusos usavam paus e bast\u00f5es em vez de raquetes e uma bola de borracha      que batiam contra os muros da pris\u00e3o.<\/p>\n<p>O esporte foi levado para fora da pris\u00e3o e come\u00e7ou a ser conhecido como &#8220;Game      of Rackets&#8221;, tendo depois mudado o seu nome para&#8221;Squash Rackets&#8221;      devido \u00e0 bola que era agora utilizada mais macia, mole e com pouco ressalto.    <\/p>\n<p>Com o passar do tempo o Squash foi sofrendo modifica\u00e7\u00f5es e o nome de &#8220;Rackets&#8221;      foi retirado do nome tendo ficado a ser conhecido como \u00e9 hoje, o Squash, e      que t\u00e3o bem se adaptou \u00e0 vida moderna.<\/p>\n<p>Alguns historiadores defendem que o Squash teve o seu in\u00edcio como sendo uma      adapta\u00e7\u00e3o do T\u00e9nis, antigamente conhecido como &#8220;Jeu du Pomme&#8221;. Ainda      hoje \u00e9 praticado um jogo de indoor que, para o espectador, \u00e9 uma mistura \u00f3bvia      do Squash com T\u00e9nis. <\/p>\n<p>Cerca de 15 milh\u00f5es de pessoas jogam Squash em todo o mundo, sendo o desporto      praticado em 112 Na\u00e7\u00f5es, das quais a Inglaterra e o Paquist\u00e3o dominaram o      panorama competitivo na maior parte dos \u00faltimos 40 anos. <\/p>\n<p>Atualmente, os Escoceses, Australianos e Canadianos j\u00e1 se encontram entre      os melhores do Mundo, ultrapassando os Paquistaneses, que n\u00e3o conseguiram      se adaptar \u00e0s novas exig\u00eancias t\u00e9cnicas e tecnol\u00f3gicas essenciais para o desenvolvimento      de um atleta de alta competi\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>O segredo do crescimento \u00e9 um s\u00f3: <\/strong>o Squash adaptou-se perfeitamente      ao estilo de vida agitado mundo moderno por ser um desporto de f\u00e1cil aprendizagem      (a n\u00edvel amador e recreativo) para homens, mulheres e crian\u00e7as. <\/p>\n<p>O fato de ser jogado em recinto fechado e coberto tamb\u00e9m o mant\u00e9m afastado      da ditadura do clima. Fa\u00e7a chuva, vento ou sol, o court est\u00e1 sempre dispon\u00edvel      para ser utilizado.<\/p>\n<h4>Hist\u00f3ria<\/h4>\n<p>Por mais de um mil\u00eanio, a Humanidade tem inventado e desfrutado de jogos      baseados em rebater uma bola com a m\u00e3o, ou com algum tipo de bast\u00e3o ou raquete.    <\/p>\n<p>Por volta do ano de 1148, na Fran\u00e7a, se jogava &#8220;Le Paume&#8221;, que      significa a palma da m\u00e3o; este jogo progrediu, mais tarde, como &#8220;Jeu      de Paume&#8221;, &#8220;Real Tennis&#8221;, &#8220;Royal Tennis&#8221;, ou simplesmente,      Tenis.<\/p>\n<p>Inusitadamente, no come\u00e7o do s\u00e9culo 19, esta obsess\u00e3o com raquetes e bolas      deu in\u00edcio a uma variante do esporte no pres\u00eddio &#8220;The Fleet&#8221;, em      Londres. Os presidi\u00e1rios se exercitavam rebatendo uma bola contra as paredes.      V\u00e1rios deles usavam raquetes, dando da\u00ed, origem ao jogo de &#8220;Rackets&#8221;.      Tal jogo encaminhou-se por algum obscuro caminho at\u00e9 &#8220;Harrow&#8221; e      outras escolas Brit\u00e2nicas de prest\u00edgio e tradi\u00e7\u00e3o , por volta de 1820, embrionando-se,      a\u00ed, o esporte conhecido como &#8220;Squash Rackets&#8221;, ou simplesmente,      Squash.<\/p>\n<p>O Squash foi &#8220;inventado&#8221; por volta de 1830 na &#8220;Harrow School&#8221;,      quando os alunos descobriram que uma bola furada do jogo de &#8220;Rackets&#8221;,      quando espremida (squashed) pelo impacto com a parede, produzia um jogo com      muito mais variedade de trajet\u00f3rias, e que tamb\u00e9m, requeria um esfor\u00e7o muito      maior para se jogar, pois os jogadores n\u00e3o podiam simplesmente &#8220;esperar&#8221;      a bola voltar, como no jogo de &#8220;Rackets&#8221;. Esta variante do &#8220;Rackets&#8221;      foi muito bem aceita, e em 1864, as primeiras quatro quadras de Squash foram      constru\u00eddas na &#8220;Harrow School&#8221;, e o esporte conhecido como Squash      foi oficialmente fundado.<\/p>\n<p>Nos prim\u00f3rdios do Squash, como em todos os outros esportes, n\u00e3o havia nenhuma      padroniza\u00e7\u00e3o internacional, e foi inevit\u00e1vel o surgimento de algumas variantes      do jogo. <\/p>\n<p>Felizmente, somente duas varia\u00e7\u00f5es do jogo vingaram. Uma, na Inglaterra,      jogada em quadras de 21 p\u00e9s de largura e com &#8220;bolas macias&#8221;, e,      a segunda, jogada na Am\u00e9rica do Norte, com quadras de 18,5 p\u00e9s de largura      e &#8220;bolas duras&#8221;. Ambas usavam um quadra de 32 p\u00e9s de comprimento.<\/p>\n<p><strong>Os Prim\u00f3rdios na Inglaterra<\/strong><\/p>\n<p>As primeiras referencias ao <strong>Squash<\/strong>, fora da &#8220;Harrow      School&#8221;, apareceram em 1890, no livro &#8220;The Badminton Library of      Sports and Pastimes&#8221; escrito pelo Duque de Beaufort. Eustace Miles, campe\u00e3o      mundial de Tenis e Rackets, escreveu o primeiro livro sobre Squash, em 1901,      mencionando que o esporte j\u00e1 era desfrutado por milhares de jogadores, em      v\u00e1rias partes do Mundo. \u00c0quela \u00e9poca, j\u00e1 existiam quadras de Squash em escolas      e Universidades, na Inglaterra e algumas quadras foram constru\u00eddas em residencias      particulares. O primeiro campeonato profissional de Squash foi realizado em      1920, na Inglaterra, no qual C.R. Read (Queens Club) venceu A.W.B. Johnson      (RAC Club).<\/p>\n<p>Em 1923, H.A.L Rudd, escrevendo para &#8220;Baily\u0092s Magazine&#8221;, previu      que o esporte de Rackets perderia muito jogadores para o Squash, com a chegada      do primeiro Campeonato Ingl\u00eas Amador. Ele estava preocupado com o fato, visto      que ele considerava o Rackets como um esporte mais adequado &#8220;para homem&#8221;.    <\/p>\n<p>Na sua opini\u00e3o, o <strong>Squash<\/strong> era um bom exerc\u00edcio, mas n\u00e3o exigia      a mesma habilidade. Apesar de sua frustra\u00e7\u00e3o, suas previs\u00f5es se confirmaram,      e o Squash cresceu e se difundiu rapidamente, ultrapassando a popularidade      do Rackets em pouqu\u00edssimo tempo.<\/p>\n<p>Com o crescimento do Squash, algumas organiza\u00e7\u00f5es foram criadas, para gerenciar      o esporte, a n\u00edvel local. As primeiras entidades fundadas foram a United States      Squash Racquets Association (USSRA) em 1907 e a Canadian Squash Racquets Association      em 1911. Na Inglaterra, o esporte estava regulado pelo sub-comit\u00ea de Squash,      vinculado a Tennis and Rackets Association de 1908 at\u00e9 1928, quando a Squash      Rackets Association (SRA) foi fundada.<\/p>\n<p>Uma quadra constru\u00edda no &#8220;Bath Club&#8221;, em Londres, no in\u00edcio do      s\u00e9culo 20, foi escolhida como o padr\u00e3o a ser seguido em termos de dimens\u00f5es:      32 p\u00e9s de comprimento por 21 p\u00e9s de largura, muito menores que a quadra de      Rackets que media 60 p\u00e9s por 30 p\u00e9s. O sistema de contagem sem vantagem, com      games de 15 pontos foi usado at\u00e9 1926, quando o sistema com vantagem (s\u00f3 quem      saca, marca pontos), e games de 9 pontos foi proposto. Na Am\u00e9rica do Norte,      o antigo sistema de contagem se manteve, e tal sistema se foi adotado no Circuito      Profissional, em 1991, visando-se encurtar os jogos.<\/p>\n<p>Em 1933, o grande jogador Eg\u00edpcio Amr Bey, conquistou o primeiro de uma s\u00e9rie      de cinco British Opens, os quais eram vistos como Campeonatos Mundiais. <\/p>\n<p>Seguindo tais conquistas, M.A. Karim, tamb\u00e9m do Egito, alcan\u00e7ou os t\u00edtulos      entre 1947 e 1950. Em 1951, a &#8220;Dinastia Khan&#8221; estabeleceu-se com      Hashim entre 1951 e 1958, Roshan em 1957, Azam entre 1959 e 1962, Mohibullah      em 1963, Jahangir entre 1982 e 1992 e Jansher em 1993 e 1994.<\/p>\n<p>O British Open feminino come\u00e7ou ainda mais cedo, Miss. J.I. Cave ganhou em      1922. At\u00e9 1960, somente jogadoras inglesas haviam conquistado o Open, com      Janet Morgan (Shardlow ap\u00f3s casar-se) ganhando os campeonatos entre 1950 e      1958. Foi seguida pela jogadora mais famosa de todos os tempos, a australiana      Heather McKay que dominou suas advers\u00e1rias entre 1966 e 1977 e manteve-se      imbat\u00edvel durante toda a sua carreira. Heather foi sucedida por Susan Devoy,      da Nova Zel\u00e2ndia, a qual ganhou o British Open entre 1984 e 1992.<\/p>\n<p>Possivelmente os jogadores que propiciaram o maior desenvolvimento do Squash      foram Jonah Barrington, da Irlanda e Geoff Hunt, da Austr\u00e1lia. Eles dominaram      o Squash entre o final dos anos 60 e o in\u00edcio dos anos 80, sendo idolatrados      mundialmente e fomentaram uma expans\u00e3o do esporte, nunca antes experimentada,      levando o esporte ao n\u00edvel representado pelos n\u00fameros de 46.000 quadras espalhadas      ao redor do mundo sendo utilizadas por mais de 15 milh\u00f5es de jogadores, ao      final de 1994.<\/p>\n<p><strong>Squash na Am\u00e9rica<\/strong><\/p>\n<p>Squash j\u00e1 estava sendo jogado no Canad\u00e1, antes de 1882, visto que James Conover,      Diretor da St. Paul&#8217;s School em Concord, New Hampshire, EUA, presenciou o      jogo, quando em Montreal, naquele ano. Ele considerou o esporte excelente      para seus alunos, e escreveu, na edi\u00e7\u00e3o de Novembro de 1882 de sua revista      interna recomendando a pr\u00e1tica do Squash, dentro da escola. Ele tamb\u00e9m deu      detalhes sobre as novas instala\u00e7\u00f5es com quadras de 21 p\u00e9s, e, comparou o jogo      de Squash ao jogo de Rackets, apontando as vantagens do primeiro: &#8220;.      . .<\/p>\n<p>Este complexo cobrir\u00e1 uma \u00e1rea de 50 por 60 (p\u00e9s) e ter\u00e1 uma altura de aproximadamente      70 p\u00e9s. A bola a ser utilizada \u00e9 oca, tem um tamanho de uma noz, \u00e9 feita de      borracha, e tem um orif\u00edcio para evitar-se que quebre. Tais quadras conhecidas      como quadras de squash s\u00e3o ideais para nosso clube, por muitas raz\u00f5es: tais      quadras s\u00e3o usadas em larga escala em escolas p\u00fablicas na Inglaterra; o custo      de constru\u00e7\u00e3o \u00e9 reduzido; um n\u00famero menor de quebra de raquetes e bolas, como      tamb\u00e9m \u00e9 menor o n\u00famero de contus\u00f5es cranianas, joelho e cotovelos; os danos      ao ser atingido pela bola (bastante pronunciado entre iniciantes) s\u00e3o menos      s\u00e9rios, e para todos os efeitos, o jogo \u00e9 o mesmo e produz excelente jogadores,      da mesma forma que o o jogo de Rackets. . . &#8220;<\/p>\n<p>Apesar do fato de que a bola usada internacionalmente aquela \u00e9poca era mais      dura e quicava mais do que as bolas atuais, ainda assim n\u00e3o se mostrava adequada      \u00e1s condi\u00e7\u00f5es de Concord, muito fria no inverno, com temperaturas abaixo de      zero, dentro da quadra. Por conseguinte, uma bola mais dura foi desenvolvida      e se mostrou bem melhor para o jogo em tais condi\u00e7\u00f5es. Algumas altera\u00e7\u00f5es      na quadra foram experimentadas, tamb\u00e9m, reduzindo-se a largura para 18, 50      p\u00e9s, 19 p\u00e9s e outras dimens\u00f5es. N\u00e3o antes de 1924 se chegou a um padr\u00e3o, o      qual estabeleceu-se como 18,50 p\u00e9s de largura e a lata com altura de 17 polegadas,      ao inv\u00e9s das 19 polegadas, usadas internacionalmente.<\/p>\n<p>Em 1929, o projeto padr\u00e3o oficial da quadra passou a ser vendido pela USSRA      e o jogo de hardball come\u00e7ou a crescer.<\/p>\n<p>A USSRA foi fundada em 1907, e, foi tamb\u00e9m neste ano em que se realizou o      primeiro Campeonato Nacional de Squash de que se tem not\u00edcia, com John A.      Miskey da Philadelphia sagrando-se campe\u00e3o. Miskey repetiu a fa\u00e7anha em 1908      e 1910. Sucedendo Miskey, o t\u00edtulo de campe\u00e3o nacional foi alcan\u00e7ado seis      vezes, por Stanley W. Pearson, tamb\u00e9m da Philadelphia, entre 1915 e 1923.      Stanley Junior, filho de Stanley Pearson repetiu a fa\u00e7anha do pai, sagrando-se      campe\u00e3o em 1948. Outros grandes jogadores, dignos de nota foram Charles M      P Brinton (1941\/42\/46\/47), G Diehl Mateer Jr (1954\/56\/61), Henri R Salaun      ganhando o t\u00edtulo quatro vezes entre 1955 e 1961. Victor Niederhoffer dominou      os anos 70 com 5 vit\u00f3rias , Kenton Jernigan ganhou por tres vezes nos anos      80 e o mexicano Hector Barragan ganhou cinco vezes consecutivas entre 1990      e 1994.<\/p>\n<p>Com o advento do Circuito Professional Americano, para o qual, clubes ao      redor do Mundo eram incentivados a enviar seus melhores representantes, muitos      jogadores de renome internacional alcan\u00e7aram vit\u00f3rias no US Open, desde os      anos 50: Hashim Khan (4 vit\u00f3rias), Mahmoud Kerim (4), Mohibullah Khan (5),      Sharif Khan (9), Mark Talbott (5), Jahangir Khan (2) e Jansher Khan (3).<\/p>\n<p>At\u00e9 meados da d\u00e9cada de 80, s\u00f3 se praticava o hardball nos EUA, mas com o      desenvolvimento da vers\u00e3o internacional ao redor do Mundo, pouco a pouco o      &#8220;softball squash&#8221; passou a ganhar espa\u00e7o no contexto americano.      Adicionalmente, a USSRA reconheceu quadras com largura de 20 p\u00e9s como adequadas      para o jogo de Squash. Esta medida representou um grande passo, visto que      um grande n\u00famero de quadras de racketball poderiam ser economicamente convertidas      para o jogo do Squash. O come\u00e7o da d\u00e9cada de 90 viu uma grande convers\u00e3o do      hard para o softball Squash, nos EUA. Tendo como indicador o n\u00famero de bolas      vendidas para as duas vers\u00f5es do esporte, podemos afirmar que, em 1996, aproximadamente      80% do Squash praticado nos EUA se faz com a bola macia, ou seja, o padr\u00e3o      internacional. Apesar de ainda esistir muito debate a respeito, os fatos demonstram      que a nova gera\u00e7\u00e3o de praticantes de Squash nos EUA preferem amplamente a      vers\u00e3o praticada no resto do Mundo.<\/p>\n<p>Os jogadores norte-americanos foram tamb\u00e9m os primeiros a apreciar o jogo      de duplas, com a vers\u00e3o de hardball sendo jogada em quadras medindo 45 por      25 p\u00e9s. O primeiro Campeonato Nacional de Duplas foi realizado em 1933, e      atualmente jogo de duplas com bola dura suplanta imensamente a vers\u00e3o com      bola macia.<\/p>\n<p><strong>Austr\u00e1lia e outras 123 na\u00e7\u00f5es<\/strong><\/p>\n<p>O j<strong>ogo de Squash<\/strong> se difundiu rapidamente no seu in\u00edcio,      sendo que os pa\u00edses com maior aceita\u00e7\u00e3o foram aqueles com forte influencia      e\/ou domina\u00e7\u00e3o brit\u00e2nica, tais como \u00c1frica do Sul, \u00cdndia, Paquist\u00e3o, Egito,      Austr\u00e1lia e Nova Zel\u00e2ndia. Tida como a Na\u00e7\u00e3o de maior sucesso, em termos de      Squash, Austr\u00e1lia viu o Squash nascer atrav\u00e9s dos militares ingleses, ali      baseados.<\/p>\n<p>Apesar do fato de que as primeiras quadras na Austr\u00e1lia foram constru\u00eddas      em 1913, no Melbourne Club, em Victoria, uma entidade para administrar o Squash      s\u00f3 foi fundada em 1934. Jogadores locais viram a necessidade de se estabelecer      tal organiza\u00e7\u00e3o, da\u00ed surgindo a Squash Rackets Association of Austr\u00e1lia (SRAA).      Mas, foi somente nos anos 60 que o Squash realmente come\u00e7ou a crescer na Austr\u00e1lia.      Maior n\u00famero de patrocinadores associados ao esporte, junto com a cria\u00e7\u00e3o      de instala\u00e7\u00f5es p\u00fablicas para a pr\u00e1tica de Squash possibilitaram uma certa      Massifica\u00e7\u00e3o de desporto. O p\u00fablico presente \u00e1s competi\u00e7\u00f5es cresceu enormemente.      Tal crescimento possibilitou um \u00eaxito em \u00e2mbito internacional, com v\u00e1rios      jogadores australianos galgando aos postos de campe\u00f5es mundiais: Heather McKay,      Ken Hiscoe, Geoff Hunt, Vicki Cardwell, Steve Bowditch, Rhonda Thorne e mais      recentemente, Michelle e Rodney Martin. A n\u00edvel de campe\u00f5es mundiais juniores,      a Austr\u00e1lia proporcionou Peter Nance, Chris Robertson, Robyn Lambourne, Sarah      Fitz-Gerald e Rachael Grinham Geoff Hunt foi campe\u00e3o mundial sete vezes, e,      em oito ocasi\u00f5es abocanhou o British Open , enquanto Heather McKay foi a mais      vitoriosa jogadora de todos os tempos, mantendo o incr\u00edvel recorde de jamais      ter sido batida em uma competi\u00e7\u00e3o internacional por 19 anos!<\/p>\n<p>Em 1990 a SRAA passou a se designar Squash Austr\u00e1lia. Muitas outras na\u00e7\u00f5es      presenciaram um grande crescimento do Squash durante os \u00faltimos trinta anos.      O padr\u00e3o t\u00edpico de surgimento e crescimento foi o de um grupo pequeno de aficionados      pelo esporte criando um n\u00facleo, e as qualidades do jogo, pelo seu aspecto      din\u00e2mico, vibrante e de grande exerc\u00edcio cardiovascular promove o seu crescimento.      Tal f\u00f3rmula se repetiu em pa\u00edses como Jap\u00e3o, Brasil Argentina, Cor\u00e9ia, It\u00e1lia,      Alemanha, Col\u00f4mbia, Su\u00e9cia, Singapura e muitos mais.<\/p>\n<p><strong>Ao redor do Mundo<\/strong><\/p>\n<p>No come\u00e7o o Squash Internacional era controlado pela SRA, na Inglaterra e      a USSRA, nos EUA, mas em 1966, representantes da Austr\u00e1lia, \u00cdndia, Nova Zel\u00e2ndia,      Paquist\u00e3o, \u00c1frica do Sul, EUA, Canad\u00e1 e os Emirados \u00c1rabes se reuniram em      Londres e concordaram com a cria\u00e7\u00e3o da International Squash Rackets Association      (ISRF), sendo a Assembl\u00e9ia Inaugural datada de 5 de Janeiro de 1967.<\/p>\n<p>A ISRF manteve um bom \u00edmpeto e se associou \u00e0 Women&#8217;s International Squash      Federation em 1985. Em 1992, foi re-batizada como World Squash Federation,      reconhecendo assim que o esporte era internacionalmente conhecido como Squash,      e n\u00e3o, Squash Rackets.<\/p>\n<p>A World Squash Federation tem atualmente 109 membros. \u00c9 a \u00fanica Federa\u00e7\u00e3o      Internacional do esporte reconhecida pelo Comit\u00ea Ol\u00edmpico Internacional (International      Olympic Committee &#8211; IOC), e mant\u00e9m responsabilidade pelas regras, especifica\u00e7\u00f5es      de quadras e material de jogo, arbitragem e treinamento. A WSF mant\u00e9m tamb\u00e9m      o Calend\u00e1rio Mundial de Eventos e organiza e promove os Campeonatos Mundiais      Masculino e Feminino, incluindo os de Juniores Masculino e Feminino, bem como      os campeonatos de Master por faixa et\u00e1ria, categorias individual e por duplas.<\/p>\n<p>A WSF incentiva e coordena programas de desenvolvimento do esporte, atrav\u00e9s      das entidades representativas dos pa\u00edses filiados, e est\u00e1 atualmente trabalhando      junto ao Comit\u00ea Ol\u00edmpico Internacional visando a participa\u00e7\u00e3o do Squash nos      Jogos Ol\u00edmpicos do ano 2000.<\/p>\n<p>Squash tem sido jogado por mais de 130 anos, e tem crescido bastante nos      \u00faltimos 30. Mas n\u00f3s dependemos de todos para continuar fazendo o Squash alcan\u00e7ar      seu destino. Se voc\u00ea quer ter um v\u00edcio saud\u00e1vel, experimente Squash.<\/p>\n<p><strong>Squash no Brasil<\/strong><\/p>\n<p>A primeira quadra de <strong>Squash surgiu no Brasil<\/strong> no inicio deste      s\u00e9culo nas minas de ouro de Nova Lima &#8211; MG, trazida por engenheiros ingleses.<\/p>\n<p>Em clube esportivo a primeira quadra surgiu no clube SPAC (S\u00e3o Paulo Athletic      Club) na d\u00e9cada de 30.<\/p>\n<p>No final da d\u00e9cada de 70 e inicio de 80, o primeiro boom do Squash come\u00e7ou      com a constru\u00e7\u00e3o de quadras em clubes e academias de S\u00e3o Paulo e Rio de Janeiro.<\/p>\n<p>No final de 80 novas quadras foram constru\u00eddas no Paran\u00e1, Rio Grande do Sul      e Minas Gerais e tamb\u00e9m em Bel\u00e9m do Para.<\/p>\n<p>A primeira federa\u00e7\u00e3o a ser fundada foi a Federa\u00e7\u00e3o Paulista de Squash Rackets      em 20\/11\/1979 . Depois veio a Federa\u00e7\u00e3o de Squash do Rio de janeiro, fundada      por filho de ingleses liderados por John Hughes . A Associa\u00e7\u00e3o Brasileira      de Squash foi fundada em 1985 tendo com seu primeiro Presidente &#8211; Carlos Salem.<\/p>\n<p>Depois foram fundadas as federa\u00e7\u00f5es de Minas Gerais (Marcus Guimar\u00e3es e Alexandre      Moreira), Paran\u00e1 (Cassibo Buffara \/ Jos\u00e9 Baggio) e Rio Grande do Sul (Luiz      Augusto Borges, Marcos Bastian e Em\u00edlio Fernandes).<\/p>\n<p>A Confedera\u00e7\u00e3o Brasileira de Squash foi oficialmente fundada no dia 21 de      Junho de 1991 na sede do Comit\u00ea Ol\u00edmpico Brasileiro com apoio do ent\u00e3o Presidente      do COB, Dr.Andre Gustavo Richer e do Presidente da CBDT (Confedera\u00e7\u00e3o Brasileira      de Squash) &#8211; Dr.Aloisio Amorim. Ap\u00f3s a regulariza\u00e7\u00e3o das federa\u00e7\u00f5es estaduais      a CBS teve sua primeira elei\u00e7\u00e3o em 1994 tendo sido eleito o Sr.Fernnado Mont\u0092alvenre,      ex-presidente do Rio Squash Clube o \u00fanico e principal clube de Squash do Pais.      O Sr.Fernando Mont\u0092alverne foi reeleito por unanimidade em 1996. A CBS      filiou-se ao COB em 1994.<\/p>\n<p>Hoje a CBS tem 8 (oito) federa\u00e7\u00f5es filiadas incluindo as Federa\u00e7\u00f5es de Santa      Catarina (Nelson Ribeiro Neto), Bras\u00edlia (Fernando Melo) e Espirito Santo      (Luiz Cunha Lima).<\/p>\n<p>Kiko Frisoni de S\u00e3o Paulo dominou o Squash Brasileiro e sul-americano desde      seu inicio tendo sido o \u00fanico deca-campe\u00e3o brasileiro (10 vezes) e venceu      no total 11 campeonatos Brasileiros e diversos campeonatos sul-americanos.<\/p>\n<p>Juntamente com Paulo Troyano tamb\u00e9m de S\u00e3o Paulo, liderou o Squash Sulamericano      ate o final da d\u00e9cada de 80.<\/p>\n<p>No feminino tivemos a paulista Denise Pastore, diversas vezes campe\u00e3 brasileira      e Sulamericana, depois tivemos Karen Redfern que desde o final da d\u00e9cada de      80 ate os dias de hoje e uma das principais atletas brasileiras.<\/p>\n<p>Tamb\u00e9m tivemos a mineira Flavia Roberts, a melhor brasileira classificada      no ranking mundial em 17 lugar em 1988, que esta radicada na Inglaterra e      somente a partir de 1994 come\u00e7ou a jogar por equipes brasileiras e tendo sido      campe\u00e3 brasileira em 1996.<\/p>\n<p>E nos dias de hoje al\u00e9m das duas atletas temos a carioca Adriana Moura, diversas      vezes campe\u00e3 carioca e brasileira.<\/p>\n<p>No masculino depois de Kiko Frisoni, tivemos o atleta M\u00e1rio de Oliveira (do      Paran\u00e1, mas radicado em S\u00e3o Paulo) e depois o Atleta do Rio de Janeiro, Lu\u00eds      Eduardo Borges (o feij\u00e3o) sendo o primeiro atleta fora de S\u00e3o Paulo a conquistar      um campeonato Brasileiro em 1994 e outro carioca surgiu com excelente n\u00edvel,      Paul Conolly Campe\u00e3o Brasileiro em 1995 e Primeiro Campe\u00e3o Mundial Universit\u00e1rio      em 1996. Paul sofreu uma seria contus\u00e3o praticando esqui-aquatico e retorno      as quadras no final de 1998.<\/p>\n<p>Outro grande atleta que ap\u00f3s anos estando anos entre os melhores atletas,      \u00e9 Ronivaldo Santos Concei\u00e7\u00e3o, tamb\u00e9m de S\u00e3o Paulo sagrando-se Campe\u00e3o Brasileiro      em 1997 e Bi-Campe\u00e3o em 1998.<\/p>\n<p>Ronivaldo \u00e9 um exemplo para o esporte brasileiro, sendo uma atleta negro      (uma exce\u00e7\u00e3o no esporte) e humilde &#8211; iniciou com limpador de carros em clube,      conquistou no esporte seu desenvolvimento e aprimoramento intelectual, esportivo,      social e financeiro. Um verdadeiro vencedor em nossa sociedade.<\/p>\n<p>Hoje o <strong>Squash <\/strong>\u00e9 praticado tamb\u00e9m nos estados de Mato Grosso,      Mato Grosso do Sul, Para, Bahia, Pernambuco, Rio Grande do Norte, Alagoas,      Ceara, Maranh\u00e3o, Goi\u00e1s , Sergipe; num total de 19 estados.<\/p>\n<p>Hoje contamos com aproximadamente 35.000 praticantes e 1.000 quadras.<\/p>\n<p>No \u00e2mbito internacional tamb\u00e9m temos a Confedera\u00e7\u00e3o Sulamericana e a Federa\u00e7\u00e3o      Panamericana de Squash, onde o Brasil participa efetivamente com o Secretario      e membros nos comit\u00eas de arbitragem e de treinadores e desenvolvimento juvenil.      A Federa\u00e7\u00e3o Panamericana de Squash \u00e9 respons\u00e1vel direta pela participa\u00e7\u00e3o      do Squash nos Jogos Panamericanos e em sua inclus\u00e3o nos Jogos ODESUR (Sul-americanos)      Jogos Centro Americanos (ORDECA) e Jogos Centro Americanos e do Caribe (ODECABE).<\/p>\n<p>O Objetivo conjunto da World Squash Federation e de suas afiliadas, Federacion      Panamericana de Squash, European Squash Raquets Federation, African Squash      Federation, Asian Squash Federation e Oceania Squash Federation \u00e9 a inclus\u00e3o      do Squash no Programa de Atenas 2004.<\/p>\n<h4>O que \u00e9?<\/h4>\n<p><strong>Squash<\/strong> \u00e9 um esporte jogado com raquetes e bolinha, com algum      parentesco com t\u00eanis e frescobol. A grande diferen\u00e7a \u00e9 que o jogo \u00e9 em uma      sala fechada, coberta, onde todas as paredes e at\u00e9 vidros e porta podem ser      utilizados. A bola s\u00f3 \u00e9 considerada fora se bater no teto ou acima de certa      altura nas paredes.<\/p>\n<p>Um partida \u00e9 jogada entre dois atletas (h\u00e1 tamb\u00e9m jogo em duplas, muito pouco      utilizado). A cada jogada, a bolinha tem que bater obrigatoriamente uma vez      na parede da frente, podendo fazer tabela com qualquer parede lateral ou o      vidro do fundo, na ida e\/ou na volta. Mas, s\u00f3 pode quicar no ch\u00e3o uma vez.    <\/p>\n<p>Quem conseguir fazer isso, e dificultar a vida do advers\u00e1rio para que ele      n\u00e3o consiga, ganha o ponto. Atualmente joga-se pelo sistema de pontos corridos      (point-a-rally) onde todo rally \u00e9 ponto, independente de quem sacou. A partida      pode ser em melhor de 5 ou de 3 games de 11 pontos.<\/p>\n<p>O <strong>SQUASH<\/strong> \u00e9 o esporte ideal para quem quer fazer exerc\u00edcios      e se divertir enquanto queima calorias, mas n\u00e3o tem tempo. <\/p>\n<p>Por isso, \u00e9 bastante popular entre executivos que querem praticar esportes      para manter a forma, mas a vida agitada n\u00e3o lhe deixa muita margem para alternativas      mais demoradas e complicadas. <\/p>\n<p>Basta um tempinho, mesmo inferior a uma hora, para um exerc\u00edcio saud\u00e1vel.      E n\u00e3o depende da meteorologia, pode ser jogado a qualquer hora, quer chova      quer fa\u00e7a sol.<\/p>\n<p><strong>Quem pode Jogar<\/strong><\/p>\n<p><strong>SQUASH<\/strong> pode ser jogado em qualquer idade, normalmente a      partir dos 8 anos, do sexo masculino ou feminino, e n\u00e3o \u00e9 raro ver jogadores      acima dos 60 batendo sua bolinha com muita vitalidade. H\u00e1 quem pense que \u00e9      um esporte muito desgastante e exige muito preparo f\u00edsico. <\/p>\n<p>Depende. Se voc\u00ea quer praticar de forma competitiva e profissional, vai ter      que estar em muito boa forma como qualquer outro esporte. <\/p>\n<p>Se voc\u00ea quer juntar atividade esportiva, lazer e social, praticando com pessoas      de mesmo n\u00edvel e faixa et\u00e1ria, \u00e9 um esporte plenamente acess\u00edvel, onde voc\u00ea      pode manter e melhorar sua forma f\u00edsica.<\/p>\n<p>O <strong>SQUASH<\/strong> \u00e9 muito dif\u00edcil? Se voc\u00ea j\u00e1 jogou frescobol, pingue-pongue      ou t\u00eanis, com 4 aulas de meia-hora j\u00e1 poder\u00e1 jogar uma boa partida de squash,      se divertir e queimar calorias. Se nunca pegou em nenhuma raquete, vai precisar      de 8 aulas para come\u00e7ar!<\/p>\n<h4>HIST\u00d3RIA DO SQUASH<\/h4>\n<p>Poucos esportes tiveram origens t\u00e3o variadas como o squash. N\u00e3o existem,      no entanto, d\u00favidas de que seja uma deriva\u00e7\u00e3o do &#8220;rackets&#8221; &#8211; um      esporte muito parecido com o t\u00eanis.<\/p>\n<p>Com muita for\u00e7a e raiva, a primeira bolinha foi arremessada por um presidi\u00e1rio      contra um dos muros da Penitenci\u00e1ria de Fleet Debtor, em Londres, mais ou      menos no come\u00e7o do s\u00e9culo XIX. E foi, certamente, neste lugar que surgiram      os primeiros sinais do squash moderno.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Rackets&#8221; &#8211; O Irm\u00e3o mais Velho<\/strong><\/p>\n<p>O &#8220;rackets&#8221; tem suas origens nos mais variados jogos com bola que      se desenvolveram em diversas partes do mundo, como \u00cdndia e Inglaterra, e nas      prov\u00edncias bascas da Espanha e Fran\u00e7a.<\/p>\n<p>Ao inv\u00e9s de raquetes eram usados pesados tacos de madeira, a bolinha era      dura e as regras, poucas. Em 1800, o &#8220;rackets&#8221; era um jogo muito      popular na Inglaterra, sendo inclusive jogado tamb\u00e9m nas tavernas. Harrow      foi a primeira escola a praticar o jogo regularmente em 1822.<\/p>\n<p>Aos poucos o &#8220;rackets&#8221; mudou das tavernas e pris\u00f5es para os clubes,      universidades e escolas. O quartel general do esporte se transferiu para o      Prince&#8217;s Club em Londres, com seis campos. Foi ent\u00e3o que aconteceram os primeiros      jogos universit\u00e1rios que continuaram at\u00e9 o fechamento do clube em 1866.<\/p>\n<p>No ano seguinte foi aberto o Queen&#8217;s Club onde aconteceu o campeonato brit\u00e2nico      em fevereiro daquele ano &#8211; e a partir da\u00ed come\u00e7aram os mais importantes campeonatos      de &#8220;rackets&#8221;.<\/p>\n<p>Sempre citado nos livros da \u00e9poca, o &#8220;rackets&#8221; foi enaltecido nas      palavras escritas por William Hazlitt &#8211; famoso escritor ingl\u00eas &#8211; que achava      que, sobre todos os campos, deveria haver a seguinte inscri\u00e7\u00e3o: &#8220;Quem      entra aqui, se esquece de si mesmo, dos seus amigos e de seu pa\u00eds&#8221;.<\/p>\n<p>Ficou claro, ent\u00e3o, que o squash tenha derivado do &#8220;rackets&#8221;. Um      livro publicado em 1926 cont\u00e9m a seguinte afirma\u00e7\u00e3o: &#8220;o rackets \u00e9 uma      \u00f3tima forma dos principiantes de squash aprenderem o trabalho correto das      pernas e para entenderem como a bola ricocheteia nas paredes da quadra&#8221;.<\/p>\n<p>At\u00e9 1908, quando Evan Noel conquistou o t\u00edtulo masculino solo nas Olimp\u00edadas      de Londres, o &#8220;rackets&#8221; n\u00e3o era considerado um esporte ol\u00edmpico.      Mais tarde, em 1932, 1933 e 1934 sua filha Susan Noel conquistava o t\u00edtulo      de campe\u00e3 de squash no British Open.<\/p>\n<h4>A Evolu\u00e7\u00e3o do Squash<\/h4>\n<p>Na metade do s\u00e9culo XIX, o novo esporte j\u00e1 era chamado de &#8220;Squash&#8221;,      nome que, em ingl\u00eas, quer dizer esmagar, uma prov\u00e1vel refer\u00eancia \u00e0 nova bolinha,      agora mais macia.<\/p>\n<p>Nessa \u00e9poca, o squash era privil\u00e9gio dos &#8220;gentlemen&#8221; londrinos      e do ex\u00e9rcito brit\u00e2nico. Da mesma forma que, quando a modalidade come\u00e7ou a      ser divulgada no Brasil, no in\u00edcio da d\u00e9cada de 70, tamb\u00e9m era um esporte      exclusivo da elite.<\/p>\n<h4>Fundamentos e Jogadas<\/h4>\n<blockquote>\n<p><strong>Paralela &#8211;<\/strong> Rebater a bola para que ela retorne na mesma        dire\u00e7\u00e3o.<strong><br \/>\n       Cruzada &#8211;<\/strong> Rebater a bola com o objetivo de inverter o lado do jogo        para deix\u00e1-la mais longe do advers\u00e1rio, prejudicando sua rebatida.<strong><br \/>\n       Boast &#8211;<\/strong> Jogada com as paredes laterais em que a bola chega \u00e0 parede        central com menor velocidade, obrigando o jogador a correr e evitar o segundo        pique da bola no ch\u00e3o.<strong><br \/>\n       Drop &#8211;<\/strong> A rebatida \u00e9 fraca para acertar a bola nas proximidades        da linha de lata, como se fosse colocada a bola longe do alcance do advers\u00e1rio.<strong><br \/>\n       Lob &#8211;<\/strong> A bola faz uma par\u00e1bola por cima do jogador com o objetivo        de obrig\u00e1-lo a ir ao fundo da quadra.<strong><br \/>\n       Voleio &#8211;<\/strong> Rebater no ar, sem deixar a bola quicar. \u00c9 para intensificar        o jogo e dificultar o posicionamento advers\u00e1rio.<strong><br \/>\n       Nick &#8211;<\/strong> Principal jogada no Squash. Depois de tocar na parede frontal,        a bola acerta no ponto de jun\u00e7\u00e3o da parede lateral com o ch\u00e3o e n\u00e3o pula,        impedindo a resposta do advers\u00e1rio. <\/p>\n<\/blockquote>\n<h4>Regras<\/h4>\n<p>H\u00e1 necessidade de a bola sempre tocar na parede frontal antes de atingir      o ch\u00e3o. <\/p>\n<p>A bola pode quicar somente uma vez no ch\u00e3o depois de bater na parede frontal.    <\/p>\n<p>O saque deve ser arremessado acima da segunda demarca\u00e7\u00e3o e abaixo da terceira      linha da parede. <\/p>\n<p>O juiz decide sobre as irregularidades de um advers\u00e1rio nas tentativas de      impedir ou atrapalhar a movimenta\u00e7\u00e3o do concorrente nas raquetadas de rebatidas.    <\/p>\n<p>O \u00e1rbitro pode instituir o LET quando considerar que o ponto deve ser novamente      disputado, ou STROKE, dando o ponto a um jogador por julgar que este foi prejudicado      pelo advers\u00e1rio em sua vez de rebater. <\/p>\n<p><strong>Pontua\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n<p>Quando a bola bate duas vezes no ch\u00e3o o ponto \u00e9 do advers\u00e1rio. <\/p>\n<p>O jogador ganha um ponto se o advers\u00e1rio acertar no local determinado por      uma chapa de lata que delimita o espa\u00e7o do ch\u00e3o \u00e0 primeira linha, ou acima      da linha superior. <\/p>\n<p>A partida \u00e9 disputada em uma melhor de 3 games para amadores e 5 games para      profissionais, 1\u00aa e 2\u00aa Classes. Vence o game o jogador que atingir 15 pontos,      sem vantagem, caso haja empate em 14 pontos o jogador que sofreu o empate      decide se o game acaba em 15 pontos ou vai a 17 pontos. Ao t\u00e9rmino de cada      game h\u00e1 um intervalo de 90s. <\/p>\n<h4>DESCRI\u00c7\u00c3O E DIMENS\u00d5ES DA QUADRA DE INDIVIDUAL<\/h4>\n<p><strong>DESCRI\u00c7\u00c3O<\/strong><\/p>\n<p>Uma <strong>Quadra de squash <\/strong>\u00e9 uma caixa retangular com quatro paredes      verticais de alturas diferentes, sendo a Parede Frontal, Paredes Laterais      e Parede do Fundo. <\/p>\n<p>Ela tem um piso elevado e uma altura livre acima da \u00e1rea da quadra.<\/p>\n<p><strong>DIMENS\u00d5ES<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>Dist\u00e2ncia da quadra entre as superf\u00edcies de jogo 9750 mm<br \/>\n       Largura da quadra entre as superf\u00edcies de jogo 6400 mm<br \/>\n       Diagonal 11665 mm<br \/>\n       Altura acima do piso da margem inferior da Linha da Parede Frontal 4750        mm<br \/>\n       Altura acima do piso da margem inferior da Linha da parede do Fundo 2130        mm<br \/>\n       Altura acima do piso da margem inferior da Linha de Saque na Parede Frontal        1780 mm<br \/>\n       Altura acima do piso da margem superior da Madeira 480 mm<br \/>\n       Dist\u00e2ncia para a margem mais pr\u00f3xima da Linha do Meio para a Parede do Fundo        4260 mm<br \/>\n       Dimens\u00f5es internas-esportes dos Quadrados de Saque 1600 mm<br \/>\n       Dist\u00e2ncia de todas as linhas e da Madeira 50 mm<br \/>\n       Altura Livre m\u00ednima cima do piso da quadra 5640 mm<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>NOTAS<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>1. A Parede Lateral tem um \u00e2ngulo entre a Linha da Parede Frontal e a Linha        da Parede do Fundo.<br \/>\n       2. O Quadrado de Servi\u00e7o \u00e9 um quadrado formado pela Linha do Meio, a Parede        Lateral e mais duas linhas marcadas no piso.<br \/>\n       3. A Dist\u00e2ncia, largura e diagonal da quadra s\u00e3o medidas na altura de 1000        mm acima do piso.<br \/>\n       4. \u00c9 recomendado que a Linha da Parede Frontal, Linha da Parede Lateral,        Linha da Parede do Fundo e da Madeira, sejam modeladas para que desvie qualquer        bola que as toque.<br \/>\n       5. A Madeira n\u00e3o deve se Distanciar da Parede Frontal mais que 45 mm.<br \/>\n       6. \u00c9 recomendado que a porta da quadra fique no centro da Parede do Fundo.<br \/>\n       7. As configura\u00e7\u00f5es gerais de uma Quadra de Squash, suas dimens\u00f5es e suas        marca\u00e7\u00f5es est\u00e3o ilustradas no diagrama numero 1.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>CONSTRU\u00c7\u00c3O<\/strong><\/p>\n<p>Uma Quadra de Squash pode ser constru\u00edda de in\u00fameros materiais providenciando      que tenha um rebote da bola caracter\u00edstico e seja segura para jogar; entretanto,      a WSF publica uma Especifica\u00e7\u00e3o de Quadras de Squash que contem padr\u00f5es recomendados.      Os padr\u00f5es devem ser feitos para jogos competitivos como requerido pela National      Governing Body of Squash.<\/p>\n<p><strong>DESCRI\u00c7\u00c3O E DIMENS\u00d5ES DA QUADRA DE DUPLAS<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>A descri\u00e7\u00e3o, dimens\u00e3o e notas e constru\u00e7\u00e3o devem ser as mesmas para a Quadra        Mundial Individual exceto para:<br \/>\n       Largura da quadra entre as superf\u00edcies de jogo 7620 mm<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>ESPECIFICA\u00c7\u00d5ES DA BOLA DE SQUASH PADR\u00c3O DE PONTO AMARELO<\/strong><\/p>\n<p>A seguinte especifica\u00e7\u00e3o \u00e9 o padr\u00e3o para a bola de ponto amarelo a ser usada      sob as Regras de Squash.<\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Di\u00e2metro (mil\u00edmetros): <\/strong>40.0 + ou &#8211; 0.5<strong><br \/>\n       Peso (gramas):<\/strong> 24.0 + ou &#8211; 1.0<strong><br \/>\n       Dureza (N\/mm):<\/strong> @ 23 graus C. 3.2 + ou &#8211; 0.4<strong><br \/>\n       Resist\u00eancia da junta (N\/mm):<\/strong> 6.0 m\u00ednimo<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p><strong>Capacidade de Rebote (- de 100 polegadas\/254 cm) lan\u00e7ada de 254        cm acima do solo:<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>@ 23 graus C. 12% m\u00ednimo<br \/>\n         @ 45 graus C. 26% &#8211; 33%<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p><strong>NOTAS<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>1. Os procedimentos totais para testar bolas das especifica\u00e7\u00f5es acima est\u00e3o        dispon\u00edveis na WSF.<br \/>\n       2. Nenhuma especifica\u00e7\u00e3o foi feita para aumentar ou diminuir a velocidade        da bola, que pode ser usada por jogadores com bastante ou pouca habilidade        ou em quadras onde as condi\u00e7\u00f5es s\u00e3o quentes ou frias, daquelas usadas para        determinar as especifica\u00e7\u00f5es do ponto amarelo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p><strong>Super lenta &#8211;<\/strong> Ponto Amarelo<strong><br \/>\n         Lenta &#8211; <\/strong>Ponto Branco ou Ponto Verde<strong><br \/>\n         Media &#8211; <\/strong>Ponto Vermelho<strong><br \/>\n         R\u00e1pida &#8211;<\/strong> Ponto Azul<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>3. Bolas de Ponto Amarelo que s\u00e3o usadas em Campeonatos Mundiais ou em        jogos de padr\u00e3o similar devem ter as especifica\u00e7\u00f5es acima mas testes subjetivos        adicionais ser\u00e3o feitos pela WSF com jogadores de igual n\u00edvel para determinar        a conveni\u00eancia da bola nominada para uso em Campeonatos.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h4>DIMENS\u00d5ES DA RAQUETE DE SQUASH<\/h4>\n<p><strong>DIMENS\u00d5ES<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Comprimento M\u00e1ximo: <\/strong>686 mm<strong><br \/>\n       Espessura M\u00e1xima, medida nos \u00e2ngulos direitos do cabo:<\/strong> 215 mm<strong><br \/>\n       Comprimento M\u00e1ximo das Cordas:<\/strong> 390 mm<strong><br \/>\n       \u00c1rea M\u00e1xima do Encordoamento: <\/strong>500 cm2<strong><br \/>\n       Largura M\u00ednima de qualquer estrutura (medida na superf\u00edcie das cordas):        <\/strong>7 mm<strong><br \/>\n       Profundidade M\u00e1xima de qualquer estrutura (medida nos \u00e2ngulos direitos da        superf\u00edcie das cordas): <\/strong>26 mm<strong><br \/>\n       Raio M\u00ednimo da curvatura de fora da estrutura em qualquer ponto: <\/strong>50        mm<strong><br \/>\n       Raio M\u00ednimo da curvatura de qualquer margem da estrutura: <\/strong>2 mm<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>PESO<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Peso M\u00e1ximo: <\/strong>255 mg<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>CONSTRU\u00c7\u00c3O<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>a) A cabe\u00e7a da raquete \u00e9 definida como a parte da raquete contendo ou circundada        pela \u00e1rea encordoada.<br \/>\n       b) Cordas e os finais da corda devem estar dentro da cabe\u00e7a da raquete,        ou em casos onde n\u00e3o d\u00eaem para ficar na parte de dentro devido ao material        da raquete ou modelo, devem ser protegidas por uma fita seguramente colocada.<br \/>\n       c) Os protetores da cabe\u00e7a devem ser feitos de um material flex\u00edvel que        n\u00e3o tenham e nem criem pontas afiadas ap\u00f3s contatos com o piso ou paredes.<br \/>\n       d) Os protetores da cabe\u00e7a deve ser de material branco ou despigmentado.        Onde por raz\u00f5es visuais o fabricante decide usar protetores coloridos, ele        deve demonstrar para a satisfa\u00e7\u00e3o da WSF que o protetor n\u00e3o deixe marcas        coloridas nas paredes ou no piso da quadra ap\u00f3s contato.<br \/>\n       e) A estrutura da raquete deve ser de uma cor e\/ou material que n\u00e3o v\u00e1 marcar        as paredes ou piso ap\u00f3s o impacto de uma jogada normal.<br \/>\n       f) Cordas devem ser de tripa, nylon ou um material substituto, desde que        n\u00e3o seja de metal.<br \/>\n       g) Somente duas fiadas de cordas podem ser permitidas e estas devem ser        intercaladas alternadamente e o padr\u00e3o de encordoamento deve ser uniforme        e formar um plano simples na cabe\u00e7a da raquete.<br \/>\n       h) Qualquer utens\u00edlio, como por exemplo anti-vibradores, colocados em qualquer        parte da raquete deve ser usado somente para limitar ou prevenir quebras        ou vibra\u00e7\u00f5es, e ser de um tamanho razo\u00e1vel e colocado no lugar do prop\u00f3sito.        Eles n\u00e3o devem ser colocados em qualquer parte do encordoamento perto da        \u00e1rea de golpe (definida como a \u00e1rea formada pelas cordas entrela\u00e7adas.)<br \/>\n       i) N\u00e3o deve existir partes encordoadas na raquete que permita a passagem        de uma esfera maior do que 50 mm de di\u00e2metro,<br \/>\n       j) A constru\u00e7\u00e3o total da raquete incluindo a cabe\u00e7a deve ser sim\u00e9trica no        centro da raquete em uma linha desenhada verticalmente atrav\u00e9s da cabe\u00e7a        e cabo e esta sendo olhada para a sua face.<br \/>\n       k) Todas as mudan\u00e7as nas especifica\u00e7\u00f5es das raquetes ser\u00e3o objetos de estudo        no per\u00edodo de dois anos antes de se tornar aceito.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>A World Squash Federation ir\u00e1 decidir na quest\u00e3o de quando qualquer raquete      ou prot\u00f3tipo atende com as especifica\u00e7\u00f5es acima, ou \u00e9 diferentemente aprovada      ou n\u00e3o aprovada para jogar e ir\u00e1 usar guias para assessorar na interpreta\u00e7\u00e3o      acima.<\/p>\n<p><strong>VESTU\u00c1RIO DO JOGADOR<\/strong><\/p>\n<p>Organizadores podem especificar regulamentos a respeito do vestu\u00e1rio do jogador,      que deve estar em conformidade com o seu torneio particular ou torneios.<\/p>\n<p><strong>\u00d3CULOS DE PROTE\u00c7\u00c3O<\/strong><\/p>\n<p>Apesar de o risco de contus\u00e3o no Squash ser muito pequeno, \u00e9 recomendado      que, para se evitar uma contus\u00e3o no olho, \u00e9 de extrema import\u00e2ncia para um      jogador o uso correto de \u00f3culos de prote\u00e7\u00e3o manufaturados em um Padr\u00e3o Nacional      apropriado durante toda a dura\u00e7\u00e3o da partida. <\/p>\n<p>\u00c9 de responsabilidade do jogador se assegurar que a qualidade do produto      usado \u00e9 satisfat\u00f3rio para o prop\u00f3sito. <\/p>\n<h4>Equipamentos<\/h4>\n<p><strong>Raquetes<\/strong><\/p>\n<p>Os iniciantes devem geralmente, escolher uma raquete mais barata para come\u00e7arem      a aprender o esporte. Existem muitos tipos de raquetes no mercado atualmente.      Escolha um destribuidor de comfian\u00e7a que possa lhe instruir qual a melhor      para sua abilidade. Sempre escolha uma que lhe proporcione conforto, quanto      mais leve melhor para os iniciantes. Uma raquete pesada vai gerar muita for\u00e7a      quando bater na bola portanto fique de olho nas cores, muitas vezes cada cor      significa varia\u00e7\u00e3o de velocidades. <\/p>\n<p>N\u00e3o se esque\u00e7a tamb\u00e9m da sacola para carreg\u00e1-las , \u00e9 uma maneira de preservar      suas raquetes no transporte.<\/p>\n<p><strong>Bola<\/strong><\/p>\n<p>Antes de come\u00e7ar a jogar , aque\u00e7a a bola antes de partir para o jogo propriamente      dito. Caso contr\u00e1rio ela n\u00e3o ir\u00e1 quicar com facilidade durante o jogo. Voc\u00ea      poder\u00e1 conseguir este efeito batendo a bola na parede v\u00e1rias vezes , isso      aumentar\u00e1 a temperatura da bola , fazendo com que ela tenha maior maci\u00eas e      quique com facilidade.<\/p>\n<p><strong>T\u00eanis<\/strong><\/p>\n<p>Evite jogar Squash com t\u00eanis para corrida, geralmente pe\u00e7a um apropriado      para Squash. Ele permitir\u00e1 que voc\u00ea se equilibre e se movimente com mais facilidade      dentro da quadra. Al\u00e9m disso algumas quadras exigem que o t\u00eanis seja de borracha      ou branco, afim de n\u00e3o estragar o piso da quadra.<\/p>\n<p><strong>Vestimenta<\/strong><\/p>\n<p>Procure usar uma roupa que seja confort\u00e1vel e justa ao mesmo tempo, para      permitir movimentos livres e se seu time exigir uniforme d\u00ea prefer\u00eancia ao      mesmo. <\/p>\n<h4>A quadra<\/h4>\n<p><strong>A quadra pode ser identificada de acordo com o desenho abaixo:<\/strong><\/p>\n<p class=\"imagem\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lab.fabricadelandings.com.br\/portalsaofrancisconovo\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/ssquash2.jpg\" alt=\"Squash\" title=\"Squash\" \/><\/p>\n<p>O <strong>jogo de Squash<\/strong> \u00e9 geralmente praticado em duplas ou individual      e o saque \u00e9 feito por um jogador de dentro dos quadrados nas laterais da quadra      em dire\u00e7\u00e3o a parede frontal. Veja os defini\u00e7\u00f5es abaixo das partes da quadra<\/p>\n<h4>Regras &#8211; Resumo<\/h4>\n<p>Cada jogador tem direito a 5 minutos de aquecimento antes do jogo ser iniciado.      Isso \u00e9 feito lan\u00e7ando a bola para o oponente para que se acostume com a quadra      e aque\u00e7a a bola antes do jogo. Ap\u00f3s o aquecimento um jogador gira a raquete      para fazer a chamada (tipo cara ou cor\u00f4a) do dif\u00edcil ou f\u00e1cil, para decidir      quem vai come\u00e7ar a sacar. O jogador iniciante deve sempre sacar na regi\u00e3o      de saque (quadrado pequeno). Durante o jogo , o jogador pode escolher em qual      dos quadrados quer sacar, mas n\u00e3o pode repetir o mesmo lado duas vezes seguidas.    <\/p>\n<blockquote>\n<p>1. O Jogo de Squash \u00e9 disputado entre dois jogadores, cada um usando uma        raquete, com uma bola e numa quadra, todas as tr\u00eas de acordo com as dimens\u00f5es        padronizadas da WSF. <br \/>\n       2. O Escore <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>CONTAGEM OFICIAL DE UMA PARTIDA DE SQUASH &#8211; Portaria CBS \/ n: 005      &#8211; 2005 <\/strong><\/p>\n<p><strong>A partir do dia 01 de Julho de 2005, atendendo as exig\u00eancias da World      Squash Federation, todas as partidas oficiais nas etapas das federa\u00e7\u00f5es estaduais      de squash, assim como nos campeonatos brasileiros de squash, dever\u00e3o usar      a contagem oficial da WSF, da qual a CBS \u00e9 filiada da seguinte forma:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>Amadores, Juvenis, Masters, Profissionais Masculino e Feminino at\u00e9 9 pontos        com vantagem. <br \/>\n       Duplas at\u00e9 15 ou 9 pontos sem vantagem.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Imprimam e distribuam em seus clubes\/academias filiadas para que todos os      jogadores tomem ci\u00eancia.<\/p>\n<p>Abaixo um resumo das 2 Regras vigentes partir de 2001.<\/p>\n<p><strong>SQUASH SIMPLES &#8211; INDIVIDUAL 2. O Escore (A contagem de pontos)<\/strong><\/p>\n<p>Uma partida se constituir\u00e1 de uma melhor de tr\u00eas ou cinco games, conforme      a op\u00e7\u00e3o dos promotores da competi\u00e7\u00e3o. Cada game \u00e9 disputado ate nove pontos,      isto \u00e9, o jogador que primeiro completar nove pontos ganha o jogo, exceto      quando, em acontecendo pela primeira vez o empate em oito pontos, o recebedor      pode optar, antes de ser servido o pr\u00f3ximo saque, pela continua\u00e7\u00e3o do game      ate nove pontos (Set One) ou ate dez pontos (Set Two), quando ent\u00e3o o jogador      que primeiro marcar mais dois pontos, ganha o game. O recebedor deve, em qualquer      dos casos, indicar claramente a sua op\u00e7\u00e3o ao Marcador, \u00c1rbitro e para seu      advers\u00e1rio.<\/p>\n<p><strong>SQUASH DUPLAS 2. O Escore (A contagem de pontos)<\/strong><\/p>\n<p>Uma partida se constituir\u00e1 de uma melhor de tr\u00eas ou cinco games. Todos os      games em qualquer partida devem ser de quinze ou de nove pontos. A escolha      pelo numero de games em uma partida e o numero de pontos p\u00f4r game, \u00e9 uma op\u00e7\u00e3o      dos promotores da competi\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Se cada game \u00e9 de quinze pontos, o lado que completar quinze pontos ganha      o game, exceto se o escore for anunciado quatorze iguais pela primeira vez,      o lado receptor deve decidir antes do pr\u00f3ximo servi\u00e7o ser feito, que o game      ser\u00e1 de quinze pontos (conhecido como \u0093Set one\u0094) ou de dezessete      pontos (conhecido como \u0093Set three\u0094), quando ent\u00e3o o lado que marcar      mais tr\u00eas pontos vence o game.<\/p>\n<p>Se cada game \u00e9 de nove pontos, o lado que completar nove pontos ganha o game,      exceto se o escore for anunciado oito iguais pela primeira vez, o lado receptor      deve decidir antes do pr\u00f3ximo servi\u00e7o ser feito, que o game ser\u00e1 de nove pontos      (conhecido como \u0093Set one\u0094) ou de onze pontos (conhecido como \u0093Set      three\u0094), quando ent\u00e3o o lado que marcar mais tr\u00eas pontos vence o game.<\/p>\n<p><strong>Pontos<\/strong><\/p>\n<p>Os pontos somente podem ser marcados pelo sacador. Quando o sacador ganha      a jogada, ele marca um ponto; quando o recebedor ganha a jogada, ele se torna      sacador.<\/p>\n<p><strong>4. O Saque<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>4.1 O jogo come\u00e7a com um saque e o direito de sacar \u00e9 decidido pelo giro        de uma raquete. Dai em diante, o sacador continua a sacar at\u00e9 que perca        uma jogada, quando ent\u00e3o seu advers\u00e1rio se torna sacador, e este procedimento        continuara durante a partida. No inicio do segundo e de cada game subsequente,        o ganhador do jogo anterior saca primeiro. <br \/>\n       4.2 Ao inicio de cada game e de troca de sacador, o sacador tem a escolha        de que lado sacara e dai em diante, alternara o lado, enquanto permanecer        o sacador. No entanto, se uma jogada terminar num let, o sacador devera        sacar novamente do mesmo lado. Nota para os Oficiais- Se parecer que o sacador        pretenda sacar do lado errado, ou ambos jogadores parecerem indecisos sobre        o lado correto, o Marcador deve avisar qual o lado correto. Se o Marcador        cometer um erro no aviso, ou se houver qualquer discuss\u00e3o, o \u00c1rbitro deve        decidir qual o lado correto.<br \/>\n       4.3 Para sacar, a bola dever\u00e1 ser largada ou lan\u00e7ada no ar antes de ser        golpeada. Se um jogador, tendo largado ou lan\u00e7ado a bola, n\u00e3o fizer men\u00e7\u00e3o        de golpea-la, a bola deve ser largada ou lan\u00e7ada outra vez para aquele saque.        <br \/>\n       4.4 Um saque n\u00e3o \u00e9 bom e o sacador perde a vantagem se: 4.4.1 A bola, depois        de ser largada ou lan\u00e7ada para o saque, tocar uma parede, o piso, teto ou        quaisquer objetos suspensos das paredes ou teto antes de ser golpeada &#8211;        Chamado &#8220;Falta&#8221;. 4.4.2 No momento de golpear a bola, o sacador        n\u00e3o tiver parte de um dos p\u00e9s em contato com piso dentro da \u00e1rea de saque        ou alguma parte deste p\u00e9 estiver tocando a linha limitadora da \u00e1rea de saque        (parte deste p\u00e9 pode se projetar sobre esta linha, desde que ele n\u00e3o toque        na linha) &#8211; Chamado &#8220;Foot-Fault&#8221;. 4.4.3 O sacador fizer uma ou        mais tentativa de golpear a bola, mas falhar em faze-la. &#8211; Chamado &#8220;Not        up&#8221;. 4.4.4 A bola n\u00e3o for golpeada corretamente. &#8211; Chamado &#8220;Not        up&#8221;. 4.4.5 A bola for para fora. &#8211; Chamado &#8220;Fora&#8221;. 4.4.6        A bola \u00e9 sacada contra qualquer outra parede da quadra, antes da parede        frontal. &#8211; Chamado &#8220;Falta&#8221;. 4.4.7 A bola \u00e9 sacada para o chao        ou na ou abaixo da linha de saque. &#8211; chamado &#8220;Falta&#8221; se for acima        da lata e &#8220;Baixa&#8221; se for para o chao ou na lata. 4.4.8 O primeiro        pique da bola, a n\u00e3o ser que seja voleada pelo recebedor, caia no piso antes        ou fora do quarto posterior da quadra oposto ao lado do sacador. &#8211; Chamado        &#8220;Falta&#8221;. <br \/>\n       4.5 O sacador n\u00e3o devera sacar at\u00e9 que o marcador tenha anunciado o escore        (o placar) Nota para os Oficiais -O marcador n\u00e3o devera retardar o jogo        pelo an\u00fancio da contagem do escore. Entretanto, se o sacador sacar ou tentar        sacar, antes do anuncio de contagem do escore, o \u00c1rbitro devera paralisar        o jogo e solicitar ao sacador que espere at\u00e9 que o an\u00fancio do escore tenha        sido feito por completo. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>5. O jogo <\/strong><\/p>\n<p>Ap\u00f3s um bom saque ser feito, os jogadores golpeiam a bola alternadamente      at\u00e9 que um ou outro deixe de fazer um bom retorno, a bola deixar de estar      em jogo de acordo com as regras, ou a uma chamada do Marcador ou \u00c1rbitro.<\/p>\n<p><strong>6. Bom Retorno <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>6.1 Um retorno \u00e9 bom se a bola, antes de ter tocado mais de uma vez o piso,        for devolvida corretamente pelo batedor de encontro a parede frontal acima        da lata, sem primeiro tocar o piso ou qualquer parte do corpo do advers\u00e1rio,        ou a raquete , corpo ou vestu\u00e1rio, desde que a bola n\u00e3o seja golpeada para        fora. <br \/>\n       6.2 N\u00e3o ser\u00e1 considerado um bom retorno, se a bola tocar a lata antes ou        depois de ter tocado a parede frontal e antes de tocar no piso, ou se a        raquete n\u00e3o estiver na m\u00e3o do jogador quando a bola for golpeada. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>7. Continuidade do Jogo<\/strong><\/p>\n<p><strong>Depois que o primeiro saque for feito, o jogo deve ser cont\u00ednuo,      a n\u00e3o ser que: <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>7.1 A qualquer hora, o jogo pode ser suspenso, devido a m\u00e1 ilumina\u00e7\u00e3o ou        outras circunst\u00e2ncias alem do controle dos jogadores, p\u00f4r um per\u00edodo que        o \u00c1rbitro deve decidir. O escore deve permanecer o mesmo. Se uma outra quadra        estiver dispon\u00edvel quando a quadra em quest\u00e3o permanecer inadequada, a partida        pode ser transferida para ela, se os dois jogadores concordarem ou se decidido        pelo \u00c1rbitro. Na eventualidade do jogo ser suspenso pelo dia, o escore deve        permanecer, a n\u00e3o ser que os dois jogadores concordem em recome\u00e7ar a partida        outra vez.<br \/>\n       7.2 Um intervalo de noventa segundos deve ser permitido entre todos os games.        Jogadores podem deixar a quadra durante tal intervalo, mas devem estar prontos        para resumir o jogo no final do tempo dado. P\u00f4r mutuo acordo dos jogadores,        o jogo pode ser continuado antes do intervalo de tempo de noventa segundos        acabar. (G1) <br \/>\n       7.3 Se um jogador convencer o \u00c1rbitro da necessidade de mudan\u00e7a de equipamento,        vestu\u00e1rio ou calcado, o jogador poder\u00e1 deixar a quadra, mas ele deve efetuar        a troca o mais r\u00e1pido poss\u00edvel e deve ser permitido um per\u00edodo de noventa        segundos para este prop\u00f3sito. <br \/>\n       7.4 Quando faltarem 15 segundos para o termino do tempo permitido de noventa        segundos, o \u00c1rbitro deve anunciar &#8220;Quinze segundos&#8221;, para avisar        aos jogadores para estarem prontos para reiniciar o jogo. No fim deste intervalo,        o \u00c1rbitro deve anunciar &#8220;Tempo&#8221;. E da responsabilidade dos jogadores        permanecerem nas proximidades da quadra para poderem ouvir os an\u00fancios de        &#8220;Quinze Segundos&#8221; e &#8220;Tempo&#8221;. Nota para os Oficiais A.        Se um dos jogadores n\u00e3o estiver pronto para reiniciar o jogo depois do an\u00fancio        &#8220;Tempo&#8221;, o \u00c1rbitro aplicar\u00e1 as disposi\u00e7\u00f5es da Regra 17. B. Se        nenhum dos jogadores estiver pronto para reiniciar o jogo depois do anuncio        de &#8220;Tempo&#8221;, o \u00c1rbitro aplicara as disposi\u00e7\u00f5es da Regra 17 para        ambos os jogadores. <br \/>\n       7.5 No caso de contus\u00e3o de um jogador, o \u00c1rbitro deve aplicar o previsto        na Regra 16. (G2) <br \/>\n       7.6 O \u00e1rbitro dever\u00e1 aplicar o previsto na Regra 17 ao jogador, que, na        opini\u00e3o do \u00c1rbitro , retarda desnecessariamente o jogo. Tal retardamento        poder\u00e1 ser causado p\u00f4r: 7.6.1 Prepara\u00e7\u00e3o demasiadamente vagarosa para sacar        ou receber o saque. 7.6.2 Discuss\u00e3o prolongada com o \u00c1rbitro. 7.6.3 Demora        em voltar a quadra, que deixara de estar em acordo com os termos das Regras        15.1, 7.2 ou 7.3 (G3)<br \/>\n       7.7 Se um objeto, al\u00e9m da raquete do jogador, cair no piso da quadra enquanto        o rally estiver em andamento, os requisitos s\u00e3o: 7.7.1 O \u00c1rbitro, ao notar        o objeto ca\u00eddo, deve parar o jogo imediatamente. 7.7.2 O jogador notando        o objeto ca\u00eddo, pode parar o jogo e apelar p\u00f4r um let. 7.7.3 Se o objeto        cair de um jogador, ent\u00e3o aquele jogador deve perder a jogada, ao menos        se a Regra 7.7.5 for aplicada ou ao menos se a causa foi uma colis\u00e3o com        o advers\u00e1rio. No \u00faltimo caso, um let deve ser concedido, exceto se um apelo        p\u00f4r interfer\u00eancia for feito, o \u00c1rbitro deve aplicar o previsto na Regra        12. 7.7.4 Se o objeto cair de outro lugar, e n\u00e3o de um jogador, um let deve        ser concedido, ao menos que a Regra 7.7.5 seja aplicada. 7.7.5 Se um jogador        tiver feito claramente uma jogada vencedora quando o objeto cair no piso        da quadra, ent\u00e3o aquele jogador deve ganhar a jogada. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p>7.8 se um jogador deixar cair a sua raquete, o \u00c1rbitro pode deixar que o      rally continue, ao menos que a Regra 12, 13.1.1, 13.1.3 ou 17 seja aplicada.<\/p>\n<p><strong>8. Como ganhar as jogadas<\/strong><\/p>\n<p><strong>Um jogador ganha uma jogada:<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>8.1 De acordo com a Regra 4.4, quando o jogador for o recebedor. <br \/>\n       8.2 Se o advers\u00e1rio deixar de fazer uma boa devolu\u00e7\u00e3o da bola, quando ele        for o batedor, a n\u00e3o ser que seja concedido um let ou um Stroke ao advers\u00e1rio.        (G4) <br \/>\n       8.3 Se a bola tocar em seu advers\u00e1rio (incluindo qualquer coisa que ele        use ou carregue), sem interfer\u00eancia, quando o advers\u00e1rio \u00e9 o n\u00e3o batedor,        salvo disposi\u00e7\u00e3o em contrario pelas Regras 9 e 10. Se ocorrer uma interfer\u00eancia,        ent\u00e3o o previsto na Regra 12 se aplica. Em todos os casos, o \u00c1rbitro deve        julgar de acordo. <br \/>\n       8.4 Se um Stroke for concedido para um jogador pelo \u00c1rbitro conforme o disposto        nas Regras. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>9. Atingindo<\/strong><\/p>\n<p><em>O ADVERS\u00c1RIO com a bola: Se a bola, antes de alcan\u00e7ar a parede frontal,      atingir o advers\u00e1rio do batedor (incluindo qualquer coisa que ele use ou carregue),      a bola deixara de estar em jogo, e: <\/em><\/p>\n<blockquote>\n<p>9.1 Ao menos que a Regra &#8230;<br \/>\n       9.2 seja aplicada, o batedor deve ganhar a jogada, se o retorno teria sido        bom e a bola estivesse na trajet\u00f3ria de atingir a parede frontal, sem primeiro        tocar em qualquer outra parede. 9.2 Se o retorno tiver sido bom, mas o batedor        ou tivesse seguido a bola e girado, ou a bola passasse em volta do batedor        que, em qualquer dos casos, golpeia a bola pelo lado direito do corpo depois        que a bola passou pela esquerda (ou vice versa), ent\u00e3o um let deve ser concedido        em todos os casos. Nota para os Oficiais-Se o batedor seguiu a bola e girou,        ou se a bola passou em volta do batedor, e o batedor decidir n\u00e3o continuar        a jogada devido a possibilidade de atingir o advers\u00e1rio, ent\u00e3o o batedor        pode apelar p\u00f4r um let. O \u00c1rbitro n\u00e3o deve negar um let se, na opini\u00e3o do        \u00c1rbitro, existiu uma razo\u00e1vel possibilidade disto ocorrer e o batedor iria        fazer um bom retorno.<br \/>\n       9.3 Se a bola tiver atingido ou fosse atingir qualquer outra parede e o        retorno teria sido bom, um let deve ser concedido, exceto se, na opini\u00e3o        do \u00c1rbitro, uma jogada vencedora foi impedida, e neste caso, o batedor deve        ganhar um Stroke. Nota para os Oficiais O Stroke concedido conforme descrito        na Regra 9, n\u00e3o se aplica ao giro, bola passando em volta do batedor, ou        segundas tentativas.<br \/>\n       9.4 Se o retorno n\u00e3o teria sido bom, o batedor deve perder a jogada. Nota        para os Oficiais Quando um jogador foi atingido pela bola, como descrito        na Regra 9, o \u00c1rbitro deve julgar a trajet\u00f3ria da bola e tomar a decis\u00e3o        apropriada. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>10. Outras tentativas para golpear a bola<\/strong><\/p>\n<p>Se o goleador golpear e n\u00e3o atingir a bola, poder\u00e1 fazer outras tentativas      para golpear. <\/p>\n<p><strong>Se, depois de n\u00e3o ter sido atingida, a bola tocar em seu advers\u00e1rio      (incluindo qualquer coisa que ele use ou carregue), ent\u00e3o, na opini\u00e3o do \u00c1rbitro:      <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>10.1 Se o golpeador pudesse ter feito uma boa devolu\u00e7\u00e3o, um let deve ser        concedido, ou <br \/>\n       10.2 Se o golpeador n\u00e3o pudesse ter feito uma boa devolu\u00e7\u00e3o, o batedor deve        perder a jogada. Se qualquer outra tentativa for bem sucedida mas resultar        em uma boa devolu\u00e7\u00e3o e n\u00e3o alcan\u00e7ar a parede frontal em virtude de tocar        no advers\u00e1rio do golpeador, ou qualquer coisa que ele use ou carregue, em        todas estas circunst\u00e2ncias ser\u00e1 concedido um let. Se qualquer outra tentativa        n\u00e3o fosse atingir a parede frontal, o golpeador perde a jogada. Um let e        um golpe duvidoso, o saque ou a jogada em conseq\u00fc\u00eancia da qual e concedido        um let n\u00e3o contara e o sacador deve sacar outra vez do mesmo lado. 16.4.1        Auto-inflingido. 16.4.2 Causado acidentalmente pelo advers\u00e1rio, ou 16.4.3        Causado pelo jogo ou a\u00e7\u00e3o deliberada ou perigosa do advers\u00e1rio.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITROS <\/strong><\/p>\n<p>A. Em 16.4.2 e 16.4.3 acima, o \u00e1rbitro determinar\u00e1 se a contus\u00e3o \u00e9 genu\u00edna.      B. O \u00e1rbitro n\u00e3o devera interpretar as palavras &#8220;Motivado Acidentalmente      p\u00f4r seu Advers\u00e1rio&#8221; para incluir a situa\u00e7\u00e3o em que a contus\u00e3o do jogador      for resultante do mesmo ocupar uma posi\u00e7\u00e3o desnecessariamente pr\u00f3xima de seu      advers\u00e1rio. <\/p>\n<p>Na regra 16.4.1 o arbitro exigira que o jogador continue a jogar; ou concedera      o game, aceitara o intervalo de um minuto e meio e depois continuara a partida;      ou concedera a partida. Na regra 16.4.2 o \u00e1rbitro concidera um tempo razo\u00e1vel      para o jogador contundido recuperar-se, levando em considera\u00e7\u00e3o o cronograma      da competi\u00e7\u00e3o. Na regra 16.4.3 o arbitro concedera a partida ao jogador contundido.    <\/p>\n<p><strong>11. Apelos<\/strong><\/p>\n<p>Apelos ao \u00e1rbitro de acordo com a regra 11 dever\u00e3o ser feitos com as palavras      &#8220;Apelo p\u00f4r Favor&#8221;. Em todos os casos previstos na regra 12, quando      for desejado um let ou um Stroke, devera ser feita uma apela\u00e7\u00e3o ao arbitro      com as palavras &#8220;Let, p\u00f4r Favor&#8221;. O jogo ser\u00e1 ent\u00e3o interrompido      ate que o arbitro tenha feito a sua decis\u00e3o. Se uma apela\u00e7\u00e3o de acordo com      a regra 11 n\u00e3o for permitida, devera prevalecer a decis\u00e3o do marcador. Se      o arbitro estiver em duvida, ele devera conceder um let, exceto o disposto      na Observa\u00e7\u00e3o aos \u00c1rbitros na regra 11.2.2. Apela\u00e7\u00f5es rejeitadas aso consideradas      em cada situa\u00e7\u00e3o especifica a seguir. OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITROS Jogadores que      fizerem um gesto apontador durante uma jogada dever\u00e3o ser advertidos de que      tal a\u00e7\u00e3o n\u00e3o e uma forma reconhecida de apela\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<blockquote>\n<p>11.1 Apelos no saque <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>11.1.1 No caso do marcador anunciar &#8220;Fora&#8221; ou &#8220;Foot-Fault&#8221;          no saque, o sacador pode apelar. Se a apela\u00e7\u00e3o for aceita, ser\u00e1 concedido          um let. <br \/>\n         11.1.2 Se o marcador deixar de anunciar &#8220;Fora&#8221; ou &#8220;Foot-Fault&#8221;          no saque o recebedor pode apelar imediatamente ou no fim da jogada, se          ele tiver disputado a jogada. Se o apelo for aceito, o recebedor ganhara          a jogada.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>11.2 Apelos durante o jogo, n\u00e3o decorrentes do saque <\/p>\n<blockquote>\n<p>11.2.1 Um apelo pode ser feito contra qualquer decis\u00e3o do marcador. <br \/>\n         11.2.3 Se o marcador tiver anunciado bola &#8220;Fora&#8221;, &#8220;N\u00e3o          Acima&#8221; ou &#8220;Baixa&#8221; depois da devolu\u00e7\u00e3o de um jogador, este          poder\u00e1 apelar. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Se o apelo for aceito, ser\u00e1 concedido um let, exceto se, na opini\u00e3o        do arbitro<\/strong>: <\/p>\n<blockquote>\n<p>O anuncio do marcador tiver interrompido uma devolu\u00e7\u00e3o indefens\u00edvel,          um Stroke devera ser concedido ao jogador. <br \/>\n         O an\u00fancio do marcador tiver interrompido ou impedido uma devolu\u00e7\u00e3o indefens\u00edvel          pelo advers\u00e1rio, um Stroke devera ser concedido ao advers\u00e1rio.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITROS<\/strong><\/p>\n<p>No \u00faltimo caso o \u00e1rbitro tamb\u00e9m dever\u00e1 conceder um Stroke ao advers\u00e1rio,      se estiver em d\u00favida quanto ao acerto de decis\u00e3o do marcador. 11.2.3 Se o      marcador n\u00e3o anunciar bola &#8220;Fora&#8221;, &#8220;N\u00e3o Acima&#8221; ou &#8220;Baixa&#8221;      depois da devolu\u00e7\u00e3o de um jogador, o advers\u00e1rio pode apelar imediatamente      ou no fim da partida, se ele tiver disputado a jogada. Se a apela\u00e7\u00e3o for aceita,      o \u00e1rbitro dever\u00e1 conceder um Stroke ao advers\u00e1rio.<\/p>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITROS <\/strong><\/p>\n<p>A. Nenhum apelo de acordo com a regra 11 pode ser feito ap\u00f3s a devolu\u00e7\u00e3o      de um saque em rela\u00e7\u00e3o a qualquer coisa que tenha ocorrido antes daquele saque.      B. Se houver mais de uma apela\u00e7\u00e3o numa jogada, o arbitro devera considerar      cada apela\u00e7\u00e3o na ordem em que as situa\u00e7\u00f5es ocorreram. C. Se uma devolu\u00e7\u00e3o      for anunciada &#8220;N\u00e3o Acima&#8221; pelo marcador e subseq\u00fcentemente vai &#8220;Baixa&#8221;      ou &#8220;Fora&#8221;, o arbitro, se houver apelo, e se ele inverter a marca\u00e7\u00e3o      do marcador, ou estiver em duvida, devera ent\u00e3o basear-se na ocorr\u00eancia subsequente.    <\/p>\n<p><strong>12. Interfer\u00eancia<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>12.1 Depois de golpear a bola, o jogador devera fazer o m\u00e1ximo        esfor\u00e7o para n\u00e3o obstruir seu advers\u00e1rio, isto e<\/strong>:<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>12.1.1 Um jogador deve fazer o m\u00e1ximo de esfor\u00e7o para proporcionar ao seu        advers\u00e1rio uma boa vis\u00e3o da bola. <br \/>\n       12.1.2 O jogador devera fazer todo o esfor\u00e7o para n\u00e3o obstruir o advers\u00e1rio        no movimento direto deste para a bola. Simultaneamente o advers\u00e1rio devera        fazer todo o esfor\u00e7o de chegar a bola e sempre que poss\u00edvel golpea-la. <br \/>\n       12.1.3 O jogador devera fazer todo o esfor\u00e7o para permitir ao seu advers\u00e1rio        liberdade para golpear a bola. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITROS<\/strong><\/p>\n<p>A liberdade de golpear a bola deve incluir uma razo\u00e1vel distancia para a      arma\u00e7\u00e3o do golpe com a raquete sendo levada para traz, para atingir a bola      e para continuar o movimento. <\/p>\n<blockquote>\n<p>12.1.4 O jogador deve fazer o m\u00e1ximo esfor\u00e7o para possibilitar ao seu advers\u00e1rio,        tanto quanto a posi\u00e7\u00e3o do mesmo o permita, liberdade para golpear a bola        diretamente contra a parede frontal ou uma das paredes laterais ate aproximadamente        um metro da parede frontal. Se um jogador n\u00e3o aplicar um dos requisitos        da regra <\/p>\n<p>12.1 (1 a 4) acima, se fez ou n\u00e3o todo o esfor\u00e7o neste sentido; ent\u00e3o ter\u00e1        ocorrido uma interfer\u00eancia. <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>12.2 Se tiver ocorrido qualquer tipo de interfer\u00eancia e, na opini\u00e3o do        \u00e1rbitro, o jogador n\u00e3o tiver feito todo o esfor\u00e7o para evitar de provoc\u00e1-lo,        o \u00e1rbitro dever\u00e1, sob apela\u00e7\u00e3o, ou interrompendo o jogo sem aguardar uma        apela\u00e7\u00e3o, conceder um Stroke ao advers\u00e1rio, desde que o advers\u00e1rio estivesse        em condi\u00e7\u00e3o de fazer uma boa devolu\u00e7\u00e3o. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITROS &#8211; No caso da regra 12.1 a apela\u00e7\u00e3o dever\u00e1      ser imediata. <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>12.3 Entretanto, se a interfer\u00eancia tiver ocorrido, mas na opini\u00e3o do \u00e1rbitro        o jogador tiver feito todo esfor\u00e7o para evit\u00e1-la, e o advers\u00e1rio pudesse        ter feito uma boa devolu\u00e7\u00e3o, o \u00e1rbitro dever\u00e1, sob apela\u00e7\u00e3o, ou interrompendo        o jogo sem aguardar uma apela\u00e7\u00e3o, conceder um let, exceto quando o advers\u00e1rio        for impedido de efetuar uma devolu\u00e7\u00e3o indefens\u00edvel p\u00f4r tal interfer\u00eancia        do jogador. Neste caso o \u00e1rbitro concedera um Stroke ao advers\u00e1rio. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITROS <\/strong><\/p>\n<p>A. Um jogador que de seguimento a jogada a despeito da interfer\u00eancia, perde      o direito de apelar aquela interfer\u00eancia. B. Quando o advers\u00e1rio de um jogador      &#8220;A&#8221; criar sua pr\u00f3pria interfer\u00eancia, o arbitro devera estabelecer      que aquela interfer\u00eancia n\u00e3o ocorreu, salvo se o jogador &#8220;A&#8221; tiver      contribu\u00eddo neste sentido. <\/p>\n<blockquote>\n<p>12.4 Quando, na opini\u00e3o do \u00e1rbitro, um jogador se abst\u00e9m de golpear a bola,        que no caso tivesse sido golpeada, teria ganho indubitavelmente a jogada        nos termos da regra 9.1 e 9.2, um Stroke devera ser concedido ao mesmo.        <br \/>\n       12.5 Se qualquer jogador fizer um contato f\u00edsico desnecess\u00e1rio com o seu        advers\u00e1rio, o \u00e1rbitro pode paralisar o jogo, caso o mesmo n\u00e3o tenha sido        interrompido e conceder um Stroke cab\u00edvel. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITROS<\/strong><\/p>\n<p>A. A pratica de impedir um advers\u00e1rio em seus esfor\u00e7os para golpear a bola      comprimindo perturbando a sua vis\u00e3o, e altamente prejudicial ao jogo. Contatos      f\u00edsicos desnecess\u00e1rios tamb\u00e9m aso prejudiciais, bem como perigosos. Os \u00e1rbitros      n\u00e3o dever\u00e3o hesitar em aplicar as regras 12.2 e 12.5. B. <\/p>\n<p>As palavras &#8220;N\u00e3o Obstruir&#8221; na regra 12.1.2 devem ser interpretadas      de maneira a incluir o caso de um advers\u00e1rio ter que esperar p\u00f4r uma excessiva      continua\u00e7\u00e3o do movimento da raquete ap\u00f3s atingir a bola na marca\u00e7\u00e3o de um      golpe, quando a raquete e excessivamente levada para traz, podendo haver interfer\u00eancia.      Neste caso, desde que o advers\u00e1rio tenha feito todo o esfor\u00e7o para evitar      tal interfer\u00eancia, se o golpeador pedir um let n\u00e3o devera ser concedido em      um Stroke. C. Quando, na opini\u00e3o do arbitro, a arma\u00e7\u00e3o ou a complementado      de um golpe de um jogador for excessivo e for considerado perigoso, o arbitro      aplicara a regra 17. <\/p>\n<p><strong>13. Let &#8211; Quando conceder<\/strong><\/p>\n<p>1<strong>3.1 Um let poder\u00e1 ser concedido:<\/strong> <\/p>\n<blockquote>\n<p>13.1.1 Se, devido a posi\u00e7\u00e3o do golpeador, seu advers\u00e1rio for incapaz de        evitar ser tocado pela bola antes de ser feita a devolu\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITROS <\/strong><\/p>\n<p>Esta regra devera ser interpretada para incluir os casos em que o golpeador      encontra-se na frente de seu advers\u00e1rio e torna imposs\u00edvel a este ver a bola,      ou em que o jogador arme como se fosse golpear a bola e mude de id\u00e9ia no ultimo      momento, preferindo deixar que a bola atinja a parede posterior, e a bola,      em qualquer dos casos, atinja seu advers\u00e1rio, que esta entre o golpeador e      a parede posterior. Isto, no entanto, n\u00e3o deve ser considerado como conflitante      com as obriga\u00e7\u00f5es do arbitro sob a regra <\/p>\n<blockquote>\n<p>12. 13.1.2 Se a bola, em jogo, tocar em qualquer objeto no chao. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITROS <\/strong><\/p>\n<p>Os \u00e1rbitros dever\u00e3o impedir que os jogadores coloquem objetos no chao.<\/p>\n<blockquote>\n<p>13.1.3 Se o golpeador se abstiver de golpear a bola devido ao receio razo\u00e1vel        em ferir o seu advers\u00e1rio.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITROS <\/strong><\/p>\n<p>Esta regra devera ser interpretada para incluir o caso do golpeador que quiser      rebater a bola na parede posterior. 13.1.4 Conforme o disposto na regra 12.    <\/p>\n<p>13.1.5 Se, na opini\u00e3o do arbitro, qualquer dos jogadores for distra\u00eddo p\u00f4r      uma ocorr\u00eancia dentro ou fora da quadra. 13.1.6 Se, na opini\u00e3o do arbitro,      as condi\u00e7\u00f5es da quadra tiverem afetado o resultado da jogada. <\/p>\n<p>13.2 .Ser\u00e1 concedido um let: <\/p>\n<blockquote>\n<p>13.2.1 Se o recebedor n\u00e3o estiver preparado e n\u00e3o tentar devolver o saque.        <br \/>\n       13.2.2 Se a bola furar durante a jogada. <br \/>\n       13.2.3 Se o arbitro for solicitado para decidir um apelo e for incapaz de        faze-lo. <br \/>\n       13.2.4 Se uma boa devolu\u00e7\u00e3o tiver sido feita e a bola tiver sadio da quadra        com o impulso do primeiro toque no chao. <br \/>\n       13.2.5 De acordo com as regras 9, 10, 11, 16.1, 17 e 19.5. Para que seja        concedido um let em qualquer das regras <br \/>\n       13.1 (2 a 6) e 13.2.5 acima, o golpeador precisa ter feito uma boa devolu\u00e7\u00e3o.      <\/p>\n<\/blockquote>\n<p>13.3 Nenhum let ser\u00e1 concedido, se o jogador tiver feito uma tentativa de      golpear a bola, exceto quando as disposi\u00e7\u00f5es das regras 9, 10, 11, 13, 16.1,      17 e 19.5 prev\u00eaem um let. <\/p>\n<p>13.4 A n\u00e3o ser que seja feito um pedido p\u00f4r um dos jogadores, nenhum let      ser\u00e1 concedido, exceto, quando as disposi\u00e7\u00f5es das regras 9, 10, 12, 13, 16.1,      17 e 19.5.<\/p>\n<p>14. <strong>A Bola<\/strong><\/p>\n<p>14.1 Se a bola furar durante o jogo, dever\u00e1 ser imediatamente substitu\u00edda      p\u00f4r uma outra bola.<\/p>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITROS<\/strong><\/p>\n<p>O \u00c1rbitro decidir\u00e1 se uma bola esta furada ou n\u00e3o.<\/p>\n<blockquote>\n<p>14.2 A qualquer momento, quando a bola n\u00e3o estiver efetivamente em jogo,        ela poder\u00e1 ser substitu\u00edda por uma nova por consentimento m\u00fatuo dos jogadores        ou por pedido de qualquer um deles, a crit\u00e9rio do \u00e1rbitro. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITROS <\/strong><\/p>\n<p>Qualquer jogador ou o arbitro pode examinar a bola em qualquer ocasi\u00e3o em      que a mesma n\u00e3o estiver em jogo, a fim de verificar o seu estado.<\/p>\n<blockquote>\n<p>14.3 Se a bola estiver furada mas tal fato n\u00e3o tiver sido estabelecido        durante a disputa de uma jogada, um let para a jogada durante a qual a bola        furou n\u00e3o poder\u00e1 ser concedido, uma vez que, ou o recebedor tentou responder        o saque subsequente ou o sacador serviu seu &#8220;hand-out&#8221;.<br \/>\n       14.4 Quando um jogador quiser indicar que a bola esta furada, a indica\u00e7\u00e3o        dever\u00e1 ser feita antes da devolu\u00e7\u00e3o do pr\u00f3ximo saque pelo recebedor ou,        se for a jogada final do jogo, imediatamente ap\u00f3s a jogada. <br \/>\n       14.5 Se um jogador parar durante uma jogada para indicar que a bola esta        furada, apenas para averiguar logo depois que isto n\u00e3o acontece, est\u00e3o aquele        jogador perdera a jogada. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p>15. <strong>Aquecimento <\/strong><\/p>\n<p>15.1 Imediatamente antes do inicio da partida, o \u00e1rbitro permitir\u00e1 na quadra      de jogo, um per\u00edodo n\u00e3o superior a 5 minutos aos 2 jogadores em conjunto,      para aquecimento da bola a ser usada na partida. Faltando ainda 2 1\/2 minutos      do per\u00edodo de aquecimento, o arbitro informara aos jogadores que eles usaram      metade do seu tempo de aquecimento com o anuncio de &#8220;Meio Tempo&#8221;      e providenciara que mudem de lado, salvo decis\u00e3o contraria p\u00f4r acordo mutuo.    <\/p>\n<p>O arbitro informara tamb\u00e9m quando o per\u00edodo de aquecimento tiver terminado      com a express\u00e3o &#8220;Tempo&#8221;. No caso dos jogadores preferirem aquecer-se      separadamente na quadra de jogo, o arbitro concedera ao primeiro jogador um      per\u00edodo de 3 1\/2 minutos e ao seu advers\u00e1rio 2 1\/2 minutos. No caso de aquecimento      em separado, a escolha em aquecer-se primeiro ser\u00e1 decidida pelo giro de uma      raquete. <\/p>\n<p>15.2 Quando uma bola for substitu\u00edda de acordo com a regra 14 ou quando a      partida for reiniciada ap\u00f3s uma demora consider\u00e1vel, o arbitro permitira que      uma nova bola seja aquecida a condi\u00e7\u00e3o de jogo. O jogo ser\u00e1 reiniciado a ordem      do arbitro ou p\u00f4r acordo mutuo entre os jogadores, o que ocorrer em primeiro      lugar. <\/p>\n<p><strong>AOS \u00c1RBITROS<\/strong><\/p>\n<p>O arbitro assegurara que os dois jogadores aque\u00e7am a bola corretamente (Regra      15.1 a 15.2). Um aquecimento incorreto ser\u00e1 considerado com a aplica\u00e7\u00e3o da      regra 17. <\/p>\n<p>15.3 Entre os jogos a bola devera ficar a vista no piso da quadra e n\u00e3o devera      ser golpeada p\u00f4r qualquer um dos jogadores, exceto p\u00f4r acordo mutuo entre      os mesmos. <\/p>\n<p><strong>DEFINI\u00c7\u00d5ES <\/strong><\/p>\n<p>\u00c1rbitro Geral &#8211; Respons\u00e1vel pela conduta dos jogadores, \u00e1rbitros e marcadores      durante o torneio.<\/p>\n<p>&#8220;Pedido&#8221; &#8211; Uma solicita\u00e7\u00e3o do jogador ao \u00e1rbitro para considerar      uma situa\u00e7\u00e3o dentro ou fora da quadra.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Um pedido&#8221; e usada em todas as regras em dois contextos:      <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>1) quando um jogador solicita ao \u00e1rbitro que considere uma modifica\u00e7\u00e3o        do marcador e,<br \/>\n       2) quando um jogador solicita que o \u00e1rbitro conceda um let. A forma correta        de apela\u00e7\u00e3o p\u00f4r parte do jogador e &#8220;Let, p\u00f4r favor&#8221; ou &#8220;Apela\u00e7\u00e3o,        p\u00f4r favor&#8221;. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Lata &#8211;<\/strong> A chapa e a marca\u00e7\u00e3o da linha horizontal inferior      na parede frontal, com &#8220;lata&#8221; abaixo dela por toda a extens\u00e3o da      quadra. <\/p>\n<p><strong>Lado &#8211; <\/strong>Uma \u00e1rea quadrada em cada quarto de quadra, limitada      pela linha curta, parte da parede lateral e p\u00f4r duas outras linhas e de dentro      da qual o sacador saca. <\/p>\n<p><strong>Competi\u00e7\u00e3o &#8211;<\/strong> Um campeonato, torneio, liga ou outra partida      competitiva. <\/p>\n<p><strong>Corretamente &#8211;<\/strong> A bola sendo golpeada pela raquete (segurada      na m\u00e3o) n\u00e3o mais de uma vez, nem em contato prolongado com a raquete. <\/p>\n<p><strong>Linha de Saque &#8211;<\/strong> Uma linha localizada na parede frontal,      a 1,83m do piso e que se estende pela extens\u00e3o total da quadra. <\/p>\n<p><strong>Baixa &#8211;<\/strong> A express\u00e3o usada para indicar que uma devolu\u00e7\u00e3o      considerada boa tocou a chapa ou n\u00e3o atingiu a parede frontal. (&#8220;Baixa&#8221;      usar-se como an\u00fancio do marcador).<\/p>\n<p><strong>Game &#8211; <\/strong>Parte de uma partida, come\u00e7ando com o saque pelo      sacador e terminando, quando um jogador tiver feito 9 ou 10 pontos (de acordo      com as regras). <\/p>\n<p><strong>Game Ball &#8211; <\/strong>A situa\u00e7\u00e3o do escore quando o sacador necessita      de um ponto para ganhar o game em andamento. (&#8220;Bola do Jogo&#8221; usar-se      tamb\u00e9m como anuncio do marcador).<\/p>\n<p><strong>Linha de Meia Quadra &#8211;<\/strong> Uma linha tra\u00e7ada no piso paralela      as paredes laterais, dividindo a parte posterior da quadra em duas partes      iguais, encontrando a linha curta em seu ponto m\u00e9dio, formando um T. Meio      Tempo &#8211; O ponto m\u00e9dio do aquecimento (Usar-se tamb\u00e9m como an\u00fancio do \u00e1rbitro).    <\/p>\n<p><strong>Hand &#8211; <\/strong>(Conforme referido na regra 9.1). A posi\u00e7\u00e3o da m\u00e3o      com a qual o jogador segura a raquete em rela\u00e7\u00e3o a sua localiza\u00e7\u00e3o num ou      noutro lado de seu corpo no momento do contato da bola com a raquete, uma      m\u00e3o no lado direito do corpo (de frente para a parede frontal, denominando-se      &#8220;direita&#8221; e no lado esquerdo, &#8220;esquerda&#8221;. <\/p>\n<p><strong>Hand in &#8211;<\/strong> O per\u00edodo compreendido entre o momento em que      um jogador se torna sacador ate tornar-se o recebedor. <\/p>\n<p><strong>Hand Out &#8211; <\/strong>Circunst\u00e2ncia em que ocorre a mudan\u00e7a de sacador      (&#8220;Hand Out&#8221;) e usado tamb\u00e9m como anuncio do marcador para indicar      que ocorreu uma mudan\u00e7a de saque (Hand). Em Portugu\u00eas usar-se &#8220;Troca&#8221;.<\/p>\n<p><strong>Match &#8211; <\/strong>O certame completo entre dois jogadores come\u00e7ando      com o aquecimento e terminando, quando os dois jogadores tiverem deixado a      quadra no fim da jogada final. <\/p>\n<p><strong>N\u00e3o (Not up) &#8211; <\/strong>Express\u00e3o usada para indicar que a bola n\u00e3o      foi golpeada de acordo com as regras. &#8220;N\u00e3o Acima&#8221; cobre todas as      devolu\u00e7\u00f5es que n\u00e3o s\u00e3o boas e que n\u00e3o s\u00e3o nem &#8220;Baixas&#8221; nem &#8220;Fora&#8221;      &#8211; com exce\u00e7\u00e3o das &#8220;Faltas&#8221; e &#8220;Foot Faults&#8221;). (&#8220;N\u00e3o      Acima&#8221; usar-se tamb\u00e9m como anuncio do marcador).<\/p>\n<p><strong>Fora &#8211;<\/strong> Express\u00e3o usada para indicar que uma bola tenha tocado      a linha de fora ou uma parede acima de tal linha ou telhado. &#8220;Fora&#8221;      usar-se tamb\u00e9m como an\u00fancio do marcador). <\/p>\n<p><strong>Linha (Superior) &#8211;<\/strong> Uma linha continua compreendendo a linha      da parede frontal ambas as linhas das paredes laterais e a linha da parede      de fundo e marcando os limites superiores da quadra. <\/p>\n<p><strong>Nota:<\/strong> Quando for constru\u00edda uma quadra sem previs\u00e3o desta      linha, ou seja, as paredes compreendem apenas a \u00e1rea usada para o jogo, ou      sem a previs\u00e3o de parte de tal linha p\u00f4r exemplo uma parede de fundo de vidro,      e a bola em jogo tocar parte da superf\u00edcie horizontal superior de tal parede      e desviar de volta a quadra, tal bola e considerada fora. <\/p>\n<p>P\u00f4r causa da dificuldade em determinar exatamente onde a bola tiver tocado      a parede, a decis\u00e3o, se tal bola e fora, devera ser feita p\u00f4r observar o desvio      de volta para a quadra &#8211; um desvio anormal indicando que a bola e fora. Esta      decis\u00e3o ser\u00e1 tomada de maneira normal pelo marcador, sujeito a apela\u00e7\u00e3o ao      arbitro.<\/p>\n<p><strong>Ponto da Quadra &#8211;<\/strong> Metade da parte de fundo da quadra que      foi dividida em duas partes iguais pela linha de meia quadra.<\/p>\n<p><strong>Jogada &#8211;<\/strong> S\u00e9rie de devolu\u00e7\u00f5es da bola, compreendendo uma      ou mais destas devolu\u00e7\u00f5es. Uma jogada come\u00e7a com um saque e termina quando      a bola deixar de estar em jogo. <\/p>\n<p><strong>Arma\u00e7\u00e3o do Golpe (Backswing) &#8211; <\/strong>A a\u00e7\u00e3o inicial usada p\u00f4r      um jogador de afastar a sua raquete do corpo como prepara\u00e7\u00e3o previa para o      movimento da raquete para frente em dire\u00e7\u00e3o da bola para contato. <\/p>\n<p>Uma arma\u00e7\u00e3o e razo\u00e1vel, se n\u00e3o for excessivo. Uma arma\u00e7\u00e3o excessiva e aquela      em que o bra\u00e7o com o qual o jogador segura a raquete esta totalmente estendido      e\/ou a raquete esteja em posi\u00e7\u00e3o horizontal. A decis\u00e3o do arbitro sobre o      que constitui uma arma\u00e7\u00e3o razo\u00e1vel distinguindo-a da excessiva e final.<\/p>\n<p><strong>Complementa\u00e7\u00e3o do Golpe (Follow-Through) &#8211; <\/strong>A a\u00e7\u00e3o usada      p\u00f4r um jogador complementando o movimento de sua raquete depois de ter tocado      na bola. Uma complementa\u00e7\u00e3o do golpe e considerada razo\u00e1vel se n\u00e3o for excessiva.    <\/p>\n<p>Uma complementa\u00e7\u00e3o do golpe excessiva e aquela em que o barco com o qual      o jogador que segura a raquete esta totalmente estendido com a raquete em      posi\u00e7\u00e3o horizontal especialmente se a posi\u00e7\u00e3o estendida for mantida p\u00f4r mais      do que alguns instantes. Uma complementa\u00e7\u00e3o do golpe excessiva e tamb\u00e9m aquela      na qual o bra\u00e7o totalmente estendido forma um arco mais amplo do que a linha      continua do v\u00f4o da bola, muito embora o cabo da raquete esteja na posi\u00e7\u00e3o      vertical correta. <\/p>\n<p>A decis\u00e3o do arbitro quanto a que constitui uma complementa\u00e7\u00e3o de jogada      razo\u00e1vel ou excessiva e final. <\/p>\n<p><strong>\u00c1rbitro Geral &#8211;<\/strong> E aquele que tem a responsabilidade global      sobre todos os assuntos envolvendo arbitragem e marca\u00e7\u00e3o durante o torneio,      inclusive a escolha dos \u00e1rbitros e marcadores para as partidas. <\/p>\n<p><strong>Saque &#8211;<\/strong> O m\u00e9todo pelo qual a bola e posta em jogo pelo sacador      para iniciar uma jogada. <\/p>\n<p><strong>Linha Curta &#8211; <\/strong>Uma linha estabelecida no piso paralela a      5,49 metros (18 p\u00e9s) da parede frontal e estendendo-se p\u00f4r toda a extens\u00e3o      da quadra.<\/p>\n<p><strong>Padr\u00e3o &#8211; <\/strong>A descri\u00e7\u00e3o dada a bolas, raquetes e quadras que      satisfa\u00e7am as especifica\u00e7\u00f5es atuais da W.S.F.<\/p>\n<p><strong>Pare &#8211;<\/strong> Express\u00e3o usada pelo arbitro para paralisar o jogo.    <\/p>\n<p><strong>Golpeador &#8211;<\/strong> O jogador encarregado de golpear a bola depois      que esta repicou da parede frontal, ou que esta prestes a golpear a bola,      ou ainda aquele que ate o ponto de rebatida atingir a parede frontal tenha      acabado de golpear a bola. <\/p>\n<p><strong>ANEXO 6 &#8211; REGRAS DO JOGO &#8211; C\u00d3DIGO DE CONDUTA <\/strong><\/p>\n<p>6.1 As seguintes ofensas podem ser sujeitas a penalidades de acordo com a      regra 17 e\/ou a\u00e7\u00e3o disciplinar: <\/p>\n<blockquote>\n<p>6.1.1 Um jogador que ofender verbal ou fisicamente o seu advers\u00e1rio, o        marcador, arbitro, espectadores ou os promotores. <br \/>\n       6.1.2 Um jogador que discorda do marcador, arbitro ou dirigentes, inclusive        linguagem obscena ou profana e gestos ofensivos e obscenos. <br \/>\n       6.1.3 Um jogador que abusa do equipamento do jogo ou da quadra. <br \/>\n       6.1.4 Um jogador que n\u00e3o satisfizer as condi\u00e7\u00f5es para entrada num torneio,        inclusive quaisquer regras com respeito a vestimenta e publicidade. 6.1.5        Um jogador que tenha entrado num torneio ou aceito um convite para jogar        se retira do evento ou n\u00e3o comparece. <br \/>\n       6.1.6 Um jogador que n\u00e3o completar uma partida.<br \/>\n       6.1.7 Um jogador que deixa de comparecer a um torneio ou evento. O Comit\u00ea        Disciplinar pode solicitar evidencia ou prova de injuria, doen\u00e7a ou outra        situa\u00e7\u00e3o de emerg\u00eancia. <br \/>\n       6.1.8 Um jogador que deixa de estar dispon\u00edvel para atender as solicita\u00e7\u00f5es        razo\u00e1veis para entrevistas p\u00ealos meios de comunica\u00e7\u00e3o.<br \/>\n       6.1.9 Um jogador que n\u00e3o satisfizer as regras ou espirito do jogo.<br \/>\n       6.1.10 Um jogador culpado de qualquer outra conduta imoderada que traz uma        ma reputa\u00e7\u00e3o para o jogo. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p>6.2 Comit\u00ea Disciplinar &#8211; Um jogador que cometer qualquer das ofensas acima      pode ser submetido a a\u00e7\u00e3o disciplinar pelo Comit\u00ea Disciplinar. <\/p>\n<p><strong>6.2.1 Objetivos do Comit\u00ea Disciplinar:<\/strong> <\/p>\n<blockquote>\n<p>6.2.1.1 Defender o bom nome da W.S.F e do jogo. <br \/>\n       6.2.1.2 Resolver todos os problemas referentes a conduta dos jogadores em        seus relacionamentos entre si, marcadores, \u00e1rbitros, promotores e o publico.      <\/p>\n<\/blockquote>\n<p>6.2.2 Poderes do Comit\u00ea Disciplinar <\/p>\n<blockquote>\n<p>6.2.2.1 Impor uma advert\u00eancia ou multa. <br \/>\n       6.2.2.2 Reter o pr\u00eamio em dinheiro de um jogador dependendo de poss\u00edvel        a\u00e7\u00e3o disciplinar.<br \/>\n       6.2.2.3 Recomendar aos dirigentes da federa\u00e7\u00e3o a expuls\u00e3o do jogador. <br \/>\n       6.2.2.4 Recomendar aos dirigentes da federa\u00e7\u00e3o tal a\u00e7\u00e3o que possa ser necess\u00e1ria        para resguardar os objetivos do Comit\u00ea Disciplinar. <br \/>\n       6.2.2.5 Enviar um relat\u00f3rio completo para a Associa\u00e7\u00e3o Nacional do jogador        envolvido.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>6.3 Procedimentos<\/p>\n<blockquote>\n<p>6.3.1 Ap\u00f3s o relat\u00f3rio de um incidente ao Comit\u00ea Disciplinar, ser\u00e1 convocada        uma reuni\u00e3o compreendendo o Presidente do Comit\u00ea Disciplinar, um Dirigente        da Federa\u00e7\u00e3o, o jogador e um procurador do jogador, se solicitado pelo jogador.        <br \/>\n       6.3.2 O jogador ser\u00e1 notificado da acusa\u00e7\u00e3o prov\u00e1vel feita contra ele e        ser\u00e1 convidado a submeter a sua vers\u00e3o ao Comit\u00ea. <br \/>\n       6.3.3 Um jogador pode apelar contra a a\u00e7\u00e3o disciplinar tomada contra ele,        mas devera faze-lo no prazo de 28 dias p\u00f4r comunica\u00e7\u00e3o p\u00f4r escrito a Federa\u00e7\u00e3o.        <br \/>\n       6.3.4 Uma apela\u00e7\u00e3o ser\u00e1 ouvida p\u00f4r um comit\u00ea especial designado p\u00ealos dirigentes        da Federa\u00e7\u00e3o. Nota Os pa\u00edses membros podem adotar este C\u00f3digo de Conduta        para os seus pr\u00f3prios campeonatos nacionais e outros campeonatos nacionais        e outros campeonatos sob a autoridade da Associa\u00e7\u00e3o Nacional.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>17. Conduta na Quadra &#8211; Se o arbitro considerar que o comportamento de um      jogador na quadra poderia ser intimidador ou ofensivo ao advers\u00e1rio, arbitro,      marcador ou espectador, ou poderia de qualquer outro modo trazer uma ma reputa\u00e7\u00e3o      para o jogo, o jogador devera ser sujeito as penalidades. Se um jogador cometer      quaisquer das ofensas relacionadas nas regras 12.5, 15.2, 15.3, 16.2 e 16,3      ou C\u00f3digo de Conduta da W.S.F. (Anexo 6), ser\u00e3o aplicadas as seguintes penalidades:      Advert\u00eancia pelo \u00c1rbitros Stroke concedido ao advers\u00e1rio Game concedido ao      advers\u00e1rio, ou Partida concedida ao Advers\u00e1rio <\/p>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITROS<\/strong><\/p>\n<p>A. Se o \u00e1rbitro paralisar o jogo para dar uma advert\u00eancia, ser\u00e1 concedido      um let. B. Se o arbitro conceder um game, este game deve estar em andamento.      Se n\u00e3o houver nenhum game em andamento, o arbitro pode conceder o pr\u00f3ximo      game. O jogador ofensor reter\u00e1 quaisquer pontos j\u00e1 marcados no game concedido.    <\/p>\n<p>18. Controle de uma partida :Uma partida e normalmente controlada p\u00f4r um      arbitro, auxiliado p\u00f4r um marcador. Uma s\u00f3 pessoa pode ser indicada para exercer      as duas fun\u00e7\u00f5es, de arbitro e de marcador. Quando o arbitro tomar uma decis\u00e3o,      ele devera anuncia-la aos jogadores, e o marcador repetira o anuncio com o      escore seguinte.<\/p>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITROS<\/strong><\/p>\n<p>\u00c9 indesej\u00e1vel para apenas uma pessoa acumular as fun\u00e7\u00f5es de marcador e arbitro.      Ate 30 minutos antes do inicio de uma partida, qualquer jogador pode solicitar      um arbitro e\/ou marcador diferente dos indicadores, a esta solicita\u00e7\u00e3o poder\u00e1      ser levada em considera\u00e7\u00e3o, e um substituto poder\u00e1 ser indicado. N\u00e3o e permitido      aos jogadores solicitarem tal substitui\u00e7\u00e3o ap\u00f3s o inicio da partida, exceto      p\u00f4r acordo mutuo entre ambos. Em qualquer caso a decis\u00e3o quanto a substitui\u00e7\u00e3o      de um arbitro ou marcador caber\u00e1 ao arbitro geral quando aplic\u00e1vel. <\/p>\n<p><strong>19. Deveres do Marcador <\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>19.1 O marcador marca o jogo seguido pelo escore, com o escore do sacador        em primeiro lugar. Ele devera anunciar &#8220;Foot-Fault&#8221;, &#8220;N\u00e3o        Acima&#8221;, &#8220;Fora&#8221; ou &#8220;Baixo&#8221; conforme o caso, repetira        a decis\u00e3o do arbitro. <br \/>\n       19.2 Se, no transcorrer do jogo, o marcador anunciar &#8220;N\u00e3o Acima&#8221;,        &#8220;Fora&#8221; ou &#8220;Baixa&#8221; ou no caso do saque, &#8220;Foot-Fault&#8221;,        a jogada terminara. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS MARCADORES<\/strong><\/p>\n<p>Se o marcador n\u00e3o tiver vis\u00e3o ou estiver em duvida, ele n\u00e3o deve fazer nenhum      anuncio. <\/p>\n<blockquote>\n<p>19.3 Qualquer saque ou devolu\u00e7\u00e3o ser\u00e1 considerada boa, salvo anuncio em        contrario. <br \/>\n       19.4 Depois do sacador ter servido um saque faltoso, que n\u00e3o foi aceito,        o marcador devera repetir o escore e acrescentar as palavras &#8220;Uma Falta&#8221;        antes do sacador sacar novamente. Este anuncio ser\u00e1 repetido caso a jogada        seguinte termine uma ou mais vezes num let, ate que a jogada seja finalmente        decidida. <br \/>\n       19.5 Se a jogada terminar, e o marcador n\u00e3o tiver boa vis\u00e3o ou estiver indeciso,        ele devera informar aos jogadores e devera recorrer ao arbitro a fim de        tomar a decis\u00e3o final, se o arbitro n\u00e3o for capaz de faze-lo, ser\u00e1 concedido        um let. <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS MARCADORES:<\/strong> Os marcadores dever\u00e3o fazer an\u00fancios      oficialmente reconhecidos, inclusive quando a jogada tiver terminado. (Anexo      1.2). <\/p>\n<p><strong>20. Deveres do \u00c1rbitro<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<p>20.1 O \u00e1rbitro concedera lets e strokes e tomara decis\u00f5es quando previsto        pelas regras, inclusive quando um jogador for golpeado pela bola e p\u00f4r contus\u00f5es;        e decidira todos os pedidos, inclusive aqueles contra os an\u00fancios do marcador.        A decis\u00e3o do arbitro ser\u00e1 final. <br \/>\n       20.2 O \u00e1rbitro n\u00e3o interferira nos an\u00fancios do marcador, exceto: <\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>20.2.1 P\u00f4r pedido de um dos jogadores.<br \/>\n         20.2.2 De acordo com as disposi\u00e7\u00f5es das regras 12 e 17, ou <br \/>\n         20.2.3 Quando for evidente que o escore tenha sido anunciado incorretamente,          ele devera fazer com que o marcador anuncie o escore correto.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITROS<\/strong><\/p>\n<p>Recomenda-se que os \u00e1rbitros e marcadores registrem o escore.<\/p>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>20.2.4 Se o arbitro tiver certeza de que o marcador fez um erro em paralisar          o jogo ou permitindo a sua continua\u00e7\u00e3o, ele devera decidir de acordo imediatamente.        <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>20.3 O \u00e1rbitro e respons\u00e1vel pela obedi\u00eancia rigorosa a todos os tempos        estipulados nas regras. <br \/>\n       20.4 O \u00e1rbitro e respons\u00e1vel para assegurar que as condi\u00e7\u00f5es da quadra sejam        apropriadas para o jogo. <br \/>\n       20.5 Em casos excepcionais, o \u00e1rbitro pode conceder um Stroke game ou uma        jogada, ou partida ao advers\u00e1rio de um jogador, cuja conduta, na opini\u00e3o        do arbitro e prejudicial a partida em andamento e ao jogo de Squash em geral.      <\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>O arbitro determinara tamb\u00e9m:<\/strong> <\/p>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>20.5.1 Que uma partida seja concedida a um jogador, cujo advers\u00e1rio n\u00e3o          esta presente na quadra pronto para jogar, no prazo de 10 minutos do tempo          de jogo anunciado. <br \/>\n         20.5.2 Que um jogo seja interrompido para advertir que a conduta de um          dos jogadores, ou de ambos, estar-se encaminhando para uma infra\u00e7\u00e3o das          regras. <\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<p><strong>OBSERVA\u00c7\u00c3O AOS \u00c1RBITRO<\/strong><\/p>\n<p>Um \u00e1rbitro dever\u00e1 valer-se desta regra logo que poss\u00edvel, quando um dos jogadores      estiver demonstrando uma tend\u00eancia de ferir as disposi\u00e7\u00f5es das regras12,16.5      ou 17.<\/p>\n<h4>Gloss\u00e1rio do Squash<\/h4>\n<p>Aqui encontram-se descritos os principais termos e express\u00f5es temas utilizados      no Squash. <\/p>\n<p><strong>Advert\u00eancia &#8211; <\/strong>Chamada do marcador\/\u00e1rbitro para indicar a      um jogador que est\u00e1 advertido por conduta irregular. As seguintes advert\u00eancias      d\u00e3o lugar a ponto, set e partida, respectivamente.<\/p>\n<p><strong>\u00c1s &#8211;<\/strong> Jogada relativa ao servi\u00e7o, em que quem recebe n\u00e3o      consegue fazer contato entre a raqueta e a bola.<\/p>\n<p><strong>Apelo &#8211;<\/strong> Pedido efetuado por um jogador ao \u00c1rbitro, referindo-se      a uma situa\u00e7\u00e3o dentro do court ou fora. O &#8220;Apelo&#8221; \u00e9 utilizado em      dois contextos: <\/p>\n<p>Quando o jogador apela ao \u00c1rbitro para reconsiderar a decis\u00e3o do Marcador.      Quando o jogador apela ao \u00e1rbitro para lhe ser atribu\u00eddo um Let. A correta      forma de utilizar o apelo \u00e9 com o termo &#8220;Let please&#8221;.<\/p>\n<p><strong>Boast &#8211; <\/strong>Todas as bolas que batem em pelo menos duas paredes      antes de tocar no ch\u00e3o. Pancada utilizada para defender (de recurso) e para      atacar (fator surpresa).<\/p>\n<p><strong>Bola de Jogo\/Partida (Game Ball) &#8211; <\/strong>Situa\u00e7\u00e3o do marcador      em que um jogador s\u00f3 necessita de um ponto para ganhar o Set\/Pertida.<\/p>\n<p><strong>Caixa de Servi\u00e7o &#8211; <\/strong>\u00c1rea retangular do court em cada uma      das metades do campo, de onde os jogadores efetuam o servi\u00e7o.<\/p>\n<p><strong>Cross court &#8211; <\/strong>Pancada efetuada geralmente na parte da frente      do court em que a trajet\u00f3ria da bola descreve um &#8220;V&#8221; e \u00e9 direccionada      para a para o lado oposto de onde foi batida.<\/p>\n<p><strong>Cutline &#8211; <\/strong>Linha da parede frontal, situada 1.83 metros do      ch\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>Dar a Volta (Turn around) &#8211; <\/strong>Executar uma rota\u00e7\u00e3o de 180\u00ba      deixando de bater uma esquerda ou direita para bater respectivamente a pancada      oposta. Esta rota\u00e7\u00e3o \u00e9 muitas vezes utilizada para tentar ganhar um &#8220;stroke&#8221;      ou um &#8220;let&#8221;. Segundo as regras da PSA, quando um jogador vai &#8220;dar      a volta&#8221; deve avisar o advers\u00e1rio. Duplo Boast &#8211; Quando um bola bate      nas duas paredes laterais antes de bater na parede da frente.<\/p>\n<p><strong>Down (Baixa) &#8211;<\/strong> Express\u00e3o utilizada para indicar que determinada      bola \u00e9 inv\u00e1lida por ter sido abaixo das linhas de jogo, tin, ou por ter batido      duas vezes no ch\u00e3o antes de ser respondida pelo jogador.<\/p>\n<p><strong>Drive &#8211; <\/strong>Uma pancada em si; Pancada batida diretamente \u00e1      parede frontal, paralela ou cruzada.<\/p>\n<p><strong>Drop &#8211;<\/strong> Pancada que coloca a bola muito curta junto da parede      frontal, geralmente nos cantos; literalmente s\u00e3o todas as bolas que pouco      ou nada ressaltam depois de bater na parede frontal.<\/p>\n<p><strong>Falta de P\u00e9 &#8211;<\/strong> Servi\u00e7o inv\u00e1lido em que pelo menos um p\u00e9 do      servidor n\u00e3o est\u00e1 completamente dento da caixa de servi\u00e7o na altura em que      \u00e9 feiro o contato com a bola.<\/p>\n<p><strong>Grip &#8211; <\/strong>Punho ou cabo da raquete; forma de agarrar a raquete;      fita de material diverso que se coloca em redor do punho da raquete para melhor      ader\u00eancia \u00e1 m\u00e3o e absor\u00e7\u00e3o do suor.<\/p>\n<p><strong>Linha &#8211;<\/strong> Linha que divide a parte de tr\u00e1s do court da parte      da frente, sendo o &#8220;T&#8221; o ponto de converg\u00eancia.<\/p>\n<p><strong>Linha exterior &#8211; <\/strong>A linha cont\u00ednua que atravessa as paredes      laterais, frontal e traseira, que delimita a \u00e1rea \u00fatil de jogo (acima da linha      \u00e9 fora). Nos courts constru\u00eddos apenas com a \u00e1reas de jogo, frequente nos      courts desmont\u00e1veis, se a bola bater nesse limite \u00e9 sempre considerado fora.<\/p>\n<p><strong>Half Voley &#8211;<\/strong> Pancada efetuada logo ap\u00f3s o ressalto da parede,      a uma curta dist\u00e2ncia do ch\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>Let &#8211; <\/strong>Situa\u00e7\u00e3o em que um rally \u00e9 repetido devido a qualquer      tipo de obstru\u00e7\u00e3o ou interfer\u00eancia, dentro ou fora do court.<\/p>\n<p><strong>Linha de Servi\u00e7o &#8211;<\/strong> Uma linha de 50 mil\u00edmetros de largura,      disposta paralelamente a 5,44m da parede frontal e que se estende por toda      a largura do court, de uma parede lateral \u00e9 outra. Tal como as outras linhas      do ch\u00e3o, esta s\u00f3 \u00e9 importante para o servi\u00e7o.<\/p>\n<p><strong>Lob &#8211; <\/strong>Pancada direta \u00e1 parede frontal, cujo ressalto resulta      numa bola alta e lenta com o objetivo de ressaltar (pouco) em um dos cantos      traseiros. Bola defensiva geralmente utilizada no seguimento de um ou mais      drops. quando ambos os jogadores est\u00e3o na metade frontal do court.<\/p>\n<p><strong>Nick &#8211;<\/strong> a) Chama-se &#8220;um nick&#8221; \u00e1 bola que atinge      a jun\u00e7\u00e3o do ch\u00e3o com a parede, tornando-a quase imposs\u00edvel de responder. b)      Tamb\u00e9m se chama nick \u00e1 parte f\u00edsica do court representada pela jun\u00e7\u00e3o do ch\u00e3o      com a parede.<\/p>\n<p><strong>No Let &#8211;<\/strong> Decis\u00e3o do \u00e1rbitro\/marcador em n\u00e3o ceder Let face      ao pedido precedente de um dos jogadores<\/p>\n<p><strong>Out &#8211; <\/strong>Chamada do marcador\/\u00e1rbitro que indica que a bola      n\u00e3o foi v\u00e1lida, por ter sa\u00eddo dos limites das linhas ou do court.<\/p>\n<p><strong>Ponto &#8211;<\/strong> A unidade do sistema de contagem. \u00c9 adicionado um      ponto ao total de um jogo (at\u00e9 9 ou 15), sempre um jogador ganha um rally.<\/p>\n<p><strong>Putaway &#8211;<\/strong> Um ponto ganhador. Bola sem resposta poss\u00edvel<\/p>\n<p><strong>Quarto de Court &#8211;<\/strong> Metade da parte de tr\u00e1s do court que tamb\u00e9m      est\u00e1 dividida em dois pela linha de meio campo. Tal como as outras linhas      do ch\u00e3o, esta s\u00f3 \u00e9 importante para o servi\u00e7o.<\/p>\n<p><strong>Rally (Jogada) &#8211; <\/strong>Conjunto de jogadas que comp\u00f5em a disputa      de um ponto (0 a 15) ou servi\u00e7o\/ponto (0 a 9). Um rally come\u00e7a obrigatoriamente      com o servi\u00e7o e acaba quando um jogador executa um winner ou o advers\u00e1rio      remete a bola para fora.<\/p>\n<p><strong>Servi\u00e7o &#8211;<\/strong> M\u00e9todo segundo o qual a bola \u00e9 lan\u00e7ada para dar      in\u00edcio a um novo ponto. O jogador a servir \u00e9 aquele que ganhou o \u00faltimo ponto.<\/p>\n<p><strong>Score &#8211;<\/strong> Termo utilizado como refer\u00eancia \u00e0 pontua\u00e7\u00e3o decorrente      de cada jogo. Antes do servi\u00e7o o marcador indica qual o Score do jogo. A qualquer      altura (sem ser durante um rally) o jogador pode solicitar ao \u00e1rbitro que      repita ou o informe qual o Score. <\/p>\n<p><strong>Set &#8211; <\/strong>Quando o score chega a 8 ou 14 (consoante o tipo de      pontua\u00e7\u00e3o) para ambos os jogadores, o jogador que perdeu o \u00faltimo ponto tem      que escolher se o set vai-se disputar at\u00e9 os 9\/10 ou 14\/17 pontos. O \u00e1rbitro      pergunta ao jogador e depois anuncia publicamente a sua escolha.<\/p>\n<p><strong>Spin &#8211;<\/strong> Efeito de rota\u00e7\u00e3o da bola.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Stop&#8221; &#8211;<\/strong> Chamada do marcador\/\u00e1rbitro para interromper      a jogada, a pedido de um jogador ou por sua iniciativa, tomando a decis\u00e3o      de atribuir um ponto ou repetir a jogada.<\/p>\n<p><strong>Stroke &#8211;<\/strong> Ponto obtido diretamente por um jogador, no decurso      do rally ou por decis\u00e3o do \u00e1rbitro, resultando num ponto adicionado ao score      ou na troca de servi\u00e7o.<\/p>\n<p><strong>Swing &#8211;<\/strong> Movimento efetuado pelo jogador no processo de bater      a bola. \u00c9 composto pela arma\u00e7\u00e3o da raquete, batida e acompanhamento.<\/p>\n<p><strong>&#8220;T&#8221; &#8211; <\/strong>A forma\u00e7\u00e3o em forma de &#8220;T&#8221; entre      a linha de meio court a linha de servi\u00e7o. Estrategicamente, o controle desta      \u00e1rea permite sempre uma posi\u00e7\u00e3o de vantagem durante um rally.<\/p>\n<p><strong>Tempo &#8211; <\/strong>Chamada do marcador para indicar aos jogadores que      terminou o tempo de interrup\u00e7\u00e3o do aquecimento, de um ponto ou do set.<\/p>\n<p><strong>Tin &#8211; <\/strong>Parte da parede frontal situada entre risca inferior      e o ch\u00e3o. \u00c9 geralmente feita de metal ou madeira de forma a que emita um som      caracter\u00edstico sempre que a bola seja baixa. Os novos tins oficiais j\u00e1 t\u00eam      um sistema eletr\u00f4nico que emite um sinal sempre que a bola \u00e9 baixa.<\/p>\n<p><strong>Transporte &#8211; <\/strong>Pancada efetuada decorrente de um movimento      cont\u00ednuo da raquete com a bola ap\u00f3s esta ter sido batida. Um ligeiro transporte      \u00e9 aceit\u00e1vel mas n\u00e3o excessivamente, sendo marcado falta e ponto direto.<\/p>\n<p><strong>Volei &#8211; <\/strong>Pancada de resposta a uma bola antes de ela bater      no ch\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>Winner &#8211;<\/strong> Ponto ganhador. Pancada batida de tal forma que      o advers\u00e1rio n\u00e3o consegue chegar \u00e0 bola ou responder em condi\u00e7\u00f5es de para      manter a bola em jogo.<\/p>\n<p>Fonte:  www.squashportugal.com\/www.morisquash.com<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Squash, Esporte, Jogo, Regras, Hist\u00f3ria, Quadra, Equipamentos, Raquetes, Bola, Brasil, Mundo, O que \u00e9, Squash<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[305],"tags":[],"class_list":["post-63217","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-esportes"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Squash, Esporte, Jogo, Regras, Hist\u00f3ria Squash<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Squash, Esporte, 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